Questa ultima perdita di remake di Silent Hill 2 mi rende nervoso

Questa ultima perdita di remake di Silent Hill 2 mi rende nervoso

Le voci di Silent Hill sono fuori controllo come il loro iconico Otherworld a questo punto, e il regista dello show ha solo esacerbato la situazione.

Le voci su un remake di Silent Hill 2 ribollevano da oltre un anno, poiché il proprietario dell'IP Konami ha collaborato con lo sviluppatore The Medium Bloober Team. Ora, Christophe Gans, regista del film (sorprendentemente buono) del 2006 Silent Hill, sembra aver confermato l'esistenza del remake in un'intervista con la pubblicazione francese Movie & Game (si apre in una nuova scheda), mentre afferma che il suo sviluppatore va bene Bloober Team . .

"Ci sono un certo numero di giochi in fase di sviluppo mentre parliamo", ha detto Gans di Silent Hill, aggiungendo che pensa che Konami sia stata "davvero colpita dal successo delle nuove versioni di Resident Evil, che sono ovviamente giochi eccezionali".

Gans sta ancora una volta lavorando con Konami su Silent Hill, poiché il regista sta attualmente realizzando un sequel del suo adattamento del 2006. Anche se è un po' più difficile definire quali potrebbero essere quei "giochi multipli". Le maggiori possibilità sono il remake di Silent Hill 2 e il sottotitolo "The Short Message" scoperto nella classifica coreana.

Nei miei sogni irrequieti...

(* 2 *)La metà

(Credito immagine: team Bloober)

Questa non è la prima volta che Bloober Team si collega a un potenziale remake di Silent Hill 2 e sono sicuro che non sarà l'ultima. Tuttavia, la possibilità mi ha sempre reso ansioso perché, nonostante il background horror dello sviluppatore polacco, non penso che si adattino bene a Silent Hill.

Non sono rimasto particolarmente colpito da Layers of Fear o The Medium. E mentre quest'ultimo è un gioco perfettamente riuscito, la sua mancanza di paure e la performance ridicola di Troy Baker come antagonista del gioco mi ha decisamente deluso.

Un altro motivo per cui rabbrividisco a un remake è il modo in cui il gioco PS2 originale utilizzava le limitazioni hardware per i suoi punti di forza. La nebbia densa caratteristica di Silent Hill 2 è stata utilizzata non solo perché è inquietante, ma anche per mascherare una trama improvvisa. Allo stesso modo, gli ambienti e gli angoli di ripresa spesso claustrofobici del gioco hanno contribuito a risparmiare risorse e a mantenere il gioco fluido.

Ora il Bloober Team, o chiunque finisca per lavorare su un remake di Silent Hill 2, non deve attenersi alle stesse limitazioni hardware, data la potenza delle console di ultima generazione come PS5 e Xbox Series X. Ciò significa elementi chiave. L'atmosfera venerata di Silent Hill 2 potrebbe essere rimossa. C'è anche un precedente, con la disastrosa Silent Hill HD Collection.

Tuttavia, un aspetto che mi è piaciuto di The Medium è stata la sua notevole attenzione ai dettagli nei suoi ambienti. Senza tutta la follia soprannaturale, l'ambientazione dell'asilo del gioco a volte sembrava un luogo reale. Allo stesso modo, la città di Silent Hill sembra un luogo un tempo abitato. In questo senso, penso che Bloober Team sia almeno all'altezza del compito di creare un'interpretazione moderna avvincente della città in riva al lago.

In ogni caso, abbiamo davvero l'impressione che Konami non riuscirà a contenere ancora a lungo questi rumor. Se una rivelazione completa almeno per il remake di Silent Hill 2 non è nelle carte presto, immagino che non passerà molto tempo prima che l'editore giapponese respinga del tutto le voci.