La PS5 potrebbe vantare uno schermo da gioco olografico 3D, senza occhiali

La PS5 potrebbe vantare uno schermo da gioco olografico 3D, senza occhiali

Sony ha depositato un brevetto per uno schermo di visualizzazione olografico 3D che potrebbe essere implementato nella prossima generazione di PS5.

Secondo il sito web olandese LetsGoDigital, Sony Interactive Entertainment ha sviluppato e brevettato una tecnologia di visualizzazione olografica che consente agli utenti di visualizzare video 3D (videogiochi e film) senza dover indossare occhiali 3D.

Il brevetto è stato originariamente richiesto nel 2017, ma l'USPTO (Patent and Trademark Office) lo ha rilasciato ufficialmente il 3 settembre 2019.

Come funzionerà?

(Credito immagine: USPTO / Sony)

Secondo il brevetto, questa tecnologia funzionerà sfruttando almeno uno schermo e diversi elementi pixel. Almeno uno di questi elementi pixel includerà un emettitore di luce che funzionerà con più micro-specchi mobili per riflettere la luce in direzioni diverse e creare un'immagine per lo spettatore.

Per creare un'immagine 3D, l'eye tracking viene implementato con l'aiuto di un sensore esterno, che vede questa luce modulata in modo che gli occhi sinistro e destro ricevano immagini diverse. il che significa che non hai bisogno di scomodi occhiali 3D.

Le fotocamere Sony Alpha sono note per la loro tecnologia di tracciamento oculare, Eye AF, che l'azienda ha utilizzato anche nei suoi smartphone Sony. Quindi è logico che Sony stia cercando di riprodurre la stessa cosa altrove.

Inoltre, viene discusso il riconoscimento facciale, che consentirebbe alla tecnologia di decifrare quante persone stanno effettivamente guardando lo schermo, così come la capacità di riconoscere gesti facciali come sbattere le palpebre o muovere la testa, regolando l'immagine se necessario. Se ciò non bastasse, la tecnologia dovrebbe essere in grado di rilevare la distanza che ti separa dallo schermo.

La nuova generazione in 3D?

(Credito immagine: Sony)

Questa nuova tecnologia è probabilmente integrata nella PS5 (perché è compatibile con le console Sony), ma è possibile vederla anche su Xbox Project Scarlett e Nintendo Switch.

Nel brevetto, Sony specifica che lo schermo olografico potrebbe funzionare con console Xbox e Nintendo, nonché laptop, realtà virtuale, realtà aumentata, smart TV e persino dispositivi mobili.

L'azienda non ha specificato cosa voleva fare con questa tecnologia, ma avrebbe dato agli utenti la possibilità di visualizzare contenuti 3D su una console, senza la necessità di occhiali, come una versione aggiornata del 3DS.

Questo brevetto è probabilmente correlato al precedente brevetto di Sony per l'eye tracking. Indipendentemente da ciò, sembra che Sony abbia ancora molto da fare per equipaggiare il suo hardware di nuova generazione.