Non credere all'hype: la rivoluzione NFT nei giochi è un downgrade

Non credere all'hype: la rivoluzione NFT nei giochi è un downgrade

Da quando hanno fatto notizia all'inizio del 2021, gli NFT si sono evoluti dalla moda passeggera che tutti si aspettavano si estinguessero per diventare l'ultimo braccio inarrestabile della macchina crittografica.

Gli NFT si stanno infiltrando ovunque, con tutte le forme di arte e intrattenimento che rischiano di diventare un'altra merce. L'ultima vittima di quello che sta diventando un grande business NFT è l'industria dei videogiochi: ogni settimana un altro studio di gioco, editore o vetrina di grandi nomi incorpora NFT nel suo piano aziendale per il 2022.

Ma cosa possono offrire gli NFT ai giocatori di videogiochi? Le aziende promettono che queste risorse digitali miglioreranno l'esperienza del giocatore, ma la verità è che gli NFT dei videogiochi non sono un aggiornamento del nostro sistema attuale, ed ecco perché.

Cosa sono gli NFT?

Le discussioni sugli NFT sono prevalenti in questi giorni, quindi la maggior parte di voi probabilmente sa cosa sono. Tuttavia, per quelli di voi che non sono a conoscenza di quest'ultima tendenza tecnologica, gli NFT, noti anche come token non fungibili, sono oggetti o risorse digitali unici.

Se abbiamo un file MP3 e vuoi lo stesso MP3, tutto ciò che dobbiamo fare è fare clic su copia e incolla per creare una replica e inviartela. Ciò significa che l'MP3 è fungibile, perché due copie del file MP3 sono fondamentalmente uguali: non sarai in grado di distinguere l'originale dalla copia. Puoi averne uno; tutti possono averne uno.

Ora immagina di volere qualcosa di diverso, più unico, come la Gioconda. Come ti dirà qualsiasi appassionato d'arte, non possiamo semplicemente scattare una foto o dipingere la nostra versione e affermare che la copia è identica all'originale; la replica non è la stessa del dipinto originale, quindi la Gioconda è classificata come non sacrificabile.

Flusso di dati a un frame, con NFT nel mezzo

(Credito immagine: Shutterstock/archy13)

Gli NFT sono risorse digitali che sono state coniate sulla blockchain, la tecnologia alla base di criptovalute come Bitcoin ed Ethereum. Queste risorse digitali diventano file che non puoi semplicemente copiare e incollare. Come la Gioconda, questo rende queste risorse digitali non fungibili.

Naturalmente, le cose si complicano quando ci si mette al lavoro, ma a tutti gli effetti, gli NFT sono progettati per essere oggetti digitali separati che non possono essere duplicati.

Come si inseriscono gli NFT nei giochi?

I videogiochi e gli NFT si scontrano in due modi.

Per la maggior parte, gli NFT dei videogiochi assomigliano alla Konami Memorial NFT Collection rilasciata in tempo per il 35° anniversario di Castlevania.

Coloro che acquistano questi NFT riceveranno un sigillo digitale, molto simile a un certificato, che indica che possiedono la pixel art, la traccia musicale o la clip. Potrebbero esserci anche altri vantaggi, come nel caso degli NFT di Konami. Konami elencherà anche il loro nome sul proprio sito Web e fornirà ai proprietari di ogni NFT contenuti che "possono essere sbloccati e rivelati solo dal proprietario".

In generale, le offerte con questi tipi di NFT sono piuttosto standard, ed è quello che ci aspettiamo da una collezione di NFT, indipendentemente dal fatto che sia correlata al gioco o meno.

Ora, c'è un altro tipo di NFT di cui stiamo iniziando a vedere esempi nei videogiochi. Ubisoft offre versioni di prova di questo tipo di NFT in Ghost Recon Breakpoint; Anche Square Enix sembra interessata all'idea.

Attraverso la sua piattaforma Ubisoft Quartz, i giocatori in determinate regioni possono richiedere o acquistare cosmetici NFT chiamati Digits. I numeri sono stati creati utilizzando la blockchain di Tezos, ma funzionano come qualsiasi altro oggetto cosmetico nel gioco: puoi usarli per dare al tuo personaggio una skin unica, ma non ottieni alcun vantaggio funzionale.

I cosmetici NFT sono diversi dagli oggetti da collezione NFT standard in quanto ogni figura sarà disponibile per l'acquisto da Ubisoft solo per un determinato periodo di tempo, prima di scomparire definitivamente. Ciò significa che se vuoi quel particolare numero in futuro, l'unico modo per ottenerlo è scambiare con qualcuno che lo ha già.

Banner Ubisoft Quartz che mostra la skin NFT, i truster e le skin per le armi che i giocatori possono acquistare o guadagnare

(Credito immagine: Ubisoft)

Sebbene Square Enix non abbia rivelato ufficialmente i suoi piani NFT, il presidente dell'azienda Yosuke Matsuda ha recentemente rilasciato una lettera in cui spiega come gli NFT creeranno opportunità per coloro che "giocano per contribuire". In altre parole, gli NFT di Square Enix potrebbero far parte di un mercato per i contenuti generati dagli utenti nei giochi.

Se stai pensando "Eh, suona davvero alla grande", non ti sbagli. La possibilità di scambiare cosmetici o vendere le proprie creazioni nel gioco sarebbe un'utile aggiunta a molti giochi, motivo per cui molti videogiochi includono già questo tipo di sistemi. Non è necessario che una blockchain crei qualcosa che esiste già.

Roblox, Counter-Strike: Global Offensive, Star Wars: The Old Republic e RuneScape sono solo alcuni dei giochi che contengono sistemi che rendono facile per i giocatori scambiare oggetti di gioco.

Naturalmente, non tutti i mercati di gioco sono uguali: alcuni ti consentono di utilizzare denaro reale o valuta di gioco che può essere convertita in denaro, mentre altri ti consentono solo di utilizzare dollari virtuali che sono intrappolati nel gioco, ma il il concetto di base del trading da giocatore a giocatore esiste e funziona.

Anche la creazione degli utenti non è una novità e diversi giochi hanno già trovato modi per monetizzare i contenuti generati dagli utenti in modo che i creatori possano essere ricompensati per il loro lavoro.

Se un metaverso decolla e i nostri spazi digitali diventano più integrati e sostenibili, allora gli NFT potrebbero essere utilizzati per creare un commercio digitale affidabile. Ma per ora, non c'è davvero bisogno di fidarsi di loro dato che i nostri giochi sono lontani anni dal funzionare come un vero metaverso.

In effetti, ci sono molte solide ragioni per cui dovremmo evitare gli NFT.

Perché non abbiamo bisogno di NFT nei videogiochi

Per prima cosa, le criptovalute sono ancora piuttosto volatili: alcune monete di vecchia data sono un po' più affidabili, ma gli ultimi due anni ci hanno mostrato che qualsiasi moneta può cadere dalla cima dell'Everest in un canale simile a una trincea nelle Marianne. in una goccia di cappello

Se la criptovaluta in cui viene coniato l'NFT subisce un calo, il valore di questi asset digitali potrebbe precipitare, attirando le ire di molti giocatori e investitori che hanno venduto la nuova tecnologia.

Immagine rappresentativa di un lavoratore minerario che lotta per estrarre criptovaluta

(Credito immagine: Yevhen Vitte/Shutterstock)

Inoltre, mentre giochi come Ghost Recon Breakpoint sono popolari ora, come sarà la base di giocatori tra cinque o anche 10 anni? A quel punto, Ubisoft avrà probabilmente rilasciato alcune altre voci della serie e i giocatori avranno abbandonato il vecchio gioco a favore della nuova tendenza. I server breakpoint possono anche essere chiusi in modo permanente.

Chi vuole un NFT cosmetico per una partita persa?

Inoltre, l'impatto ambientale del mining di criptovalute, una pratica su cui fanno affidamento gli NFT, è enorme.

L'agricoltura Bitcoin produce circa 60 milioni di tonnellate di CO2 all'anno, mentre Ethereum produce quasi 17 milioni di tonnellate di CO2 all'anno. Un paese con questa impronta di carbonio combinata sarebbe il 48esimo peggior inquinatore di CO2 al mondo; ma poiché ci sono più di 8.000 monete, l'impatto ambientale è probabilmente molto peggiore.

Il presente e il futuro degli NFT nei videogiochi

Attualmente, gli NFT non forniscono nulla di valore ai giocatori di videogiochi e sappiamo da molto tempo quanto siano dannose le blockchain crittografiche per l'ambiente. Allora perché gli NFT sono incorporati nei videogiochi?

Data la nostra opinione secondo cui gli NFT attualmente non offrono nulla di nuovo al mondo dei giochi, è difficile non pensare che gli NFT siano solo un altro modo per fare soldi, introdotti nei videogiochi da editori e studi che cercano di sfruttare l'ultima moda del settore.

Se è così, ha molto senso: la vendita di NFT è stata un'enorme fonte di reddito per i creativi per tutto il 2021 e continua a essere estremamente popolare in tutte le parti di Internet.

Il problema qui è che gli studi sono troppo promettenti. Ci è stato detto che questi nuovi sistemi basati su blockchain creeranno opportunità uniche e speciali nei giochi che amiamo, ma le funzionalità attualmente implementate non sono nuove.

Alcune persone hanno speculato sull'incredibile potenziale degli NFT, come Mike Shinoda dei Linkin Park, che immagina un futuro in cui un giocatore potrebbe indossare una skin cosmetica in una varietà di giochi di diversi editori. Per me va bene. Sfortunatamente, l'industria dei videogiochi attualmente non collabora in questo modo, non avendo alcun tipo di spazio condiviso.

Anche se qualcosa del genere potesse diventare realtà, un tale sistema richiederebbe molto impegno e input da parte dei team di progettazione di marchi concorrenti, e sai cosa dicono di troppi cuochi in cucina.

OH! Quindi ecco qualcosa che le persone non spiegano: gli NFT non devono essere jpg. Immagina di prendere la tua skin Valorant preferita e indossarla in Fortnite. E non pagare extra, perché sei il proprietario. Quindi usalo in CoD, Minecraft, persino Twitter, IG. Tante possibilità, vero? https://t.co/cJTA6E0z698 Gennaio 2022

Scopri di più

Teoricamente le cose potrebbero cambiare, mai dire mai, ma non trattenete il fiato sperando che gli NFT dei videogiochi che state acquistando siano ora disponibili in un titolo diverso da quello da cui li avete acquistati.

E per fortuna, i giocatori in questi giorni sono pronti a sottolineare tutti questi problemi e sembrano disinteressati a interagire con i contenuti NFT.

Le prime stime suggeriscono che Ubisoft sia riuscita a vendere solo 15 NFT tramite fornitori di terze parti nel mese successivo all'annuncio di Quartz. Inoltre, gli sviluppatori di Stalker 2 hanno abbandonato i loro piani NFT dopo un contraccolpo online.

Mentre altri studi sembrano ancora intenzionati a includere gli NFT nei loro ultimi progetti, ci aspettiamo che i giocatori continuino a parlare a voce alta della loro ribellione contro tali piani, forzando modifiche basate sulle preferenze dei giocatori, almeno fino a quando gli NFT non saranno ripuliti e incorporati in un modo che fornisce un miglioramento significativo.