La tua GPU Nvidia RTX non si limita a riprodurre i giochi, ti aiuta anche a crearli

La tua GPU Nvidia RTX non si limita a riprodurre i giochi, ti aiuta anche a crearli Ami i giochi, vero? Questo è probabilmente il motivo per cui dopo tutto hai una scheda grafica ottimizzata per il gioco, o almeno ne stai cercando una. Sono stati alcuni mesi piuttosto difficili per chiunque abbia cercato di acquistare una GPU GeForce RTX serie XNUMX, poiché questa seconda generazione di hardware con funzionalità ray tracing di Nvidia ha sofferto di una bassa produzione e di un'enorme domanda. Se non hai molta familiarità con la costruzione o i componenti dei computer, potresti non renderti conto che Nvidia offre altre linee di schede grafiche realizzate per scopi esterni all'esecuzione di titoli impegnativi come Microsoft Flight. Simulatore e giocatori che hanno familiarità con carte come Quadro. RTX A6000 o RTX Titan li avrebbero ignorati durante la navigazione nei negozi online. Non è difficile capire perché: queste GPU costano una quantità di denaro scandalosa rispetto al resto del catalogo hardware del Team Green, con una Quadro RTX da ottomila che ti costa € XNUMX/€ XNUMX/vicino a AU € sette e cinquecento. Il successore spirituale dell'RTX Titan, la GeForce RTX XNUMX, sembra un vero affare a partire da € XNUMX / € XNUMX / circa AU $ XNUMX per la Founders Edition. Sebbene le persone abbiano acquistato i tremilanovanta per i giochi 8K e la creazione di contenuti, con l'aiuto dei suoi ventiquattro GB di RAM GDDR6X, non hai davvero bisogno di una GPU che costa una piccola fortuna per iniziare a esplorare cose come lo sviluppo di giochi. Molte professioni del settore utilizzano una piattaforma che incorpora più di queste robuste carte e se stai pensando di lavorare su titoli di giochi AAA o sul prossimo film di successo, è una sfortunata necessità, ma ci sono molte applicazioni utilizzate in queste professioni. Funzionerà bene su team più piccoli. I driver Nvidia Studio possono essere installati al posto dei driver Game Ready per velocizzare la creazione di contenuti in molte applicazioni popolari. Questi driver Studio sono compatibili con le schede della serie GeForce GTX XNUMX, fino alla linea Quadro, anche se i risultati migliori si ottengono con una scheda con tecnologia RTX. In effetti, molte applicazioni hanno una configurazione hardware consigliata pari a una RTX XNUMX, ma quando si tratta di modellazione e animazione, schede più potenti offrono prestazioni migliori. Sfortunatamente, non puoi installare entrambi i driver contemporaneamente, ma è molto semplice passare da un tipo di driver all'altro se hai creato il tuo sistema appositamente per i giochi. In GeForce Experience (l'utente in genere utilizzato per controllare i driver Nvidia), vai alla sezione Monitor dell'app e fai clic sui 3 punti verticali nell'angolo in alto a destra per rivelare un interruttore. Scegli "Driver Studio" o "Driver Ready to Play" per scaricare e installare il driver più adatto alle tue esigenze. Se sei mai stato curioso di cimentarti nello sviluppo di giochi, probabilmente hai già tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare installato sul tuo computer, senza pagare un costoso sistema desktop o un laptop Nvidia.

Adobe Photoshop/Illustratore

Concept art di Horizon: Zero Dawn con una creatura robotica che cade

(Credito immagine: Miguel Angel Martinez) Queste 2 applicazioni di progettazione grafica Adobe vengono utilizzate in tutta la progettazione del gioco, dalla grafica dei personaggi ideali alla creazione di oggetti di gioco. Sebbene entrambi siano utilizzati per applicazioni artistiche, ciascuno ha una forza particolare. Illustrator viene generalmente utilizzato per la grafica vettoriale e la tipografia, che richiedono tutte una chiarezza straordinaria se ridimensionate a dimensioni diverse. Il vantaggio di utilizzare i driver Nvidia Studio con Illustrator è un'esperienza utente più fluida, che consente una migliore interazione con la panoramica e lo zoom nei progetti complessi. Photoshop, d'altro canto, utilizza i pixel anziché i vettori e viene generalmente utilizzato per la pittura digitale, la mappatura delle texture e lavori più dettagliati. Esistono altri programmi che svolgeranno un lavoro simile (meno le utili ottimizzazioni di Nividia), ma questo particolare programma Adobe ha probabilmente avuto almeno un piccolo ruolo nella creazione dei tuoi giochi preferiti. Combinando Photoshop con i driver Nvidia Studio puoi utilizzare oltre trenta funzionalità accelerate dalla GPU come sfocatura della galleria, irrigazione, nitidezza intelligente e deformazione prospettica. Nvidia consiglia di avere almeno una GeForce GTX XNUMX Super nel tuo computer, ma avrai bisogno di una scheda RTX per utilizzare funzionalità come il ridimensionamento delle immagini AI e i "filtri neutri" accelerati.

Miscelatore

Blender è un set di strumenti software di grafica computerizzata 3D open source sviluppato dalla Blender Foundation che funge da tuttofare. Sebbene possa essere utilizzato per creare film animati, effetti visivi, modelli 3D e giochi, viene utilizzato raramente dai grandi studi cinematografici poiché i loro concorrenti premium sono meglio ottimizzati. Detto questo, questa app gratuita è ideale per progetti di sviluppo indipendenti e funge da piattaforma per acquisire esperienza nella creazione di risorse e statue digitali. L'abilitazione dei driver Nvidia Studio utilizzerà il ray tracing OptiX per la riproduzione veloce delle immagini, aumentando le prestazioni fino a 4 volte rispetto a quelle che sarebbero senza di esso. Brecht Van Lommel, capo architetto tecnico di Blender, ha dichiarato: "Con NVIDIA RTX, le operazioni di ray tracing di base sono ora accelerate via hardware dalla GPU, rendendola la versione di Cycles più veloce fino ad oggi." Per chiunque voglia cimentarsi nella progettazione e nell'animazione 3D senza pagare software costosi, Blender è una delle migliori opzioni disponibili e, con le GPU di gioco ottimizzate per migliori prestazioni creative, non è necessario. il tuo laptop al computer per iniziare.

Autodesk 3Ds Max/Maya

Squalo 3D in Maya

(Credito immagine: CGMeetup) Ci sono svantaggi e vantaggi nell'utilizzare una di queste due app Autodesk, ma Maya si sta affermando come lo standard del settore per l'animazione 2D, mentre 3DS Max è migliore per la modellazione, la texturizzazione e i modelli mesh. È probabile che, se ottieni un ruolo in un grande studio di videogiochi, utilizzerai entrambi per sfruttare i punti di forza di ciascun programma. Maya ha il vantaggio di essere ampiamente utilizzato dagli studi dell'industria cinematografica di animazione come Blue Sky Studios, Moving Picture Company e anche Industrial Light & Magic grazie alla sua impressionante libreria di strumenti di animazione. Scoprirai inoltre che la maggior parte degli artisti 3D nel settore dei giochi dovrà avere esperienza con 3DS Max. Ora che queste app ricevono una spinta dai driver Nvidia Studio, puoi aspettarti che le cose funzionino più velocemente e, soprattutto, supportano renderer accelerati da GPU di terze parti come V-Ray, OctaneRender e Redshift.

Motore irreale/Unità

Anche i due motori di giochi per computer più popolari, Unity e Unreal Engine, offrono vantaggi significativi se combinati con una scheda grafica Nvidia RTX. Ora è possibile ottenere risultati di ray tracing ancora più rapidi e l'ultimo aggiornamento ha aggiunto la soppressione del rumore AI accelerata da RTX, consentendo agli artisti di giochi di creare rapidamente materiali con luci e ombre realistiche. Ciò consente di risparmiare tempo prezioso durante i progetti e di ridurre i requisiti hardware tenendo presente le esigenze di questi motori di gioco. In generale, più puoi permetterti una scheda grafica di fascia alta, meglio è. Ma i driver di Nvidia Studio consigliano invece una RTX 2 per prestazioni efficienti, rendendo la GPU più conveniente per la maggior parte degli utenti. Il motore che utilizzerai sarà un'altra scelta personale, ma alcune cose da considerare sono che Unreal Engine è più semplice per creare immagini di alta qualità, ma richiede un team più ampio di persone per trarne il massimo. Unity, d'altro canto, richiede un po' più di lavoro per creare risorse allo stesso livello di Unreal Engine, ma può essere più facile da padroneggiare, rendendolo un'ottima opzione per sviluppatori singoli o piccoli team indipendenti.