Game remakes vs remasters: qual è la differenza?

Game remakes vs remasters: qual è la differenza?
Se ti sei perso un gioco classico quando è stato pubblicato originariamente, ci sono una serie di motivi per cui potresti avere difficoltà a giocarci nel 2020. Per prima cosa, potresti non avere lo stesso apprezzamento nostalgico del gioco di coloro che lo hanno giocato in quel momento, il che a volte può compensare le carenze di un gioco quando; non invecchia altrettanto bene. In secondo luogo, a meno che non ti accontenti di collezionare vecchie console di gioco, molti giochi retrò semplicemente non funzionano con le macchine moderne. Se preferisci evolverti nel tempo, mantenere l'accesso ai vecchi titoli è spesso in balia dei produttori di console. Sebbene facilitare la retrocompatibilità sia il modo tradizionale di fornire ai giocatori l'accesso alle loro vecchie raccolte di giochi, sviluppatori ed editori hanno trovato un metodo più preferibile ed economico: attraverso remaster e remake. I giochi classici restaurati sono ormai comuni, con diversi classici che riappaiono sui nostri tablet e dischi rigidi sotto forma di "Edizioni HD", "Remaster" e "Remake". Con così tanto gergo di marketing sconosciuto associato ai nostri giochi preferiti, non è sempre chiaro cosa sia cambiato tra la versione originale e queste nuove. Se sei un po' confuso da tutto questo, non preoccuparti. Siamo qui per (semplicemente) abbattere le differenze tra remake e remaster del gioco.

Remasters: un lavoro di pittura

Final Fantasy XII: Age of the Zodiac

Final Fantasy XII: The Zodiac Age è andato oltre un semplice `` HD remaster '' & # 39; & # 39; (Credito immagine: Square Enix) Il termine "remaster" è qualcosa che viene utilizzato nel multimediale nel suo complesso, il termine ha un significato quando si tratta di musica e film. La rimasterizzazione di solito comporta il miglioramento della qualità di una versione "master" originale, il che significa che la struttura della sorgente viene semplicemente migliorata, piuttosto che modificata. Nei videogiochi si applica generalmente questa stessa regola, la forma più popolare di rimasterizzazione si basa su fedeltà e risoluzione. In poche parole, rimasterizzare un vecchio gioco lo farà sembrare meno vomito pixelato sulla tua nuova TV di fantasia. Nonostante questa semplice definizione, le rimasterizzazioni possono comunque variare in termini di qualità, il che è spesso dovuto allo sforzo profuso in ciascuna istanza. PlayStation 3 e Xbox 360 hanno visto un gran numero di "HD Remasters", costituiti principalmente da titoli portati che in precedenza non erano compatibili con l'hardware di cui sopra. A parte l'upscaling del titolo originale alla risoluzione HD, non c'è nient'altro che li distingue dalla loro forma originale. Questo tipo di upscaling HD può essere ottenuto anche attraverso la retrocompatibilità o utilizzando hardware aggiuntivo per aggiornare una console retrò, come descritto nella nostra guida ai giochi retrò. Alcuni potrebbero obiettare che questo specifico tipo di rimasterizzazione in HD è come rubare le ruote di una bicicletta a qualcuno per rivenderle, cosa con cui siamo d'accordo. Fortunatamente, l'arte di rimasterizzare i giochi ha fatto molta strada. Invece di limitarsi ad aumentare la risoluzione, i remaster come Final Fantasy XII: The Zodiac Age hanno rinvigorito le trame, le prestazioni e la colonna sonora del gioco. Poiché i consumatori si aspettano di più dalle loro rimasterizzazioni di videogiochi, i porting semplici stanno diventando meno comuni. Di conseguenza, molti editori si sono avventurati non solo per aggiungere rifiniture, ma anche per ricostruire i giochi da zero.

Remakes: un mondo di rivisitazione

Final Fantasy 7 Remake è un gioco completamente nuovo basato sull'originale, mentre Final Fantasy 8 Remastered del 2019 era lo stesso gioco, migliorato solo in molti modi.

Final Fantasy 7 Remake è un gioco completamente nuovo basato sull'originale, mentre Final Fantasy 8 Remastered del 2019 era lo stesso gioco, solo migliorato in molti modi. (Credito immagine: Square Enix) La parola "remake" significa fondamentalmente un gioco completamente nuovo basato su un gioco precedente, di solito un classico. Ma ci sono variazioni nel modo in cui viene definito. Ricostruisci utilizzando la tecnologia moderna
I replay di videogiochi classici potrebbero quasi essere pensati come un processo di pittura con i numeri. Molti di questi progetti prenderanno semplicemente i loop e le idee meccaniche dal gioco originale e li ricostruiranno utilizzando la tecnologia moderna, con controlli migliori e spesso nuove risorse, il risultato è solitamente un'esperienza che conosci, ma molto più raffinata. Grandi esempi di questo tipo di remake sono i remix di Spyro, Crash Bandicoot, MediEvil e Shadow of the Colossus, che nella loro nuova veste sono ricreazioni visive che sembrano stranamente simili alle loro controparti retrò originali, ma non sono esattamente le stesse. Dai un'occhiata anche al remake Wii U di Zelda: Wind Waker, che ha uno stile grafico leggermente diverso e aggiunge la possibilità di solcare i suoi mari più velocemente. Stessa idea, esecuzione diversa
Ora, però, stiamo iniziando a vedere rifacimenti totali che sono più di una semplice versione sempre migliore dell'originale. Sono essenzialmente giochi diversi, anche se usano la stessa storia, decorazione, musica, stile artistico o idee di gioco. Potremmo non averlo ancora capito, ma l'imminente remake di Final Fantasy VII sembra essere un ottimo esempio, abbandonando le tradizionali buffonate a turni dell'originale e utilizzando invece le meccaniche dei moderni titoli di Final Fantasy. Indipendentemente dalla recensione completa di Final Fantasy VII, Cloud non vede l'ora di indossare questo bellissimo vestito viola come dovrebbe. Anche il remake di Resident Evil 2 2019 è progettato per rispecchiare il più possibile l'originale, ma invece degli angoli di ripresa fissi della versione del 1998, è uno sparatutto. terza persona con spalla più moderna. Questo approccio mostra come puoi dare alle persone una comoda dose di nostalgia mentre crei un gioco di alto livello per i giocatori di oggi. Non sorprende che Resident Evil 3 riceva lo stesso trattamento. Aspettatevi di vedere altri remake di questo tipo nei prossimi anni.

Crisi d'identità

Medievil

Alcune persone si sono chieste se MediEvil debba essere un remaster o un remake (Credito immagine: Sony) Se una cosa è certa, è che la nostalgia restaurata vende. La recente ondata di ricreazioni retrò di PSone ha segnato una nuova cultura all'interno del settore, una delle quali sceglie di utilizzare i moderni standard tecnologici per dare aria fresca ai franchise. classici e reintrodurli a un nuovo pubblico. Quando si cerca di distinguere tra a remaster '' & # 39; & # 39; y un remake'' può essere un po' tecnicamente confuso a volte, va notato che cercare di utilizzare queste etichette come assoluti probabilmente non è mai accurato, nel qual caso faresti meglio ad adeguare le tue aspettative. Gli unici assoluti in questo settore dinamico sono quei vecchi giochi sul tuo scaffale che sono già stati creati e masterizzati, non importa quanto siano delusi dalla loro resurrezione moderna.