La controversa progressione di Halo Infinite Battle Pass è migliorata molto

La controversa progressione di Halo Infinite Battle Pass è migliorata molto

Halo Infinite ora ricompenserà i giocatori con molti più XP per aver completato le prime sei partite di ogni giorno, il che dovrebbe facilitare i progressi nel Battle Pass del gioco.

Il Community Manager di 343 Industries, John Junyszek, ha annunciato su Twitter che i giocatori riceveranno più XP. La prima partita di ogni giorno ricompenserà i giocatori con 300 XP, la seconda e la terza partita daranno ai giocatori 200 XP, mentre la quarta, la quinta e la sesta partita daranno ai giocatori 100 XP. Successivamente, torna alla normale vincita di 50 XP.

Junyszek spera che il cambiamento vada a vantaggio di coloro che saltano e giocano ogni giorno, ma ha osservato che la squadra 343 è consapevole che "molti di voi desiderano cambiamenti ancora più grandi e ci impegniamo a raggiungerli", ma ha osservato che "questi richiederanno tempo".

Quando abbiamo apportato la nostra modifica iniziale alla progressione, che ha aggiunto sfide giornaliere "Gioca 1 partita", sfide settimanali aggiornate e raddoppiato la durata dei potenziamenti 2XP, abbiamo promesso di monitorare i dati e portare aggiornamenti, più mod se necessario. Ora è il momento di agire. 30 novembre 2021

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Le modifiche agli XP significheranno che i giocatori che hanno completato tutte le loro sfide settimanali dovranno giocare solo sei giochi Halo per salire di livello fino a 20, il che è ovviamente un'enorme differenza.

343 Industries ha recentemente cambiato il sistema XP per offrire ai giocatori 50 XP per partita giocata e ha anche raddoppiato il tempo degli oggetti XP Boost da 30 minuti a un'ora. Questo cambiamento, tuttavia, va molto oltre, affrontando le lamentele secondo cui Halo Infinite Battle Pass è un compito difficile da superare.

Recensione: la modalità multiplayer di Halo Infinite è incredibile; la tua battaglia passa di meno

Las mejores armas de Infinite Halo

(Credito immagine: Microsoft)

Anche se va notato che il multiplayer di Halo Infinite è ancora in beta, il Battle Pass del gioco continua a suscitare l'ira dei giocatori che pensano che i progressi siano troppo lenti e che le sfide del gioco siano contrarie.

I precedenti giochi di Halo e altri popolari giochi sparatutto in prima persona tendono a assegnare XP in base a quanto bene si comporta la tua squadra o squadra dopo una partita. Questo non è il caso di Halo Infinite, che concede ai giocatori XP solo per il completamento di partite o sfide arbitrarie.

Uno dei principali punti di forza di Halo rispetto ad altri titoli è la sua natura sandbox, e costringere i giocatori a completare sfide specifiche va contro la natura sperimentale e liberatoria del gameplay di Halo Infinite, poiché ti costringe a usare determinate armi e a giocare in un certo modo, il che può a volte va a scapito della tua squadra.

Ancora una volta, con il lancio anticipato del multiplayer di Halo Infinite, questo ha dato al team di 343 Industries un enorme vantaggio nell'affrontare i problemi più critici che i giocatori devono affrontare. È importante sottolineare che il gioco non è afflitto da problemi tecnici o del server, come spesso accade con troppi giochi online in questi giorni. Anche il gameplay di Halo Infinite è stato ampiamente valutato come eccellente.

La modalità multiplayer ufficiale di Halo Infinite verrà lanciata l'8 dicembre in concomitanza con la campagna del gioco. Abbiamo preso parte alla prossima avventura di Master Chief e siamo rimasti molto colpiti.

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