Ecco cosa Battlefield 2042 potrebbe imparare dai successi e dai fallimenti di Warzone

Ecco cosa Battlefield 2042 potrebbe imparare dai successi e dai fallimenti di Warzone
Quando Warzone venne lanciato all’inizio del 2020, pochi avrebbero potuto prevedere il successo che avrebbe avuto. Secondo tentativo di Call of Duty nel genere Battle Royale dopo la modalità moderatamente popolare Blackout, il dominio finale di Warzone non solo del genere Battle Royale ma degli sparatutto in generale non era garantito. Tuttavia, a causa della pandemia di Covid-19, dell'improvvisa abbondanza di tempo a disposizione delle persone e del costante gocciolamento di nuovi contenuti da parte dello sviluppatore, Warzone è uscito al momento perfetto. Nel corso dei successivi 18 mesi, l'iconica mappa di Verdansk ha subito molti cambiamenti, da un'invasione di non morti a un ritorno agli anni '80, fino all'inclusione di Nakatomi Plaza di Die Hard. Tuttavia, non è stato senza problemi. La pirateria è dilagante e sembra che ogni pochi giorni un nuovo bug distrugga completamente l'equilibrio del gioco. Nel luglio 2021, i giocatori hanno persino potuto iniziare le partite con un carico completo di finali. Alcuni giocatori sono stufi e cercano un’alternativa. Mentre il sentimento diminuisce nella comunità di Warzone, Battlefield 2042, il futuristico revival multiplayer della serie Battlefield di EA, afferma che c'è un'opportunità. Ma cosa deve fare il 2042 per garantire il successo multiplayer a lungo termine? Come puoi trasformare in fan fedeli i giocatori che potrebbero riprendere il gioco durante una pausa di Warzone? Bene, per farlo, devi imparare da Warzone stesso.

La migliore mappa nella storia degli sparatutto

Mapa de la zona de guerra

(Credito immagine: Caos / Activision) Anche se coloro che hanno giocato a Warzone ogni giorno per 18 mesi potrebbero esserne stufi, al momento del lancio Verdansk era semplicemente la mappa più diversificata, estesa e coinvolgente nella storia del genere. Ciò è stato ottenuto essenzialmente mettendo insieme 10 normali mappe multiplayer di Call of Duty, ma così facendo si garantisce che, indipendentemente da dove finisce il cerchio finale, ci sarà sempre una battaglia dinamica da combattere, non una sparatoria casuale nel mezzo di una partita. . Sebbene le mappe di Battlefield 2042 abbiano già dimostrato di essere colossi tentacolari, persino più grandi delle mappe di Battlefield 1, 2042 deve assicurarsi che non siano solo grandi per essere grandi, ma anche attraenti. Non c'è niente di peggio che sentirsi come se dovessi attraversare una parte noiosa della mappa per agire.

Un'altra partita

Campo de batalla 2042

(Credito immagine: EA DICE) La chiave del successo di qualsiasi sparatutto multiplayer è portare il giocatore nel ciclo "One More Match". L'abbiamo fatto tutti. Quelle notti in cui ti senti sull'orlo del baratro, poi guardi il telefono e ti rendi conto che sono le 2 del mattino. Warzone ha ottenuto questo risultato avendo il tempo di caricarsi in un post-partita così breve, che prima ancora di pensare di scendere per la notte, sei di nuovo giù. Battlefield 2042 imitando questa qualità avvincente contribuirà notevolmente alla costruzione di una base di giocatori. Certo, potresti aver perso una partita, ma se torni subito a quella successiva, su una mappa completamente nuova, è molto più probabile che continui a giocare rispetto a quando c'è un lungo intervallo tra una partita e l'altra.

Hackerare il futuro

Campo de batalla 2042

(Credito immagine: EA DICE) La situazione della pirateria in Warzone sembra peggiorare ogni settimana. Sebbene Activision abbia bannato molti giocatori e stia lavorando per disabilitare la montagna di diversi hack che possono essere facilmente aggiunti al gioco, ciò non è ancora sufficiente. Giocare a Warzone su PC è come trovarsi in un film slasher in cui tutto ciò che puoi fare è scappare dal giocatore che ti spara in due colpi di pistola, mentre ti trovi in ​​un codice postale diverso. In gran parte ciò è dovuto al fatto che, sebbene Activision possa vietare gli account con Warzone gratuitamente, la barriera per cui un cattivo attore entra in un gioco e lo rovina per tutti gli altri è sottile. Dato che Battlefield 2042 è un gioco al dettaglio a prezzo pieno, si spera che dissuaderà i giocatori dal rischiare i propri account ma, anche se il gioco non è stato ancora rilasciato, alcuni dei più grandi sviluppatori di cheat di Warzone dicono che sì. per usare i suoi strumenti nel 2042. Se Dice non dà la priorità a rendere il gioco un terreno di gioco equo, allora Battlefield 2042 su PC potrebbe rapidamente diventare una città fantasma.

Perfettamente equilibrato, come tutte le cose dovrebbero essere

call of duty black ops guerra fría temporada 2

(Credito immagine: Activision) Uno dei maggiori problemi di Warzone, la costante battaglia per il bilanciamento delle armi, è un problema di produzione esclusivo di Activision. Dopo essersi impegnato a portare diverse generazioni di armi Call of Duty sotto l'ombrello di Warzone, questo ha lasciato allo sviluppatore centinaia di armi da bilanciare. In combinazione con il rilascio regolare di nuove armi ogni stagione e nuovi piani per il negozio, Balancing Warzone è diventato come cercare di bilanciare un gioco di combattimento con 2.000 personaggi. Ogni stagione, viene lanciato uno sforzo a livello di comunità per trovare il maggior numero di armi "OP" o "meta" e, una volta raggiunto il consenso, l'intera comunità si attiene a quel carico, solo per cambiarlo quando viene rilasciato la patch successiva. Sta diventando estremamente noioso. Che senso ha avere così tante armi nel gioco se solo meno di cinque sono utilizzabili? Perché un giocatore dovrebbe scegliere volontariamente un'arma che sa non essere "rotta" in questa stagione? Per contrastare questi problemi, Dice deve fare due cose con Battlefield 2042. Innanzitutto, deve garantire che le correzioni del bilanciamento vengano rilasciate a un ritmo molto più rapido rispetto alle correzioni assolutamente glaciali di Warzone. E devi rendere il tuo parco armi molto più praticabile nel gioco di alto livello. Renderebbe il gioco molto più interessante non avere idea della nuova combinazione creativa di accessori e portate del tuo nemico, piuttosto che dell'attuale situazione di Warzone di sapere esattamente quale arma sta usando, perché la stai usando anche tu. L'editore Activision Blizzard, responsabile di Call of Duty Warzone, è attualmente coinvolto in un contenzioso in corso sulle accuse di una cultura sul posto di lavoro che avrebbe consentito atti di molestie sessuali, abusi e discriminazioni. Leggi la nostra cronologia degli eventi di test di Activision Blizzard per una copertura continua degli eventi.