Starfield è troppo grande per il suo bene, dice l'ex sviluppatore


Starfield è così vasto che gran parte del suo contenuto dovrà probabilmente essere rimosso se Bethesda lo rilascerà entro la fine dell'anno.

Questo secondo un ex sviluppatore di Starfield, che ha lavorato al prossimo gioco di ruolo fantascientifico di Bethesda e ha condiviso vari dettagli sul gioco sul forum di gioco di Resetera (grazie, GamesRadar). L'utente Hevy008 ha risposto a diverse domande sul titolo e ha suggerito che è così grande che Bethesda dovrà rimuovere diverse funzionalità incomplete se vuole rilasciare il gioco entro la fine dell'anno.

"Per quanto riguarda la spedizione in tempo, beh, ci proveranno, questo è certo", ha detto Hevy008.

"Taglieranno cosa ecc. Hanno una sovrabbondanza di contenuti, probabilmente troppo, quindi non è questo il problema. Trovare il divertimento e ovviamente correggere i bug è la cosa più importante.

"La beta è questa estate, è allora che il quadro si schiarirà davvero."

Il poster anonimo ha anche descritto il gioco come "sentirsi bene" e ha detto che "le riprese sono belle", ma invece ha affermato senza mezzi termini "il motore fa schifo" e "volare è terribile" perché "non è divertente".

Tuttavia, hanno cantato le lodi della sua illuminazione e grafica, ma hanno detto che non era ancora all'altezza di Horizon Forbidden West. Mancano diversi mesi prima dell'uscita programmata di Starfield, quindi tutto potrebbe cambiare.

Il post originale, insieme all'account di Hevy008, è stato da allora cancellato, anche se uno screenshot su Imgur mostra il suo post per intero.

L'identità di Hevy008 come ex sviluppatore di Starfield è stata confermata dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier in un articolo su ResetEra. Sebbene Schreier non potesse confermare se i dettagli nel loro post, comprese le affermazioni sulle enormi dimensioni di Starfield, fossero veri, hanno affermato che Hevy008 è "sicuramente chi hanno detto di essere".

VASCO

(Credito immagine: Bethesda)

Molte cose potrebbero cambiare

Starfield uscirà l'11 novembre entro la fine dell'anno. Non è molto tempo nel contesto più ampio dello sviluppo di giochi; la maggior parte dei giochi tripla A richiede diversi anni per essere prodotta e Starfield è stato originariamente preso in giro nel 2018. Ma offre ancora molto spazio al team di sviluppo per perfezionare le sue funzionalità principali.

Sebbene Hevy008 dia uno sguardo piuttosto cupo a Starfield, in particolare al suo gameplay volante, ciò non significa che dovremmo essere pessimisti. È probabile che molte cose cambino da qui all'uscita del gioco. Inoltre, non sappiamo in quale fase dello sviluppo del gioco sia stato coinvolto Hevy008, di recente o per molto tempo.

Tagliare il contenuto è uguale al corso con lo sviluppo del gioco. Man mano che i progetti avanzano dalle idee di design alle prime armi ai titoli completi, vengono gradualmente perfezionati e modellati in giochi più coerenti. Ciò significa che molti concetti di design originariamente introdotti sul tavolo vengono modificati, rimossi o ripetuti per adattarsi meglio allo stato attuale del gioco.

Sarà emozionante vedere quali idee andranno nella build finale di Starfield e quali rimarranno in studio. Non saremmo sorpresi se intrepidi dataminer portassero alla luce risorse inutilizzate nei record di Starfield una volta lanciato, dandoci un'idea di cosa avrebbe potuto essere, o se leaker come Hevy008 rivelassero maggiori dettagli su ciò che una volta era stato pianificato per il gioco.

Come dice Hevy008, la versione beta di Starfield che uscirà a metà anno ci regalerà un'importante anteprima del gioco di ruolo fantascientifico. Questa sarà la nostra prima opportunità pratica per vedere quali funzionalità ha da offrire il gioco.