Skyrim è stato ricreato in Unreal Engine 5 e sembra incredibile

Skyrim è stato ricreato in Unreal Engine 5 e sembra incredibile

Un'altra versione di Skyrim è qui, poiché un fan ha rifatto alcuni degli acclamati giochi di ruolo in Unreal Engine 5.

Skyrim's Riverwood è stato ricostruito sul motore di fascia alta di Epic Games, che è un foraggio perfetto mentre aspettiamo The Elder Scrolls 6. Il responsabile di Redditor ha condiviso la sua creazione in un video di 5 minuti (visto da GamesRadar).

La clip ripercorre il classico insediamento di Skyrim, mostrando alcuni dei suoi edifici e strade con una straordinaria fedeltà grafica. Quindi taglia su quella che sembra essere la torre di guardia occidentale a Whiterun, anche se questo avamposto in rovina è molto più dettagliato di quanto potresti essere abituato a vedere.

L'aggiornamento grafico è straordinariamente impressionante. Tutte le trame sono renderizzate a una risoluzione più alta, l'illuminazione è più nitida e le ombre sono più sorprendenti. Di certo non sembra un gioco rilasciato per PS3 e Xbox 360. Guarda il video qui sotto per vederlo di persona.

immagini_skyrim_remake_with_unreal_engine_5 da r/skyrim

uno sguardo al futuro

Il video non serve solo come un'impressionante demo tecnologica; è una visione emozionante di come potrebbero essere i giochi un giorno. Man mano che gli sviluppatori acquisiranno familiarità con Unreal Engine 5, il suo potenziale tecnico raggiungerà solo i suoi limiti.

Tuttavia, è improbabile che vedremo presto un gioco di Elder Scrolls come questo. Bethesda tende a utilizzare il suo motore di costruzione interno per creare i suoi giochi. E sebbene Starfield utilizzerà una nuova versione del software, non ci aspettiamo che corrisponda al potenziale grafico di Unreal Engine 5.

Come i progetti creati dai fan come questo spettacolo, il motore recentemente rilasciato di Epic è in testa al gruppo. In effetti, può produrre rendering così realistici che una recente demo creata con il software ha portato gli spettatori a credere che fossero immagini reali scattate su un telefono cellulare.

Ma mentre Bethesda potrebbe non saltare su Unreal Engine 5, molti altri sviluppatori lo fanno. CD Projekt Red aveva precedentemente annunciato che avrebbe abbandonato il proprio REDengine a favore del software di Epic per The Witcher 4. La notizia è stata una sorpresa per molti, dato il successo con cui il REDengine era stato utilizzato per creare il mondo dinamico di The Witcher 3. , ma mostra quanto lo studio fa affidamento sulla tecnologia.

Allo stesso modo, BioWare sta usando il motore per sviluppare Mass Effect 4, mettendo un'altra piuma nel soffitto della costruzione del gioco di Epic.

Non aspettarti che questi giochi siano brillanti come questo progetto Skyrim creato dai fan. Trattandosi di giochi di ruolo tentacolari, dovranno sacrificare la fedeltà grafica per il caricamento rapido delle risorse, frame rate elevati e altre considerazioni sui giocatori. Ma la demo redditor suggerisce sicuramente come potrebbero essere i nostri videogiochi preferiti un giorno.