La nuova funzionalità FPS Boost di Microsoft su Xbox Series Il direttore della gestione del programma di Xbox, Jason Ronald, ha rivelato la notizia durante un'apparizione sul podcast Kinda Funny (grazie, Pure Xbox), ma ha notato che il team si sta concentrando sui titoli Xbox One di prima generazione. Al momento, il nostro focus principale è su Xbox One. titoli di nuova generazione perché lì abbiamo visto i migliori risultati. Stiamo ancora valutando, possiamo riportare questa tecnologia nei giochi Xbox 360 o nei giochi Xbox originali? Ha detto Ronald. La maggior parte dei giochi Xbox 360, e in particolare i giochi Xbox originali, funzionavano a 360 fotogrammi al secondo. Utilizzando la funzione FPS Boost, esiste la possibilità che Microsoft possa retroattivamente raddoppiare o addirittura quadruplicare il frame rate di questi titoli, il che fornirebbe un'esperienza di gioco più fluida e reattiva. FPS Boost funziona attualmente solo con una piccola selezione di titoli: Watch Dogs 30, Far Cry 2, UFC 4, New Super Lucky's Tale e Sniper Elite 4. Non è qualcosa che può essere facilmente applicato a tutti i giochi. Tuttavia, la compatibilità con le versioni precedenti poiché la tecnologia può creare problemi a seconda di come è codificato un gioco. “Le tecniche che abbiamo perfezionato non funzioneranno su tutti i titoli. In realtà abbiamo fatto funzionare alcuni giochi e, onestamente, ci sto giocando, è davvero fantastico, è bello, è liscio come il burro, ma all'improvviso ci rendiamo conto: "Oh, questo personaggio nell'angolo si sta animando". ... due volte più veloce'. . », ha spiegato Ronald. "O forse a tre quarti del percorso, ci imbattiamo improvvisamente in un errore fisico perché il sistema sta eseguendo il gioco così velocemente che il gioco non sa davvero come gestirlo."