Larian's Divinity: Original Sin 2 è uno dei giochi di ruolo più popolari degli ultimi anni, incanalando il fascino di giochi classici come Baldur's Gate e Neverwinter Nights fino ai giorni nostri. Con la potenza dei tablet iPad Pro, puoi prendere Divinity: Original Sin 2, ma ci sono alcune modifiche quando giochi su uno schermo più piccolo. Fortunatamente, la maggior parte delle funzionalità di base del gioco sono state importate, incluso il suo pesante volume di dialoghi e narrazioni. Visivamente, il gioco è identico alle versioni per console di Divinity: Original Sin 2, con una grafica simile alle impostazioni "più alte" su PC. È una versione mobile senza problemi o compromessi sull'esperienza, con tutti i DLC Grab Bag inclusi per $ 25 (circa $ 18 / AU $ 32). I grandi cambiamenti sono nell'interfaccia touch, che traduce l'ampia gamma di interazioni nel gioco in diversi gesti e controlli touch. Funziona meglio e, davvero, qualunque cosa tu voglia fare nel gioco puoi farlo con una serie di sequenze di tasti e tocchi, ma ci vuole un po' più di impegno per fare tutto. Questa è la limitazione di un'interfaccia touchscreen, ma grazie ai recenti aggiornamenti di iPadOS, puoi facilmente collegare un controller per console (inclusi i gamepad PS5 e Xbox Series X con iPadOS 14.5) al tuo iPad Pro e utilizzarlo al suo posto. . Ho preferito giocare in questo modo piuttosto che combattere con l'interfaccia touchscreen, e i controlli del gamepad PS4 DualShock 4 sono stati mappati allo stesso modo della versione per console, il che significa che i veterani di quest'ultima giocheranno senza sforzo in questo modo sull'iPad. Pro. versione. I giocatori desktop avranno bisogno di un po 'di riqualificazione per entrambi i metodi, oppure potrebbero collegare una tastiera e un mouse Bluetooth al loro iPad Pro se hanno il lusso sedentario e giocano in quel modo. Larian aveva precedentemente sviluppato in silenzio una versione per iPad Pro con Elverils, uno studio con sede a San Pietroburgo con esperienza nella migrazione di giochi desktop e console su piattaforme mobili, quando Apple ha riferito per la prima volta che un tablet ancora più potente era in lavorazione. 2018 o IPad Pro 2020, Divinity: Original Sin 2 funziona a 30 fps, ma può raggiungere i 60 fps su un iPad Pro 2021 con il chipset M1, lo stesso silicio negli ultimi desktop Apple. Con tutta questa potenza, il gameplay può passare senza sforzo da e verso lo schermo diviso quando più giocatori fanno festa per giocare facilmente sul divano (o in modalità cooperativa in auto/autobus/treno/aereo). L'originale è noto per. Oppure possono unirsi ai loro amici con il cross-play tra PC/Mac o altri lettori iPad Pro (scusate, nessuna console al momento). C'è anche una progressione del salvataggio incrociato, ma solo tra le versioni tablet e Mac del gioco. Sfortunatamente, i requisiti di grafica e prestazioni del gioco significano che l'iPad Pro 2017 e i modelli precedenti non possono eseguire il gioco. E come altri giochi per dispositivi mobili ad alta intensità grafica, questo scarica la batteria, assorbendo poco meno del 25% in un'ora di gioco durante il nostro tempo con esso. Ma per la novità di portare Divinity: Original Sin 2 in movimento, i giocatori che hanno già i tablet costosi e potenti ora hanno un nuovo gioco di ruolo di oltre 100 ore da portare con sé. E rispetto ai porting per iPad di giochi come Baldur's Gate e Baldur's Gate 2, Divinity: Original Sin 2 è un'esperienza completamente moderna. (Credito immagine: futuro)
Divinity: Original Sin 2 al tatto
Ho testato le bozze di Divinity: Original Sin 2 su un iPad Pro 2020; Fatta eccezione per una manciata di fortunate recensioni di dispositivi, l'iPad Pro 2021 nella confezione M1 è fuori dalla portata di tutti fino alla consegna di luglio. Non vedo l'ora di quel gameplay fluido a 60 fps quando potrò mettere le mani sul tablet più avanzato di Apple, ma finora mi sono divertito moltissimo a giocare a Divinity: Original Sin 2 sul modello 2020. per iPad Pro funziona quasi come la versione console e la versione desktop, a parte l'interfaccia e le opzioni di controllo. Ci sono ancora diverse modalità e difficoltà disponibili (storia, classica, tattica e avventura) all'inizio di un nuovo gioco, oltre alla possibilità di scegliere un personaggio predefinito o personalizzarne uno tu stesso. (Credito immagine: futuro) La schermata di gioco è ripresa dalle altre versioni, con una barra delle abilità in basso, una minimappa in alto a destra e il tuo personaggio attuale in alto a sinistra, con ritratti a cascata per il resto del tuo gruppo . Poiché lo schermo è più piccolo del monitor medio di un computer o di una console, la barra delle abilità occupa l'intera larghezza della parte inferiore. Graficamente, il gioco è impressionante, sfruttando appieno la risoluzione di 2732x2048 pixel dell'iPad Pro 12.9, che corrisponde all'incirca alla risoluzione massima di 1440p dei giochi per PC. Uno dovrebbe davvero guardare il filmato di gioco originale fianco a fianco con le impostazioni massime (come in questo video qui) per notare differenze molto lievi: illuminazione leggermente meno dinamica, trame leggermente inferiori nell'ambiente, alcuni effetti ambientali disattivati (come basso il fotogramma rate shoots) e nel mio caso il limite di 30fps. Questo è ridicolo e più una testimonianza della fedeltà della versione mobile che qualsiasi lamentela. (Una breve nota: ho giocato con una tastiera magica, più per il suo utilizzo come dock robusto e combinazione di supporto che per i suoi tasti, poiché non ci sono funzionalità di tastiera o trackpad nella versione per iPad Pro oltre alla digitazione nella chat locale. / gruppo. Il il gioco supporta i comandi di tastiera e mouse tramite bluetooth, che non abbiamo testato). (Credito immagine: futuro) Il grande cambiamento e aggiustamento sono i controlli. Come accennato in precedenza, preferivo di gran lunga giocare con un controller per console rispetto ai controlli touch, soprattutto perché avevo già giocato alla versione per console. I suoi controlli sono piuttosto simili: pulsanti frontali per interagire, annullare e terminare i turni in anticipo tenendo premuto il grilletto destro, una ruota radiale con abilità del personaggio, equipaggiamento e dettagli del gruppo. I controlli touch relegano tutto questo a vari menu che si espandono dai singoli pulsanti situati nell'angolo in alto a destra intorno alla minimappa. Premendo il pulsante grande sull'auricolare vengono visualizzate tutte le abilità, l'equipaggiamento e altre opzioni del personaggio (premi di nuovo per arrotolarle e mantenere lo schermo pulito). Il pulsante bluojo '' despliega un botón para varias opciones de la cámara, así como un botón para el
'casella di ricerca', che probabilmente finirai per premere molto.
Il leggendario pulsante "casella di ricerca". (Credito immagine: futuro) Questo perché un singolo tocco sullo schermo significa sia "spostarsi in quella posizione" sia evidenziare un oggetto, mentre il doppio tocco interagisce con un oggetto, il che significa che puoi toccare per controllare qualcosa e accidentalmente iniziare a correre, ingannare le linee nemiche lontano dalla vista o attivare trappole o anche solo imbattersi in pozze di fuoco o acido o uno dei vari liquidi dannosi per i personaggi che il gioco ama scaricare sul percorso del giocatore. Non è una sfida insormontabile e può essere gestita con una certa finezza, ma significa che il gioco impiega un po' più di tempo a svignarsela rispetto ad altri metodi di controllo. Lo stesso vale per la fotocamera: al posto dei tasti o di un joystick dedicato, dovrai alternare tra panoramica, interazione e panoramica della fotocamera. Fortunatamente, questi sono intuitivi, con i gesti e i risultati che ti aspetteresti: tocca e trascina per scorrere, ruota due dita per ruotare e pizzica e ingrandisci per ingrandire. Le tue dita devono solo fare a turno invece di multitasking su una tastiera o un controller. Immagine 1 di 2
(Credito immagine: futuro)