Xbox Series X sarà "un passo avanti spettacolare" rispetto a Xbox One e PS4

Xbox Series X sarà "un passo avanti spettacolare" rispetto a Xbox One e PS4

La serie Xbox. Parlando in un'intervista a Gamelab, Spencer ha osservato che il miglioramento dei tempi di caricamento e del frame rate alla fine distinguerebbe la prossima generazione e aiuterebbe a fornire un'esperienza più coinvolgente. "Penso che ora siamo a un punto, con l'immersione, con gli strumenti di cui disponiamo e la capacità di calcolo, in cui i delta saranno più piccoli rispetto a un impatto visivo, o che la funzionalità X non è mai stata possibile prima e ora lo è," Spencer "E questo può sembrare deprimente per alcuni, ma quello che direi è il vantaggio di ciò che vedo ora, è la natura davvero coinvolgente dei contenuti che vengono creati."

Più alto è, meglio è

Mentre il passaggio dai giochi 2D a quelli 3D è stato immediatamente evidente ai nuovi giocatori delle generazioni di console precedenti, le funzionalità più interessanti di Xbox Series X sono molto più difficili da verificare. Il nuovo box di Microsoft è in grado di raggiungere i 120 fps, un valore significativamente superiore ai 30 fps del giocatore medio su console. Un frame rate più elevato significa che i giochi risultano più reattivi grazie alla minore latenza di input e l'esperienza visiva è notevolmente migliorata poiché i movimenti e le animazioni sono molto più fluidi e stabili. "Oggi possiamo accedere a una grafica quasi realistica, in alcuni casi anche nella generazione attuale", ha affermato Spencer. "Ma quando lo prendi e lo mescoli con un frame rate molto alto, un frame rate solido, una latenza di input molto bassa e la capacità dei narratori di giochi di guidare davvero l'emozione e la storia che stanno cercando di trasmettere attraverso il loro gioco , attraverso lo schermo, attraverso il controller e dentro di te. È qualcosa che sento nei giochi ora che rappresenta un passo drammatico."

Le console stanno finalmente recuperando terreno

Abbiamo già visto un gameplay incredibile durante Xbox Series 'immagini. E questo perché generalmente la maggior parte dei PC è dotata di un processore più potente ed è anche possibile aggiornarli nel tempo. Le console, d'altro canto, sono legate allo stesso chip per cinque anni o più, con uno standard hardware definito a cui gli sviluppatori devono attenersi. Con Microsoft che sembra concentrarsi sulla fornitura di un frame rate costante per i suoi prossimi giochi, sembra che i giocatori su console potrebbero finalmente sfruttare i vantaggi di frame rate più elevati. Tramite GI.biz