Nvidia finalmente attiva il passthrough GPU GeForce

Nvidia finalmente attiva il passthrough GPU GeForce

Se disponi di una GPU Nvidia, ora sarai in grado di utilizzare il passthrough della GPU GeForce durante l'esecuzione di macchine virtuali su Windows. Sebbene la funzione sia in uso da tempo, la società non ha ufficialmente supportato la tecnologia in passato, ma le cose sono cambiate con l'annuncio che GeForce GPU Passthrough per Windows Virtual Machine è ora in versione beta. Le schede grafiche desktop GeForce basate su architetture Kepler, Maxwell o Pascal o più recenti potranno sfruttare il passthrough GPU durante l'esecuzione di una macchina virtuale in Windows. Tuttavia, gli utenti che desiderano utilizzare il passthrough GPU su un laptop avranno bisogno di una GPU basata sull'architettura Maxwell o successiva. Utilizzando il passthrough GPU, gli sviluppatori possono utilizzare macchine virtuali per testare software e persino giochi su diversi sistemi operativi mentre utilizzano una sola macchina. Gli utenti Linux, invece, potranno giocare ai giochi Windows utilizzando una macchina virtuale con passthrough GPU abilitato.

Passthrough GPU GeForce

Per iniziare a utilizzare GeForce GPU Passthrough sul tuo sistema, devi assicurarti che il driver R465 sia installato. Mentre il passthrough GPU può essere un vantaggio per gli sviluppatori che vogliono testare il codice su Windows e Linux su una singola macchina, ci sono alcune limitazioni. Ad esempio, la tecnologia GeForce GPU Passthrough di Nvidia consente a una sola macchina virtuale di accedere alla GPU della macchina host. Se devi eseguire più macchine virtuali su una singola GPU, le schede grafiche GeForce dell'azienda non lo taglieranno. Invece, dovrai eseguire l'upgrade a una scheda grafica Tesla o Quadro. Ora che Nvidia supporta ufficialmente il passthrough GPU, probabilmente in futuro vedremo ulteriori miglioramenti e funzionalità che sfrutteranno la tecnologia. Via Wccftech