Stadia: tutto ciò che devi sapere sul servizio di streaming di Google

Stadia: tutto ciò che devi sapere sul servizio di streaming di Google

Prenditi un minuto per immaginare un mondo in cui non hai bisogno di costosi attrezzi da gioco per giocare alla prossima versione ad alto budget. In un mondo in cui tutto ciò che devi fare è aprire il browser Chrome, selezionare il gioco a cui vuoi giocare e quindi avviarlo immediatamente, senza noiosi download.

Ebbene questo diventerà presto una realtà quando Google servizio di cloud gaming, Stadi, viene lanciato. Dalla scheda Chrome al gameplay 4K a 60 fps in cinque secondi. Nessuna installazione richiesta. Già.

Google promette che la potenza del cloud computing di Google Stadia equivale a una console che gira su 10.7 GPU terraflop, che è più di PS4 Pro e Xbox One X messi insieme. Se Google mantiene le sue promesse, potrebbe cambiare completamente il gioco, sia in senso figurato che letterale.

Invece di investire in attrezzature di fascia alta, Stadia (prototipo come parte di Stream Project moniker) ti consente di utilizzare il computer di tua scelta per giocare ai videogiochi, rimuovendo l'alta barriera all'ingresso che la maggior parte degli utenti incontra.

Invece, Google gestisce la maggior parte del lavoro sui propri server, che possono elaborare l'ultima versione del gioco ad alte risoluzioni e frame rate elevati, codificarla in un flusso di dati e inviarla su Internet. attraverso internet.

Al momento del lancio, Google ha promesso che Stadia avrebbe supportato desktop, laptop, tablet e smartphone, senza la necessità di una scatola hardware, ma nel data center di Google.

Abbiamo avuto la nostra prima panoramica del servizio durante una beta estesa che ha avuto luogo nel 2018 e che ora è stata completamente rivelata alla GDC 2019.

Lo Stadia di Google ha molto da imparare, ma in base a ciò a cui abbiamo giocato nell'ultimo anno, il famoso Project Stream è un'impressionante vetrina di come sarà il futuro del gioco in futuro. Il cloud, invertendo l'industria dei videogiochi come la conosciamo oggi. la sua testa.

Taglio alla caccia

Come funziona Google Stadia?

Buone notizie: se disponi di una connessione Internet veloce e stabile e utilizzi una versione desktop recente del browser Google Chrome, hai tutto il necessario per iniziare con Google Stadia.

Iniziare a giocare a un videogioco su Stadia è facile come aprire una nuova scheda in Chrome e accedere alla home page del servizio o persino saltare un collegamento video di YouTube al gioco.

Per iniziare, Google ti chiederà di eseguire un test di accesso che controlla la larghezza di banda di Internet, la latenza tra il tuo computer e i server e qualsiasi perdita di dati. Google richiede una velocità dati continua di 15 Mbps, una latenza inferiore a 40 ms e una perdita di dati inferiore al 5%. Una volta soddisfatte queste condizioni, sei pronto per tuffarti in un gioco.

La beta di Project Stream includeva Assassin's Creed Odyssey, un titolo impegnativo. Quando avvii il gioco nella scheda Chrome, il gioco entra in modalità a schermo intero e viene eseguito esattamente come se fosse stato avviato su un computer da gioco appropriato (tranne che senza un menu delle impostazioni grafiche dettagliate). Puoi giocare con una tastiera e un mouse o collegare un controller di gioco e giocare in questo modo.

Tutti i tuoi input sul computer vengono inviati ai server di Google, elaborati nel gioco e tutto ciò che accade ti viene restituito. Ecco perché questa latenza è così importante, perché non puoi avere una buona esperienza di gioco se tutto ciò che fai nel gioco viene mostrato un secondo dopo.

I limiti di Stadia sono ancora dettagliati, ma Google ha affermato che Stadia potrebbe raggiungere una velocità fino a 8K / 120 fps, con 4K / 60 fps come norma. Questo è ben al di sopra della barra standard per i giochi per PC di qualità.

Tutti i tuoi input sul computer vengono inviati ai server di Google, elaborati nel gioco e tutto ciò che accade ti viene restituito.

Quello che stai facendo qui è aprire una nuova scheda che indirizza tutti i tuoi input a un PC da gioco di fascia alta che trasmette immagini e audio allo schermo del tuo computer. Questo sistema è più semplice di altri perché ha un desktop virtuale che esegue in remoto Steam, Origin, Battle.net o qualsiasi altra cosa.

Nel caso di Assassin's Creed Odyssey su Stadia, devi comunque accedere a un account Ubisoft per giocare, ma i beta tester non sono tenuti a possedere il gioco.

Stadia funzionerà bene anche con Google Chromecast, il che significa che puoi giocare direttamente su qualsiasi TV con dongle, telefoni e computer di Google.

Sarai in grado di utilizzare la tastiera e il mouse o il gamepad per giocare a Stadia e il gamepad Stadia di Google, il nuovo hardware, sembra particolarmente intelligente. Innanzitutto il problema della latenza: il gamepad si collega direttamente al cloud di Google, il che semplifica alcuni passaggi nella catena di trasferimento dati e riduce il gap tra gli input registrati dal gioco. Presenta anche un pulsante dedicato dell'Assistente Google che Google sostiene caricherà con le informazioni sul titolo che stai giocando, offrendo consigli quando necessario o consentendo di accedere a funzioni di gioco speciali. proposto dagli sviluppatori.

Inoltre, supporterà il multiplayer su più piattaforme, poiché ovviamente altri grandi giocatori vogliono essere coinvolti.

Al momento, non è chiaro se Google richiederà ai giocatori di acquistare giochi e pagare il servizio di streaming per transazioni separate o se l'accesso a determinati giochi sarà integrato nel servizio.

Quali giochi saranno disponibili su Stadia?

Nella beta di Project Stream, l'unico gioco disponibile era Assassin's Creed Odyssey. Sebbene questo non ci abbia dato un'idea chiara dei giochi che Google offrirà in futuro, ci ha comunque dato una buona idea dei giochi che Google Stadium potrebbe offrire.

Per un'esperienza di gioco a 1080p a 30 fotogrammi al secondo con impostazioni elevate in Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft consiglia Un sistema con le seguenti specifiche:

Per le impostazioni 4K a 30 fps e le impostazioni più alte, le specifiche consigliate includono 16 GB di RAM, un processore AMD Ryzen 1700X o Intel Core i7 7700 più potente e una scheda grafica AMD Vega 64 più spessa. Nvidia GeForce GTX 1080. Con lo streaming video di Stadia, questa limitazione potrebbe essere rimossa, consentendo ai giochi AAA di funzionare anche per laptop entry-level.

Inoltre, id Software ha confermato che Doom Eternal arriverà su Stadia. Bastano poche settimane al team per trasferire il titolo al servizio di cloud streaming di Google. Il software id di Marty Stratton ha rivelato che Eternal Doom potrebbe funzionare a 4K 60 frame al secondo in HDR nativo su Stadia.

Se il servizio è in grado di gestire Assassin's Creed Odyssey a 1080p a 60 frame al secondo e Doom Eternal a 4K / 60 frame al secondo, Stadia sarà in grado di riprodurre molti giochi con questa impostazione. Altri titoli importanti potrebbero facilmente trovare supporto nel servizio.

I giochi con una concentrazione online significativa possono avere prospettive più dense su Stadia. Poiché i giochi online in competizione sono spesso veloci e richiedono una reazione in una frazione di secondo, la latenza aggiuntiva introdotta dallo streaming sarà probabilmente un problema per i concorrenti seri. Ma Stadia sembra essere in una posizione migliore rispetto ad altri servizi simili per combattere questo problema, con un'infrastruttura di cablaggio in fibra ottica unica e un controller Wi-Fi che si connette direttamente al cloud di Google. Ciò potrebbe significare che i titoli multiplayer online come Fortnite supportano migliaia di giocatori invece di centinaia.

Un recente aggiornamento di Chromium ha anche aggiunto il supporto per i controller di Nintendo Switch nel browser di Google. Quindi sembra che possiamo ottenere molto di più delle semplici versioni per PC.

Google ha anche annunciato il lancio di Stadia Games and Entertainment. Sarà un nuovo braccio di Google al solo scopo di progettare giochi esclusivamente per la piattaforma di streaming online di Google.

Oltre ad Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft ha annunciato che alcuni dei giochi in arrivo appariranno anche su Stadia, come Trials Rising, un gioco di motocross multiplayer, il gioco di guerra navale Skull and Bones e il gioco di strategia Anno 1800.

Google Stadia renderà anche più facile per gli sviluppatori implementare una cooperazione locale sul divano a canale diviso tramite Stream Connect. Ciò dovrebbe consentire ai giocatori non solo di visualizzare, ma anche di interagire nei mondi degli altri.

Ma forse lo sviluppo più importante per i creatori di contenuti e i loro spettatori è Crowd Play, che consentirà agli spettatori di giocare con i loro streamer preferiti con il semplice clic di un pulsante.

L'obiettivo principale è progettare un sistema facile da giocare e da mostrare ai tuoi amici. A tal fine, Stadia invia contemporaneamente un segnale 4K al tuo dispositivo e YouTube, permettendoti di registrare ciò che stai facendo.

L'ultima funzionalità introdotta da Google è stata State Sharing, che ti consente di condividere qualsiasi parte della tua avventura con chiunque tramite un link di Google. Un caso d'uso sarebbe che State Share ti consentirebbe di salvare il tuo posto in una dura lotta con il boss e sfidare i tuoi amici a picchiarlo.

Se rimani bloccato, che sia il tuo gioco o il gioco dei tuoi amici, l'integrazione dell'Assistente Google ti consentirà di accedere a guide e procedure su richiesta.

Che aspetto aveva Project Stream?

Nella migliore delle ipotesi, Project Stream era buono. Nel peggiore dei casi, Google non ti permetterà di giocare al di sotto di una certa soglia di qualità e tu non vorrai farlo.

Abbiamo testato Project Stream in diverse impostazioni. Abbiamo giocato con Wi-Fi instabile a 2.4 GHz, Wi-Fi veloce vicino a 5 GHz e connessione Ethernet, mantenuta e che offre un'elevata larghezza di banda. Non dimenticare che è stato senza l'hardware dedicato che Google ha ora introdotto.

L'hardware molto vecchio del Chromebook non gli ha impedito di giocare.

Abbiamo anche giocato su un Chromebook di 5 anni, una lama Razer di 2 anni e una moderna console di gioco che sarebbe stata felice di rilasciare Assassin's Creed Odyssey a 1080p / 60FPS sul proprio hardware. Abbiamo persino avviato un computer mentre un altro eseguiva il flusso e Google ha semplicemente trasferito il controllo al secondo computer senza interrompere il flusso.

Nel complesso, descriveremmo questa esperienza come almeno giocabile. L'hardware molto vecchio del Chromebook non gli ha impedito di giocare. I problemi principali derivano da una cattiva connessione: se la velocità di connessione diminuisce, diminuisce anche la qualità del gioco, con risoluzioni inferiori, latenza e compressione molto più evidenti.

Detto questo, la nostra esperienza ci ha insegnato che il degrado visivo precede la latenza. Quindi siamo stati in grado di continuare a combattere senza problemi i nemici, anche se hanno iniziato a sembrare sciami di pixel spettrali.

Nel complesso, la grafica è stata abbastanza buona, specialmente se riprodotta su una connessione a larghezza di banda elevata utilizzando cavi Ethernet. I colori, le ombre e l'anti-alias sono piacevoli e la frequenza dei fotogrammi sembra variare tra 30 e 60 fotogrammi al secondo.

Il frame rate basso è stato uno dei due problemi che abbiamo notato. L'altro era la compressione. Il più delle volte, non è molto scioccante, ma quando ci sono molti dettagli in una scena e molto movimento, la compressione rende tutto un po 'distorto. I volti dei personaggi diventano sfocati e i bordi duri (ovviamente i capelli del personaggio) diventano morbidi. Stadia avrà risolto questi problemi al momento del lancio?

Questo sembra indicare che il bitrate inferiore consente questo tipo di trasmissione, ma la verità è che la maggior parte delle volte è invisibile e sarebbe ancora più difficile da rilevare se non lo cercassi (noi erano cerca questo). Panoramica della telecamera e corsa attraverso fitte foreste nel gioco (e la combinazione dei due) sono state le uniche volte in cui la qualità visiva ci ha infastidito.

L'esperienza non è fonte di confusione, almeno fino a quando non ricordi di aver utilizzato così poca potenza di elaborazione del tuo computer che hai letteralmente eseguito una scansione antivirus completa del sistema in background e nulla è cambiato Le immagini sono paragonabili a quelle che avresti su una console, con l'eccezione di artefatti di compressione qua e là. E, con una connessione stabile, si confronta favorevolmente con lo streaming domestico su un collegamento Steam.

Sebbene il modello di prezzi e servizi di Google ci consenta di determinare se vale la pena Stadia, ora possiamo dire che il suo prototipo funziona e che ha un bell'aspetto. Ma lo sarà XCloud di Microsoft fare il meglio?

Sarai in grado di giocare a Google Stadia sul tuo telefono?

Sebbene Google non lo abbia confermato, Stadia probabilmente ti consentirà di riprodurre in streaming giochi di successo, che sono in genere riservati a console o PC di fascia alta, sul tuo smartphone o tablet.

Ciò potrebbe significare che quando il 5G verrà lanciato alla fine del 2019 o all'inizio del 2020, i giochi mobili tradizionali e non mobili non saranno più un problema: potresti finire per utilizzare il controller Stadia con il tuo telefono per giocare. Borderlands 3 o Starfield sul treno mentre si va al lavoro o in un bar.

Puoi anche trasferire il gioco dal telefono a una TV o un altro schermo e utilizzare il telefono come una piccola console in cui puoi giocare a tutti i tuoi giochi.

Computer e palmari possono avere librerie diverse su Stadia, ma poiché tutta l'elaborazione viene eseguita da Google, non c'è motivo per cui non sia possibile giocare a giochi per console su un telefono senza avere una velocità Internet sufficiente.