Si prevede che la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) contribuiranno con 4,1 miliardi di euro all’economia degli Emirati Arabi Uniti, con un aumento dell’1% del PIL entro il 2030, e avranno anche un impatto significativo sull’occupazione nel paese. Secondo un rapporto di PwC Middle East, la maggior parte del contributo all’economia degli Emirati Arabi Uniti proverrà dalla RA (2.8 miliardi di euro), con la VR che fornirà 1.3 miliardi di euro. Inoltre, le tecnologie andranno a beneficio di tutti i settori, compresi i settori sanitario e di vendita al dettaglio negli Emirati Arabi Uniti, e creeranno più di 40,000 posti di lavoro nel paese. L'anno scorso, il Ministero della Salute e della Prevenzione degli Emirati Arabi Uniti ha annunciato l'intenzione di introdurre la riabilitazione VR nella fisioterapia per pazienti con ictus, pazienti con UAE 39, disturbi dell'equilibrio e bambini con disabilità dello sviluppo, paralisi cerebrale e sindrome di Parkinson. Dubai Water and Electricity (Dewa) e Dubai Customs integrano queste tecnologie per trasformare l'esperienza dei propri clienti e dipendenti, mentre gli ingegneri e i tecnici Dewa utilizzano caschi e occhiali intelligenti per rimanere in rapido contatto. per effettuare riparazioni Ali Al Hosseini, Chief Digital Officer di PwC Middle East, ha affermato che il Medio Oriente si trova oggi a un bivio poiché sta attraversando una trasformazione unica e la scelta del percorso di adozione anticipata delle tecnologie avrà enormi implicazioni per le imprese e la società. e l’economia della regione nel suo complesso. "Nessun luogo illustra questo desiderio di innovazione e apertura al cambiamento meglio degli Emirati Arabi Uniti." Man mano che la tecnologia AR e VR matureranno, prevediamo che entrambe contribuiranno a rilanciare in modo significativo l’economia degli Emirati Arabi Uniti: le tecnologie miglioreranno il funzionamento delle organizzazioni nel paese e consentiranno una transizione graduale. verso processi più efficienti e, cosa più importante di tutte: educare le persone in modo più efficace e generare esperienze utente incredibili", ha affermato.