Rivelata HoloLens 2 Developer Edition

Rivelata HoloLens 2 Developer Edition

In previsione della prossima conferenza Build, prevista per questo mese, Microsoft ha annunciato il lancio di HoloLens 2 Development Edition per aiutare gli sviluppatori a rilanciare i loro sforzi sulla realtà mista. L'azienda ha presentato per la prima volta la seconda edizione del suo visore per realtà mista al Mobile World Congress di quest'anno, anche se il dispositivo deve ancora essere consegnato agli sviluppatori. Al momento sappiamo che HoloLens 2 verrà rilasciato entro la fine dell'anno con la versione di sviluppo fornita con la versione standard del visore. L'edizione di sviluppo di Hololens 2 costerà 3,500 euro al momento dell'acquisto, altrimenti gli sviluppatori possono scegliere di pagare 99 euro al mese con il piano di pagamento di Microsoft. L'edizione di sviluppo non include hardware speciale o funzionalità diverse rispetto alla versione consumer di HoloLens 2, ma include 500 crediti Azure, oltre a una prova di tre mesi del plug-in e del plug-in Unity Pro. - in Unity PiXYZ per aiutare a integrare il rendering tecnico in Unity.

HoloLens 2 Edizione di sviluppo

Coloro che sono interessati all'acquisto dell'edizione di sviluppo di HoloLens 2 dovranno prima aderire al Mixed Reality Developer Program di Microsoft registrandosi sul proprio sito. Tuttavia, coloro che hanno già ordinato l'edizione standard potranno modificare il proprio ordine entro la fine dell'anno. La notizia che la versione di sviluppo costerà 3,500 euro potrebbe indicare che l'edizione standard potrebbe avere un prezzo inferiore una volta che sarà disponibile per l'acquisto entro la fine dell'anno. Tim McDonough, General Manager of Industrial presso Unity, ha spiegato in un blog cosa potranno ottenere gli sviluppatori combinando HoloLens 2 con la loro piattaforma: "La combinazione di HoloLens 2 con la piattaforma 3D in tempo reale di Unity consente alle aziende industriali di creare esperienze coinvolgenti e interattive che velocizzano le operazioni e riducono i costi. L'aggiunta di Unity Pro e del plug-in PiXYZ semplifica l'importazione dei dati di progettazione 3D in pochi minuti anziché in pochi L'aggiunta di Unity Pro e del plug-in PiXYZ a HoloLens 2 Development Edition offre alle aziende l'opportunità immediata di creare esperienze interattive 2D, 3D, VR e AR in tempo reale, "che consente l'importazione e la preparazione dei dati di progettazione per creare esperienze del tempo." Microsoft ha inoltre rivelato che il supporto per HoloLens 2 di Unreal Engine 4 sarà disponibile entro la fine di maggio. Tramite TechCrunch