Le colonne sonore PS5 create da Sony AI potrebbero reagire al tuo stile di gioco e alle tue emozioni

Le colonne sonore PS5 create da Sony AI potrebbero reagire al tuo stile di gioco e alle tue emozioni
Sony aveva già promesso che la PS5 avrebbe rivoluzionato il suono del gioco con la sua unità di elaborazione audio 3D integrata. Ora, sembra che il prossimo passo di Sony sia sviluppare colonne sonore di giochi basate sull'intelligenza artificiale che reagiscano al tuo gameplay o alle tue emozioni e cambino la musica di conseguenza. Il brevetto "Dynamic Music Creation in Gaming" è stato scoperto per la prima volta da Game Rant e, sebbene non menzioni specificamente PlayStation 5, ha tutte le carte in regola per una funzionalità che Sony sta prendendo in considerazione per la prossima console. Nel brevetto, gli ingegneri di Sony descrivono come intendono utilizzare l'apprendimento automatico per analizzare in che modo le diverse "componenti musicali" come ritmo, melodia e armonia corrispondono a emozioni specifiche, quindi creano diverse partiture musicali con variazioni emotive che susciteranno sentimenti specifici per il giocatori mentre giocano. Innanzitutto, Sony chiederà ai suoi compositori di creare "pattern" musicali che corrispondano a un personaggio specifico, attività di gioco, luoghi o persino alla "personalità" del giocatore. Questi schemi verranno quindi codificati per essere riprodotti in base ai dati di Sony su ciò che il giocatore prova o dovrebbe provare in un dato momento. Ad esempio, su PS5, Sony potrebbe prendere la musica dall'intero mondo di Assassin's Creed Valhalla e abbassare il tempo e le percussioni per un ambiente più calmo se il giocatore ha smesso di muoversi per un po', aumentando la tensione se è bloccato su un bersaglio. , o aggiungi un violino in movimento se appare un personaggio amato. Le emozioni specifiche che questo sistema dinamico tenterebbe di evocare includono tensione, potere, gioia, meraviglia, tenerezza, trascendenza, tranquillità, nostalgia, tristezza, sensualità e paura. Gli ingegneri hanno in programma di analizzare tonnellate di musica popolare per trasformare la musica che provoca emozioni in scienza. Il suo sistema di apprendimento automatico convertirà la musica in spartiti elettronici, confronterà i punteggi con le recensioni di critici e fan, quindi segnerà il tempo di specifici brani musicali che corrispondono a specifiche emozioni. Sony ha quindi in programma di sperimentare "l'abbinamento di emozioni e scenari". Durante un periodo stressante, piuttosto che suonare musica tesa in modi prevedibili, hanno sostenuto che una corrente sotterranea di sensualità sottostante potrebbe avere un "effetto migliore e più interessante" sulla tua esperienza. Sebbene non sappiamo quando il "compositing engine" sarà considerato praticabile, è certo che potrebbe funzionare su PS5 entro la fine del 2020 per differenziare la console da Xbox Series X. Molti videogiochi oggi già adattano la loro musica basata su azioni o eventi del giocatore in-game, ma non con questo livello di sottigliezza e personalizzazione.

Il futuro biometrico di Sony per PS5?

Crédito de imagen: alcance de la patente

Credito immagine: ambito del brevetto (Credito immagine: ambito del brevetto) Sony vuole adattare la colonna sonora alle tue esigenze, elencando categorie come "giovane, vecchio, maschio, femmina, introverso, estroverso". descrittori di base. I giocatori potevano "scegliere" di fornire i propri dati sui social media a Sony per l'analisi della personalità e del comportamento. I giocatori possono anche utilizzare "dispositivi biometrici" per fornire dati come "attività elettrodermica, polso e respirazione, temperatura corporea, pressione sanguigna, attività delle onde cerebrali, predisposizioni genetiche". Per tenere traccia di queste informazioni, gli ingegneri hanno elencato alcuni potenziali dispositivi biometrici in grado di tracciare i dati degli utenti: a cámara térmica o infrarroja '', un tracker di attività indossabile'' o uno ''smartwatch con rilevamento biologico'' Da lì, il sistema prenderà i dati dal tuo corpo e regolerà la colonna sonora di conseguenza. Immagina di morire più volte di fronte a un boss duro e la PS5 potrebbe rilevare la tua frequenza cardiaca elevata, interpretarla come frustrazione e regolare la colonna sonora per riprodurre qualcosa di più rilassante. Molti possessori di PS5 non si sentiranno a proprio agio con Sony che sa così tanto della loro salute e personalità. Ma se l'apprendimento automatico di Sony può profilare un sottoinsieme di giocatori, probabilmente possono prevedere risposte emotive medie a determinati segmenti del gioco. Quindi possono estrapolare come qualsiasi giocatore potrebbe reagire a una scena. dato e regolare la musica di conseguenza. Indipendentemente dai problemi di privacy, questo brevetto suggerisce che Sony potrebbe essere interessata a monitorare la salute dei giocatori in altri contesti. Nintendo ha esplorato la tecnologia di monitoraggio del sonno per anni e il suo gioco di esercizi Ring Fit Adventure ha riscosso un enorme successo. Sony potrebbe avere aspirazioni simili per PlayStation 5, sia per creare la propria tecnologia di tracciamento sia per collegare gli smartwatch e i fitness tracker dei giocatori alla PS5 per fornire dati in tempo reale.