Se Amazon acquista EA, è molto più spaventoso di Microsoft che acquista Activision

Se Amazon acquista EA, è molto più spaventoso di Microsoft che acquista Activision

Ci sono voci secondo cui Amazon sta facendo un'offerta per acquistare EA, ma questo potrebbe essere l'inizio di una china scivolosa verso la monopolizzazione del settore.

Sebbene ci siano rapporti contrastanti sull'acquisto di EA da parte di Amazon, l'idea stessa è un chiaro avvertimento nell'attuale corsa alla spesa da parte dei principali editori.

Sembra che l'industria venga smantellata e consolidata sotto l'ombrello delle grandi società. Tutto è iniziato in piccolo quando Microsoft ha iniziato a provare a competere con il catalogo proprietario di Sony acquistando diversi sviluppatori più piccoli. Mentre l'acquisizione da parte della società nel 2018 di favoriti del settore come Ninja Theory, Double Fine e Obsidian Entertainment sembrava una serie di mosse monumentali, è decisamente pittoresca nel clima attuale.

L'acquisto di Bethesda da 7500 miliardi di dollari da parte di Microsoft sembrava fuori luogo; un cambiamento nel mercato in cui erano in gioco acquisti prima impensabili, confermata solo quando Microsoft non si è messo nuovamente a scavare nelle tasche per acquistare Activision Blizzard per 68.7 miliardi di euro. Ora, sembra essere una stagione aperta con le mega-corporazioni che si spostano verso giochi sempre più grandi.

Da allora, abbiamo visto la Sony reagire acquistando Bungie, creatore di Destiny 2, per 3.7 miliardi di euro relativamente economici. Nel frattempo, il gruppo Embracer ha acquistato il lato occidentale dello sviluppo da Square Enix, prendendo Eidos e Crystal Dynamics per 300 milioni di euro.

cattiva compagnia

Un soldado flotando en Battlefield 2042

(Credito immagine: EA)

Questo è il clima in cui si trova questa notizia dell'acquisto di EA da parte di Amazon. La campana della cena è suonata e sembra che tutti stiano cercando di ottenere un pezzo dell'industria dei videogiochi.

Per me, tutta questa situazione fa schifo. Che si tratti di Amazon, Microsoft, Sony o Tencent, il consolidamento del settore è preoccupante. Un futuro in cui una manciata delle più grandi aziende del pianeta possiede l'intero mercato dei giochi mainstream è negativo in quasi tutti i sensi. È restrittivo per la creatività: la varietà delle voci e l'arte che si crea. Apre anche la porta a una maggiore monetizzazione.

Secondo me, queste spese gratuite sono negative su tutta la linea, ma alcune proposte sono migliori di altre. Il tentativo di Microsoft di acquistare Bethesda e Activision sembrava quasi la fine di una guerra tra console e l'inizio di qualcosa di molto più grande. Ora, tuttavia, entriamo nella guerra infinita del capitalismo dei videogiochi.

la pelle nel gioco

Jugador de FIFA 23 pateando el balón frente a otro jugador

(Credito immagine: EA)

E va al cuore del motivo per cui qualsiasi proposta di acquisto di EA da parte di una megacorporazione senza investimenti in giochi, o nel caso di Amazon, una proposta fragile, è incredibilmente preoccupante. I giochi Xbox e PC sono una parte importante del business di Microsoft. PlayStation è uno dei più grandi marchi tecnologici di Sony, se non il più grande. Queste società hanno un interesse acquisito nel settore dei giochi ben funzionante. Anche se non mi fido che i giocatori facciano bene, hanno la loro pelle in gioco per la salute a lungo termine del settore.

Lo stesso non si può dire per aziende come Amazon, Apple, Disney o altre. La tua attività non vive o muore per le tue avventure di gioco. Il loro interesse deriva dal fatto che si tratta di un mercato in forte espansione. Google Stadia sta per svanire nell'oscurità, ma ciò non spezzerà l'azienda tecnologica. Google può chiudere Stadia domani e andare bene a lungo termine. Se le divisioni di gioco di Microsoft dovessero crollare, sarebbe un duro colpo per l'azienda.

Amazon è già in una posizione simile a Google. Il lancio di Amazon Luna non ha esattamente dato fuoco al mondo. Il servizio è ancora disponibile, ma è ben lungi dall'essere un attore importante nei giochi e potrebbe facilmente esaurirsi.

Ecco perché l'imminente acquisto di Amazon è molto più preoccupante dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Sembra una fantasia costosa, piuttosto che un pilastro centrale della tua attività. E se il settore subisse una recessione? Amazon resisterà davvero quando la sopravvivenza di EA non sarà più essenziale per il suo stesso successo come entità? O ti scrollerai di dosso e distruggerai l'attività e la chiamerai un affare fallito?

un effetto di massa

El comandante Shepard en la portada de Mass Effect 3

(Credito immagine: EA)

Nel 2021, EA aveva circa 12 dipendenti (tramite MacroTrends (si apre in una nuova scheda)). Se Amazon decide di aver finito di sperimentare, quei lavori sono spariti. Un numero enorme, probabilmente insostenibile, di potenziali dipendenti viene gettato nella mischia del mercato del lavoro. Nell'anno fiscale 900, EA ha registrato (si apre in una nuova scheda) un fatturato di 2021 miliardi di euro. Cosa succede a questi soldi? Forse andrà ad altri editori, ma molto potrebbe facilmente evaporare dal settore.

Mentre gli utenti Twitter del marchio dedicato sono infuriati su chi dovrebbe acquistare Konami, Rockstar, Ubisoft o chiunque sia rimasto in piedi, c'è una cosa importante da ricordare: in mezzo a tutto questo ci sono decine di migliaia di lavori, tutti colpiti a causa dell'incertezza. Mentre alcuni trarranno grandi benefici da questi riacquisti, la maggior parte, in particolare quelli che si trovano in fondo al totem, stanno affrontando nuove preoccupazioni.

Non è un segreto che l'immagine di EA non sia popolare tra i giocatori, ma una realtà in cui si sta definitivamente spegnendo è molto più dura e deprimente. Sebbene molti vedano gli editori come entità singolari, sono in gran parte una raccolta di individui talentuosi e appassionati intrappolati nella posizione di giganti, usati come valuta dai prezzi di borsa. Indipendentemente dal fatto che Amazon acquisti EA o meno, è un momento precario per l'industria dei giochi. Preferirei che i giochi fossero nelle mani di editori indipendenti, ma se viviamo in un mondo in cui le mega corporazioni devono rilevare chiunque rimanga indipendente, mi sentirei molto meglio se fossero coloro che sono già profondamente coinvolti nel settore .