Trovare l'inafferrabile genitore queer nel gioco

Trovare l'inafferrabile genitore queer nel gioco
LGBTQ + Game Week 2021

Semana de juego LGBTQ +

(Credito immagine: TechRadar / R Healey Art) Benvenuti alla TechRadar LGBTQ+ Gaming Week 2021. Durante questa settimana di festeggiamenti, mettiamo in luce i problemi e le voci all'interno della comunità di gioco LGBTQ+. Ulteriori informazioni qui. L'anno scorso mio marito e mio figlio maggiore sono volati in Inghilterra per un lungo weekend con i genitori di mio marito. Stavamo aspettando che il giudice approvasse l'adozione del nostro secondo figlio, e naturalmente non ho potuto ottenere il passaporto fino a quando non è successo, quindi sono rimasto a casa negli Stati Uniti con lui. Non vedevo l'ora di mangiare l'aglio senza preoccuparmi che qualcuno mi annusasse l'alito, guardando tutti i film dell'orrore che mio marito era troppo codardo per guardare... e ovviamente stare sveglia tutta la notte a giocare ai videogiochi. Come nuovo genitore, il mio accumulo di giochi "da giocare" era diventato imbarazzante. Ma mio figlio non dormiva bene e avevo bisogno di trovare un gioco che richiedesse una destrezza minima, quindi sono andato al Nintendo eShop per dare un'occhiata. Ed è lì che ho trovato Dream Daddy.

Papà da sogno

Sueño papi

Dream Daddy (Credito immagine: Game Grumps) All'inizio ero interessato a Dream Daddy perché costava poco e l'arte del gioco mostrava sette uomini sexy che mi guardavano con desiderio. Ma una volta che ho iniziato a giocare, sono rimasto paralizzato. Anche se non sono mai stato un giocatore di simulatori di appuntamenti, preferendo sparare agli zombi o aggiornare ossessivamente la mia Materia, sono stato immediatamente attratto da Dream Daddy perché è segretamente rivoluzionario. “Il gioco è sempre stato la mia via di fuga, fornendo mondi fantastici in cui potevo tuffarmi, dove potevo costruire una nuova narrativa per me stesso. Ma una volta che i miei figli sono nati, non mi sono ritrovato nemmeno nei miei mondi fantastici. Mi sono reso conto che in oltre 30 anni di gioco, attraverso tutte le mie avventure nel Regno dei Funghi, Liberty City e Silent Hill e oltre, non avevo mai incontrato un padre gay. Quindi Dream Daddy voleva dire qualcosa. E mi ha fatto pensare. Quando abbiamo adottato i miei figli, io e mio marito abbiamo dovuto compilare un sacco di documenti: moduli di adozione, moduli di ricovero, moduli legali, domande di passaporto e possibilmente informazioni sull'asilo nido. Su molti di questi moduli, devi cancellare "Madre" e scrivere "Padre 2" al suo posto. Non è stato così doloroso, ma dopo un po' è diventato un po' irritante dover costantemente ricordare agli altri la mia esistenza; o peggio ancora, dover dimostrare il mio diritto di essere in un posto dove molti non pensavano che appartenessi. I videogiochi sono sempre stati la mia via di fuga, offrendo mondi fantastici in cui potevo tuffarmi, dove potevo costruire una nuova narrativa per me stesso. Ma una volta che i miei figli sono nati, non mi sono ritrovato nemmeno nei miei mondi fantastici. La paternità abbonda nelle narrazioni del gioco: un eroe è sempre alla ricerca della sua linea di sangue segreta o alla ricerca di un parente scomparso, ma quella paternità è quasi sempre diretta. E anche nei luoghi in cui esiste, di solito in sim come The Sims, la stranezza può sembrare un gioco da ragazzi piuttosto che una storia veramente strana.

Guardiani stoici

El brujo 3

The Witcher 3 (Credito immagine: CD Projekt Red) Ricordo di aver giocato a The Witcher 3 e di volere che il mio Geralt fosse gay. Non c'era motivo per cui non potesse esserlo; il continente brulicava di scapoli idonei. Ma ho dovuto romanticizzare Triss e Yennefer. Sarebbe stato fantastico, così significativo, essere una grande strega gay che combatte mostri con mia figlia adottiva Ciri. I giocatori queer sono spesso attratti da storie secondarie e personaggi secondari queer, ma è passato il tempo per storie queer completamente formate. E quando si tratta di genitori queer, le fondamenta sono già lì. La sempre affezionata Impa sostituisce Zelda in diverse voci della serie e, per non appoggiarsi troppo ai cliché, la sua abilità di guerriera e la feroce indipendenza le conferiscono un'atmosfera meravigliosamente inquietante. . E mentre parliamo di Zelda, chi può dimenticare lo zio di Link, che aveva una cabina così favolosamente decorata ed è morto parlando di spade? Unendosi all'affascinante padre adottivo di Aloy, Rost di Horizon Zero Dawn, al curatissimo mentore di Tidus, Auron, di Final Fantasy X, e molti altri, questi stoici guardiani sono stati i veicoli di ciò che la queer parenting è diventata un infiltrato nei giochi convenzionali; o almeno, personaggi come questi hanno permesso ai giocatori gay che sono genitori (o sperano di esserlo un giorno) di vedere parti di se stessi nella storia.

La famiglia prescelta

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV (Credito immagine: Square Enix) Una delle gioie uniche dei giochi di ruolo è l'aspetto della famiglia prescelta che molti di loro portano. Così tante persone queer hanno dovuto scegliere le loro famiglie. Sebbene a volte sia una scelta che deriva da un dolore e un trauma estremi, è anche una delle cose più divertenti della comunità queer. I miei figli hanno famiglie con titoli ufficiali come nonna e nonno, ma hanno anche fate madrine, zii e zie il cui legame è profondo e non di sangue. "I miei figli hanno famiglie con titoli ufficiali come nonna e nonno, ma hanno anche fate madrine, zii e zie il cui legame è profondo e non di sangue". Fino a quando non ho riflettuto su Dream Daddy, Geralt, Impa e Rost, non mi ero reso conto che il mio modello per una famiglia prescelta era stato con me sin da quando ho interpretato per la prima volta The Secret of Mana alle elementari. In questo gioco, i miei tre personaggi disadattati provenienti da background molto diversi sono diventati una famiglia alla fine del gioco. Hanno voltato le spalle, si sono amati nonostante i loro traumi unici e poi si sono uniti per salvare il gioco. mondo. Le mie notti in Chrono Trigger e Chrono Cross, in Final Fantasy da V a XV, in Skies of Arcadia, in Persona V e in Child of Light erano tutte famiglie queer, perché le ho messe insieme. Essendo una miniera millenaria più anziana, è una delle prime generazioni ad aver giocato con noi per tutta la vita come le generazioni precedenti avevano film e libri. Non parliamo abbastanza di come il gioco modella la nostra vita di genitori, ma so per certo che il gioco ha plasmato la mia perché il gioco ha plasmato ogni parte di me. È tempo che storie queer di ogni tipo vengano raccontate nei giochi. Voglio vedermi e vedere persone come me fare tutte le cose meravigliose che ho visto fare a personaggi etero nel corso degli anni. Ma ancora più importante, voglio che i miei figli possano giocare e vedere una famiglia come prenderla a calci. < p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.02%;"> Come Sharon Stone e Zipper, Mike McClelland viene da Meadville, in Pennsylvania. Ha vissuto in cinque continenti diversi, ma ora risiede nel sud degli Stati Uniti con suo marito, due figli e una collezione di cani da salvataggio. È l'autore della raccolta di racconti Gay Zoo Day e ha recentemente completato un romanzo sui supereroi queer. Seguilo su magicmikewrites.com.