Studio ARVORE annuncia Pixel Ripped 1995

Studio ARVORE annuncia Pixel Ripped 1995
Ciao giocatori La folla nell'enorme studio di intrattenimento brasiliano ARVORE ha annunciato il prossimo gioco della saga di realtà virtuale Pixel Ripped. Questa volta, il talentuoso team di ARVORE delizierà i giocatori con un indimenticabile viaggio nostalgico nel 1995, un'era storica per il mondo dei giochi, dove la prima generazione di giocatori è diventata adulta e dove i giochi si sono evoluti da ambienti 2D a 16 bit a spazi 3D a 32 bit. Sin dall'inizio del progetto, c'è sempre stata una stretta connessione tra il team di sviluppo di Pixel Ripped e la community di fan del gioco, così come i giocatori che hanno deciso il futuro della serie. Chi è arrivato alla fine della prima partita ha trovato una macchina del tempo che gli ha permesso di indicare il tempo di gioco preferito. Il team di ARVORE ha utilizzato queste informazioni per decidere l'ora del secondo gioco: Pixel Ripped 1995. Il malvagio Lord Cyblin è tornato per rubare la Pixel Stone, ma il nostro eroe, Dot, non glielo permetterà. Ecco perché la creatrice della serie Pixel Ripped, la direttrice artistica di ARVORE Ana Ribeiro, è tornata al timone del team di sviluppo di Pixel Ripped 1995. Ana e il suo team sono impegnati a creare un altro incredibile progetto, progettato esclusivamente per la realtà virtuale. I giocatori sulle principali piattaforme VR vivranno un'esperienza magica che li trasporterà in un mondo di giochi leggendari, giochi classici, riferimenti a giochi stagionali, segreti e, naturalmente, tutte le sfide dei giochi degli anni 90. "Grazie al successo del primo gioco, siamo in grado di dedicare più risorse e avere molta più esperienza per creare un gioco che sia un'avventura nostalgica ancora più innovativa e folle. L'anno 1995 ci permette anche di fare riferimento a grandi classici di gioco e a un mondo completamente nuovo da esplorare", afferma Rica rdo Justus, co-fondatore di ARVORO. Nel frattempo, il gioco Pixel Ripped originale del 1989 continua a vincere premi e ad essere riconosciuto in alcuni dei più famosi festival di arte e giochi interattivi del mondo. Il gioco ha recentemente vinto il "New Face Award" al 22° Japan Arts Festival. Ana e altri membri del team di ARVORE parteciperanno al festival di Tokyo per ricevere il premio, che si terrà presso il Museo Nazionale della Scienza Emergente e dell'Innovazione (Miraikan), dove il gioco sarà trasmesso dal 1 al 16 giugno. . Inoltre, il gioco è stato selezionato alla conferenza SIGGRAPH 2019 dal 28 luglio al 1 agosto a Los Angeles, dove Ana parlerà dello sviluppo del gioco. Al BIG Festival 2019 di San Paolo, Pixel Ripped 1989 ha ricevuto quattro nomination ai premi. , compresi i migliori risultati, il più innovativo, il miglior gioco brasiliano e il miglior gioco di realtà virtuale. "Nel 2014, quando Pixel Ripped era solo un progetto collegiale, non avrei mai immaginato che potesse arrivare a tanto. Sono così grato di poter continuare a lavorare nell'universo". Pixel Ripped grazie ad ARVORE e tutto il supporto dei fan del gioco. Non vedo l'ora di condividere con la community le cose ancora più sorprendenti che stiamo preparando per Pixel Ripped 1995", ha affermato Ana Ribeiro, direttore creativo di ARVORE.

Informazioni su Pixel Ripped 1989

Pixel Ripped 1989 è un folle tributo al passato dei videogiochi. Il giocatore farà un viaggio alla schermata del videogioco e oltre. Installato all'età delle console a 8 bit, questo gioco del gioco segue le avventure di Dot, un personaggio di un videogioco minacciato da Cyblin Lord, un cattivo capace di attraversare la barriera tra il mondo di gioco e la vita reale. . In Pixel Ripped, il giocatore vive Nicola, uno studente del secondo anno che deve aiutare Dot a salvare le due realtà da questa minaccia, affrontare le sfide nel mondo 2D del gioco retrò, mentre distrae un professore arrabbiato e scappa dal temuto Preside del 3D World College. Ana Ribeiro, una sviluppatrice brasiliana nata nel Maranhão, ha iniziato a lavorare al gioco nel 2014 mentre studiava a Londra. Lo sviluppo del gioco è stato un lungo viaggio per lei a cui non si è mai arresa. Nel 2017, Ribeiro si è unito al team di ARVORE come project manager per co-sviluppare il gioco. Con questa partnership, è finalmente riuscito a portare a termine il progetto. Fin dall'inizio, l'accoglienza di Pixel Ripped 1989 è stata molto positiva. Il gioco ha ricevuto finanziamenti da Oculus e premi da Intel e dall'Indie AMAZE Festival, nonché da IndieCade, Proto Awards e VR Awards 2018. Di recente, il team di marketing Microsoft Windows Developers è venuto a San Paolo per realizzare un documentario su Ana e la sua storia come sviluppatore. Lo studio prevede di creare diversi capitoli che visiteranno vari momenti della storia dei giochi. PS Store:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP4906-CUSA12322_00-6663429942732996?smcid=psblog%3Ablognav%3A%3Aps-blog-blog.us.playstation.com Tienda Oculus:
https://www.oculus.com/experiences/rift/415780415213995/ Tienda de vapor:
https://store.steampowered.com/app/577530/Pixel_Ripped_1989/ Para obtener más información, visite http://www.pixelripped.com o Arvore.io.

A proposito di ANA RIBEIRO

La brasiliana Ana Ribeiro è una pioniera nello sviluppo di giochi di realtà virtuale. Nata e cresciuta nel nord-est del Brasile, ha ottenuto riconoscimenti locali e globali per la sua creatività nello sviluppo di giochi VR, i suoi numerosi premi e per aver caricato la Fiamma Olimpica nel 2016 con un dispositivo VR. Ana ha un Master in Game Design conseguito alla NFTS UK e un diploma in Game Programming and Psychology.

A proposito di ARVORE

ARVORE è uno studio narrativo immersivo fondato nel 2017 da Ricardo Justus, Rodrigo Terra ed Edouard de Montmort. Con sede a San Paolo, Brasile, ARVORE porta la creatività brasiliana su nuovi entusiasmanti media, concentrandosi sulla creazione, produzione e sviluppo di esperienze e giochi della massima qualità per tutte le piattaforme immersive. , compresa la realtà virtuale e la realtà aumentata. .