No, i giochi per PC non stanno morendo: Steam dimostra che non è mai stato così popolare

No, i giochi per PC non stanno morendo: Steam dimostra che non è mai stato così popolare

Steam ha raggiunto un importante traguardo in termini di giocatori simultanei che utilizzano la piattaforma questo fine settimana, superando la soglia dei 30 milioni.

Come notato da Tom's Hardware (si apre in una nuova scheda), il numero di giocatori simultanei su Steam ha raggiunto 30,032,005 il 23 ottobre.

Tieni presente che qui c'è una distinzione riguardo a questi utenti attivi, poiché non necessariamente giocavano contemporaneamente; alcuni di loro potrebbero aver esplorato il negozio, i forum o qualsiasi altra cosa che puoi trovare sulla piattaforma Valve al di fuori del gioco. (In palio c'erano infatti 8,5 milioni, una cifra al di sotto del record a questo punto: Steam ha già superato i 9 milioni.)

Comunque lo scomponi, ci sono molte persone su Steam e il numero è aumentato da quando è arrivata la pandemia e di conseguenza più persone hanno iniziato a giocare.

Lo slancio è notevolmente accelerato dall'inizio del 2021, quando il numero record di giocatori simultanei ha raggiunto 25,4 milioni ed è accelerato a 27,4 milioni alla fine dello scorso anno. Poi, a marzo 2022, il record è arrivato allettante vicino a 30 milioni, ma è leggermente inferiore, ma ora quel traguardo è finalmente caduto.

Recensione: i giochi per PC sono qui per restare, porte e tutto

Questo tipo di progresso in termini di utenti Steam attivi è sicuramente un segno che l'industria dei giochi per PC rimane in salute. Questa è una buona notizia di fronte a un sacco di sventura e tristezza negli ultimi tempi nel mercato dei PC, che sta vivendo un calo delle vendite e anche con componenti correlati come la RAM di sistema e le schede grafiche.

E quando quel vecchio detto "i giochi per PC sono morti" riaffiora periodicamente, come inevitabilmente accade, la continua progressione verso l'alto di Steam a questo riguardo dipinge certamente un quadro diverso da quello pessimistico.

Ci sono molti punti positivi per i giochi per PC in questo momento, come i prezzi delle schede grafiche che finalmente iniziano a normalizzarsi a MSRP, o anche al di sotto. Questa è un'altra cosa da tenere a mente: questa spinta in avanti è stata generata in un ambiente difficile per i giochi su PC, sicuramente sul fronte delle GPU, dove le cose sono state troppo costose per un po'.

Pensiamo anche che un altro grande vantaggio per i giochi per PC contemporanei sia il numero di esclusive console più grandi ora in arrivo sulla piattaforma, con porte di alta qualità che spesso offrono più della macchina da cui provengono.

Pensiamo in particolare alle esclusive PlayStation che verranno trasferite, come God of War o Horizon: Zero Dawn, con vantaggi come supporto per schermi ultra-wide, frame rate più elevati e più fluidità (e non dimenticare DLSS e FSR in quel reparto). ), e persino miglioramenti per i controlli (oltre a tutti i dati come mod).

Aggiungi innovazioni accattivanti, come Steam Deck, e in qualche modo non sorprende che anche con alcuni venti contrari ai giochi per PC, gli enormi ranghi di questi giocatori continuano a salire secondo le statistiche di Steam.

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