Le perdite di Intel Arc A730M danno speranza con una mano e portano via con l'altra

Le perdite di Intel Arc A730M danno speranza con una mano e portano via con l'altra

La seconda GPU Intel Arc Alchemist per laptop più veloce ha visto perdite di benchmark e i risultati sono contrastanti, anche se dobbiamo stare molto attenti quando li interpretiamo.

Esistono due serie di benchmark di un utente Weibo (si apre in una nuova scheda), presumibilmente sia per le prestazioni di gioco nel mondo reale (si apre in una nuova scheda) sia per i test sintetici (si apre in una nuova scheda). tab), come riportato da HXL su Twitter (e individuato da Tom's Hardware (si apre in una nuova scheda) e VideoCardz (si apre in una nuova scheda)).

L'abitante della piattaforma di social media cinese Weibo, che si fa chiamare "Golden Pig Update", avrebbe acquistato un laptop da gioco Machenike (recentemente disponibile, ma solo in Cina) con un processore Intel Arc A730M e Core i7-12700H . (Lago Ontano). Come accennato, l'A730M fa parte della famiglia A7 di fascia alta, ma è la seconda migliore offerta dopo l'ammiraglia A770M: queste GPU hanno rispettivamente 24 e 32 core Xe.

Diamo prima un'occhiata ai benchmark sintetici, in cui l'A730M ha ottenuto un punteggio grafico di 10,107 su 3DMark TimeSpy, che è più veloce di una GPU per laptop Nvidia RTX 3070 (e non molto indietro rispetto al 3070 Ti, d'altra parte).

Inoltre, i punteggi 3DMark Fire Strike sono stati condivisi anche per l'Arc A730M dal produttore del laptop, in questo caso, e questo ha posizionato la GPU Arc un po' più in basso, tra l'RTX 3060 e il 3070.

Tuttavia, le metriche delle prestazioni di gioco nel mondo reale si sono rivelate piuttosto diverse, secondo questa perdita di Weibo.

Golden Pig Upgrade ha testato l'Arc A730M con una piccola selezione di giochi e ha registrato una media di 70 fps (fotogrammi al secondo) registrati con Metro Exodus a una risoluzione di 1080p (con dettagli elevati) e 123 fps con F1 2020 a 1080p (con dettagli elevati) . alto) . Assassin's Creed Odyssey, tuttavia, ha gestito solo 38 fps a 1080p (con dettagli molto alti), scendendo a minimi irregolari di 10 fps come frame rate più basso registrato.

Inoltre, parlando di frame rate minimi, mentre Metro Exodus ha gestito un buon frame rate medio qui, è sceso a un minimo molto basso di 9 fps, anche più lento di Assassin's Creed in questo senso.

Ovviamente, i risultati qui sono in qualche modo contrastanti e sicuramente collocano l'A730M sotto i benchmarks 3DMark. Come sottolinea Tom's Hardware, i frame rate di Metro Exodus sono paragonabili a quelli dell'RTX 3060, ma con Assassin's Creed Odyssey le prestazioni sono più vicine all'RTX 3050.

Recensione: una panoramica confusa delle prestazioni

Hay mucho para desempacar aquí, ma todo debe tomarse con grandis cantidades de condimentos variados, seguro. Ci sono tutta una serie di avvertimenti, non ultimo il fatto che dovremmo diffidare dei presunti risultati del benchmark pubblicati su Weibo (anche se è vero che il produttore di laptop Machenike ha fornito anche un risultato di 3DMark, come indicato).

I punteggi di 3DMark sembrano sicuramente impressionanti, e forse anche troppo impressionanti quando si ricorda che questa è la seconda migliore GPU A7 di Intel, e nemmeno l'ammiraglia, ma a quanto pare batte l'RTX 3070 in un benchmark. . Tuttavia, test sintetici come questi non sono una metrica preziosa quanto le effettive prestazioni di gioco e Intel potrebbe aver ottimizzato in modo significativo il suo driver grafico per questi tipi di test.

D'altra parte, il driver grafico chiaramente non è stato completamente rifinito per alcuni dei giochi testati, visti quei cali a frame rate minimi molto bassi, che indicano "driver in corso". In effetti, non sappiamo quale versione del driver sia stata utilizzata qui, ma si tratta chiaramente di una prima versione funzionante (non supportata ufficialmente, dato che il driver Alchemist con supporto A730M è stato rilasciato oggi). L'utente di Weibo ha anche notato che Shadow of the Tomb Raider si è rivelato impossibile da eseguire per scopi di benchmarking, si sarebbe semplicemente bloccato e non si sarebbe caricato affatto.

Ci sono anche altre variabili possibili in combinazione con i benchmark di gioco, come ad esempio se il driver Dynamic Tuning Technology (DTT) è abilitato; questa è l'interpretazione di Intel dell'allocazione intelligente della potenza tra CPU e GPU, ma si è scoperto che lo è ancora. un po 'traballante e ostacolare le prestazioni.

Nel complesso, le prestazioni potenziali dell'A730M sono ancora un'immagine difficile da ricavare da queste prime anteprime dei benchmark, ma tutto indica qualcosa su cui teorizzavamo da un po'. Vale a dire, Intel deve ancora lavorare sul software per le GPU Arc e i ritardi che stiamo vedendo sul fronte delle schede grafiche desktop sono probabilmente legati a questa necessità di ulteriore lavoro sull'ottimizzazione dei driver.

L'ovvio problema con il ritardo è che, poiché Intel dedica sempre più tempo a modellare il software, il rilascio di schede grafiche di nuova generazione da parte di AMD e Nvidia si avvicina sempre più e i confronti delle GPU diventeranno un'area molto più difficile per Arc Alchemist. prodotti.

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