Xbox Series X sarà la console per i giochi HDR.

Xbox Series X sarà la console per i giochi HDR.
Se sei un fan dei giochi HDR (e perché non dovresti esserlo?), Xbox Series X è la console preferita da chi ama la bellezza dell'alta gamma dinamica. La piccola power tower di Microsoft ha già entusiasmato i giocatori con le sue impressionanti specifiche tecniche, ma l'azienda si assicura che quando colleghi una Xbox Series X a un display compatibile con HDR, ottieni un trattamento visivo (e nostalgico). A differenza di PlayStation 4, Xbox One X supporta già HDR10 e Dolby Vision, che è vistosamente assente dalla piattaforma Sony. Dolby Vision è lo standard HDR preferito da Netflix ed è stato adottato anche da una crescente libreria di Blu-Ray 4K UHD. Pertanto, è ragionevole presumere che Xbox Series X manterrà queste funzionalità. Inoltre, Sony sta raddoppiando la sua tecnologia prioritaria per PS5, come l'audio Tempest 3D invece di Dolby Atmos. Nel frattempo, Microsoft ha creato la propria tecnologia audio spaziale per Xbox One, Windows Sonic, ma consente anche agli utenti di scegliere Dolby Atmos se preferiscono. Sebbene possiamo prevedere con sicurezza che Sony non introdurrà presto nuove tecnologie di visualizzazione (incrociamo le dita), è piacevole vedere Microsoft continuare a investire in standard più ampiamente disponibili come l'HDR. Ma per quanto riguarda il vasto catalogo di chicche compatibili con le versioni precedenti di Xbox? Nessuno avrebbe potuto immaginare che Microsoft avrebbe trovato un modo per aggiungere retroattivamente l'HDR ai vecchi giochi. Ma è esattamente quello che è riuscito a fare, quindi ora anche i tuoi classici saranno HDR.

Cos'è per me l'HDR?

(Credito immagine: Samsung) HDR, o High Dynamic Range, è uno standard televisivo relativamente nuovo che consente di sperimentare colori accurati, contrasto notevolmente migliorato e immagini più vivide rispetto a quanto era possibile in precedenza con i televisori a gamma dinamica standard (RDS). Ciò significa che vedrai bianchi più luminosi quando guardi un picco di montagna innevato, neri più profondi durante le scene più scure e uno spettro di colori più ampio in generale. I colori non appariranno sovrascritti o saturi, il che significa che spesso sarai in grado di vedere dettagli più sfumati che erano precedentemente nascosti. L'HDR è un vantaggio in particolare per i videogiochi, poiché spesso utilizzano tavolozze di colori esagerate e presentano impostazioni esplosive che sfruttano appieno le capacità dell'HDR. I contenuti SDR possono apparire abbastanza silenziosi e piatti al confronto, senza la vivacità e la chiarezza che solo l'HDR può fornire. Immagina, quindi, se Xbox Series X potesse iniettare una nuova mano di vernice HDR in tutti i giochi a cui hai giocato anni fa. Ma come funzionerebbe esattamente?

Vecchio cane, roba nuova HDR

Quando il Digital Foundry ha visitato il quartier generale di Microsoft a Redmond, Washington, al team è stata mostrata la versione migliorata per Xbox One X di Halo 5: Guardians, in esecuzione in un'implementazione HDR molto convincente. Sebbene lo sviluppatore 343 Industries non abbia mai fornito il gioco per includere il supporto HDR in origine, Microsoft ha trovato un modo ingegnoso per aggiungere HDR al gioco, basandosi sull'implementazione HDR leader del settore utilizzata in Gears 5. Claude Marais, Senior Software Engineer presso Microsoft ATG ha rivelato che utilizzando un algoritmo di apprendimento automatico, il team è stato in grado di generare un'immagine Full HDR dai contenuti SDR, in qualsiasi titolo compatibile con le versioni precedenti. E quando Microsoft afferma che qualsiasi titolo compatibile con le versioni precedenti può ricevere l'elaborazione HDR, intende qualsiasi titolo. Il team del Digital Foundry è rimasto sorpreso nel vedere Fusion Frenzy, un gioco originale per Xbox pubblicato quasi 20 anni fa, funzionare con il vero HDR. La nuova tecnologia di mappatura HDR di Microsoft verrà implementata nell'intera libreria Xbox su Xbox Series X e si applicherà alle centinaia di giochi supportati che non hanno ancora le proprie modalità HDR personalizzate. Alcuni schermi TV sono dotati di opzioni HDR o HDR integrate, che non sono realmente HDR. Ma la tecnologia di Microsoft crea mappe di calore esatte (istruzioni per le impostazioni di luminosità) da cui può funzionare la tecnologia Auto HDR, assicurando che l'immagine appaia esattamente come dovrebbe.

Una mappa termica che mostra i dati di luminanza in Halo 5, creata dalla tecnologia Auto HDR. (Credito immagine: Digital Foundry)

Rifacimento retrò

Vedere i titoli Xbox classici che beneficiano dell'elaborazione HDR per Xbox Series X è quindi una prospettiva allettante, ma Microsoft ha anche altre idee entusiasmanti in cui è possibile utilizzare il suo algoritmo di apprendimento automatico, in particolare per quanto riguarda l'accessibilità. "Se hai persone che non sanno leggere o vedere bene, probabilmente vorrai migliorare il contrasto quando c'è molto testo sullo schermo. Possiamo farlo facilmente", ha detto Marias a Digital Foundry. cieco questa mattina e questo è un ottimo esempio. Accendiamo semplicemente la LUT e possiamo cambiare i colori in modo che possano trovare più facilmente l'annuncio lì. "Non c'è dubbio che Xbox Series X sia una tecnologia tecnicamente completa, ma Microsoft ha realizzato sicuramente la sua nuova console sfrutta appieno le innovazioni disponibili oggi, per aiutare a dare nuova vita ai preziosi giochi del passato.