Smash Bros Ultimate ottiene il supporto Labo VR senza aggiungere nulla

Smash Bros Ultimate ottiene il supporto Labo VR senza aggiungere nulla

Hai tutto quello che puoi su Super Smash Bros. Ultimate? Se hai sbloccato l'elenco completo di 76 combattenti (inclusi quelli aggiunti tramite il DLC Ultimate per Smash Bros Ultimate), se hai completato la modalità Solo Spirit Board e ti sei fatto strada attraverso battaglie online, Nintendo offre contenuti nuovi di zecca solo per tu: supporto VR. Nintendo ha creato diversi dispositivi Switch nella gamma Labo di Nintendo, incluso il Labo VR Kit recentemente rilasciato, che consente di creare occhiali di cartone da utilizzare in una varietà di demo dedicate e persino in alcuni dei più grandi titoli del settore. I primi piani di Nintendo come Super Mario Odyssey e Breath of Nature. Come parte della pipeline di aggiornamenti di Nintendo per il picchiaduro di successo, gli utenti Switch che scaricano l'ultimo aggiornamento del firmware 1.3 potranno sbloccare una modalità VR sulla loro copia di Smash Bros. Ultimate - Disponibile nella sezione Giochi e altro del menu principale . . L'abilitazione della modalità dividerà lo schermo in due sezioni, una per ciascun occhio, pronte per essere inserite nel visore Labo VR per avvicinarsi all'azione. Semplicemente non sappiamo perché... Smash Bros. Ultimate non è un gioco pensato per i principianti, e interpretare gli occhi del tuo personaggio in un combattente così frenetico e caotico rischia di farti venire diversi attacchi di cuore. La modalità VR essenzialmente ti avvicina ai passaggi del gioco, permettendoti di posizionare la telecamera per una prospettiva 3D migliorata. I giochi sono abbastanza brevi da limitare la cinetosi (probabile con uno schermo a bassa risoluzione) e possono essere giocati solo offline, sia in 1v1 con un bot, sia in giochi composti interamente da processori. È essenzialmente una modalità di gioco più difficile da giocare per lunghi periodi di tempo, senza differenze evidenti nel gameplay. Nemmeno il tempo passato a giocare a Zelda VR ci ha ispirato molto. Come curiosità per coloro che possiedono già visori VR, potresti voler provare per un po' o due, ma non possiamo ancora immaginare un uso esteso della modalità. È deludente, data la promessa del VR Lab Kit, che Nintendo sembri intenzionata a collaborare con i suoi più grandi franchise senza alcun reale vantaggio per il giocatore. Chiunque acquisterà specificamente Smash Bros nell'ecosistema Labo non ne trarrà molto vantaggio, e il fatto che stiamo giocando a Zelda in VR non ci ha ispirato molto. Se la realtà virtuale diventerà un pilastro in Nintendo nei prossimi anni, Nintendo dovrà davvero pensare alle aree in cui il supporto fa la differenza e non fa nulla per i giocatori.