I bottini non sono un "gioco", secondo le autorità britanniche, ecco perché è un problema

I bottini non sono un "gioco", secondo le autorità britanniche, ecco perché è un problema
È difficile pronunciare il termine "loot box" senza accompagnarlo con un sospiro disperato. È la piaga della conversazione nell'industria dei giochi, un argomento che sembra non morire mai, ma è anche un argomento che non dovrebbe morire. Non ancora. La UK Gambling Commission ha recentemente ribadito la sua opinione secondo cui i jack-in-the-box non sono "giochi d'azzardo" e ancora una volta la discussione è aperta al punto se fosse davvero così. Anni fa abbiamo ribaltato il dibattito sul bottino, applaudiamo le autorità governative che hanno scelto di affrontare le meccaniche e valutare ogni nuovo gioco sulla questione se il suo sviluppatore abbia osato includerlo.

Cos'è un bottino? Una loot box (o loot box) è una funzionalità di gioco che consente ai giocatori di spendere soldi veri per aprire un oggetto che contiene altri oggetti casuali. In sostanza, stai spendendo denaro reale per aprire la scatola (o pagando una chiave per aprirla, tra le altre varianti) senza sapere cosa c'è dentro: possono essere buoni o cattivi. Ma chi è veramente responsabile della regolamentazione delle scatole? La maggior parte delle dita indica l'organo di governo di ciascun paese. E, per la maggior parte, queste organizzazioni hanno fatto il loro lavoro. Il Belgio e l'Olanda hanno stabilito che i forzieri sono giochi d'azzardo e che gli editori rischiano il carcere a meno che non rimuovano il meccanico. Nel frattempo, in Cina e Corea del Sud, gli sviluppatori devono rivelare la probabilità di ricevere premi jack-in-the-box. Tuttavia, è solo una piccola parte del mondo e non tutti gli organi di governo dei paesi considereranno la questione degna di considerazione. Alcuni che hanno condotto indagini indipendenti, come Polonia, Australia, Francia e Stati Uniti, hanno concluso che il meccanismo non è il gioco, o hanno scelto di non indagare ulteriormente sulla questione nonostante le raccomandazioni in tal senso. in Australia. Tuttavia, almeno le indagini sono in corso. Anche se non danno (probabilmente no) il risultato cercato dai giocatori. Sebbene l'ESRB affermi che i forzieri non giocano d'azzardo negli Stati Uniti, alcuni stati stanno attualmente esaminando la propria legislazione per combattere questo problema. Questo è ciò che rende i recenti commenti della UK Gambling Commission sulle scatole così frustranti di persone che lavorano nel settore del gioco d'azzardo e del gioco d'azzardo, non è abbastanza.

ecco il problema

I FIFA Ultimate Pack contano come bottini. I FIFA Ultimate Pack contano come bottini. (Credito immagine: EA) Parlando al comitato ristretto del Ministero della cultura, dei media e dello sport (tramite BBC), Neil McArthur, amministratore delegato della UK Gambling Commission, ha ammesso che la commissione aveva "preoccupazioni importanti" in relazione ai bambini che giocano ai videogiochi con elementi di spesa e fortuna. Tuttavia, McArthur ha affermato che la legge impone ancora che i bottini non siano ancora "giochi d'azzardo". "Ci sono altri esempi di cose che assomigliano al gioco d'azzardo che la legge dice che non lo sono, come le competizioni sui prezzi, ma poiché hanno un gioco gratuito o un ingresso gratuito, non giocano... ma assomiglia molto una lotteria, disse McArthur. È qui che sorgono le frustrazioni. Nel 2017, la UK Gambling Commission ha pubblicato un documento di discussione su "Virtual Currency, Sports and Social Casino Gaming". In questo articolo si afferma che gli oggetti virtuali (come quelli ottenuti dai forzieri) sono "ricompense". "Ci sono altri esempi di cose che assomigliano al gioco d'azzardo che la legge dice che non lo sono, come le competizioni sui prezzi, ma poiché hanno un gioco gratuito o un ingresso gratuito, non giocano... ma assomiglia molto una lotteria".

Neil McArthur - UK Gambling Commission "Laddove i premi sono limitati al solo utilizzo all'interno del gioco, tali caratteristiche del gioco non costituiscono un gioco con licenza", si legge sul giornale. Tuttavia, il giornale prosegue affermando che: "Secondo noi, la possibilità di convertire oggetti di gioco in denaro o di scambiarli (con altri oggetti di valore) significa che ottengono un valore reale e diventano oggetti o valore. Quando vengono offerte strutture di gioco d'azzardo l'utilizzo di tali oggetti richiede una licenza esattamente nello stesso modo in cui ci si aspetterebbe quando qualcuno usa o riceve fiches da casinò come un modo per giocare un pagamento di gioco, che può poi essere scambiato con denaro." Ora, coloro che hanno familiarità con il gioco lo sanno che ci sono molti siti di terze parti che ti offrono di scambiare oggetti virtuali con denaro. Steam, ad esempio, ti consente di scambiare oggetti virtuali con fondi di Steam Wallet, che possono quindi essere utilizzati per acquistare più giochi. Il fatto è che la British Gambling Commission sta facendo marcia indietro. Ora afferma che dovresti essere in grado di scambiare ufficialmente questi oggetti con un valore reale.

Il problema delle casse.

bottino di petto I bottini sono disponibili in molte forme. (Credito immagine: NetherRealm Studios) I bottini sono davvero cattivi, però? Il problema principale con i bottini è che sono legati al gioco. Ci sono molte ricerche che dimostrano che i bauli hanno le stesse caratteristiche psicologiche e strutturali del gioco d'azzardo: i bauli del bottino soddisfano i nostri bisogni psicologici. di ricompensa. Ad esempio, le loot box utilizzano il programma a tasso variabile di BF Skinner, un sistema di ricompensa generalmente utilizzato dai casinò, che vede una persona ricompensata a intervalli casuali. Non sai mai quando sarai ricompensato, ma la fretta che provi ogni volta ti impone di tornare più a lungo. Indipendentemente dal tuo punto di vista sul gioco d'azzardo, la maggior parte dei governi ritiene che dovrebbe essere regolamentato. Un problema più grande sorge quando si considera il numero di bambini che giocano ai videogiochi. Uno studio della UK Gambling Commission ha rivelato che il 31% dei 2.865 intervistati di età compresa tra 16 e 18 anni aveva aperto una scatola di videogiochi, mentre il 3% aveva giocato d'azzardo con oggetti di gioco. Aggiungete a ciò uno studio australiano sulle cassette delle lettere come "gioco d'azzardo" e che "alcuni gruppi demografici erano particolarmente vulnerabili ai rischi posti dalle cassette delle lettere, compresi i bambini, le persone con Impulse e le persone con problemi di salute mentale". mano. Sono sicura che la madre del ragazzo che ha speso 550€ per i FIFA Ultimate Pack sia d'accordo con noi...

lui dice lei dice

Esatto... anche Candy Crush è colpevole. Esatto... anche Candy Crush è colpevole. (Credito immagine: Rey) Come risolvi un problema come i bottini? Secondo la UK Gambling Commission, lo lasci a coloro che effettivamente guadagnano dal meccanico. piano solido. La commissione incoraggia l'industria del gioco ad autoregolamentarsi. Nel suddetto documento, l'organizzazione ha affermato che si sarebbe "collegata a editori di giochi e/o operatori di rete che potrebbero inavvertitamente consentire attività criminali". Quindi due anni dopo? Che aspetto ha questo collegamento? "La Gaming Commission si è opposta agli sviluppatori cattivi, agitando le dita e dicendo: 'Non farlo più' e sperando che ascolteranno". "Abbiamo detto (nell'industria dei videogiochi) che non è sufficiente dire che non vogliamo che ciò accada", ha affermato Brad Enright, direttore dei programmi per la UK Gambling Commission. Hai T&C, cosa fai per applicarli? In sostanza, la Gambling Commission si è opposta agli sviluppatori cattivi, agitando le dita e dicendo "non farlo più", sperando che li ascoltassero, e ha anche scelto di concentrarsi sui sintomi del problema piuttosto che sulla malattia. stesso, chiudendo i siti di scommesse sulla pelle invece di regolamentare una pratica che la ricerca mostra ha legami psicologici con il gioco d'azzardo. Deve essere doloroso con tutte queste raffiche di recinti.

Non è solo sfortuna.

< p class="bordeaux-image-check">Almeno Gears 5 non avrà un forziere... Almeno Gears 5 non avrà un forziere... (Image credit: The Coalition) Sebbene la UK Gaming Commission abbia avuto poche risposte al problema, gli sviluppatori sembrano mettere in atto meccanismi meno sofisticati: la Coalition ha recentemente annunciato che Gears 5 non avrebbe un pass stagionale o jack-in-the-box. Ma questo cambiamento positivo non sembra frutto degli organi di governo, bensì delle reazioni dei giocatori. La comunità dei giocatori è chiaramente disprezzata quando si tratta di scatole di gioco o funzionalità pay-to-win nei giochi, con forum come Reddit in fermento con discussioni sulla pratica. Indipendentemente da ciò, siamo contenti che stia accadendo. Ma sembra che sia giunto il momento che la British Gambling Commission e gli organi di governo compiacenti debbano tracciare una linea e fermarsi qui, perché ci sarà sempre un altro dibattito sul bottino.