The Last of Us Part 1 Remake utilizzerà il controller DualSense in modi innovativi

The Last of Us Part 1 Remake utilizzerà il controller DualSense in modi innovativi

The Last of Us Part I è impostato per rendere i giochi ancora più accessibili e utilizzerà PS5 DualSense per farlo.

The Last of Us 2 è stato ampiamente elogiato per la sua vasta gamma di opzioni di accessibilità, ma il remake per PS5 del suo predecessore dovrebbe portarle ancora oltre. Parlando sul blog ufficiale di PlayStation (si apre in una nuova scheda), il direttore del gioco Matthew Gallant ha dichiarato: "Speriamo che questa sia un'esperienza accessibile per i giocatori non vedenti, sordi e con esigenze di accessibilità motoria".

Una caratteristica particolarmente innovativa è che sarà possibile riprodurre un dialogo grazie al feedback aptico del controller wireless DualSense. Gallant spiega che questa funzione, iniziata come prototipo ma che ha avuto successo nel playtest, significa che "un giocatore sordo può sentire il modo in cui viene pronunciata una linea, può sentire l'accento, così come i sottotitoli per dare un'idea di come". questa linea è consegnata."

Divertimento per tutti

Altre caratteristiche di accessibilità evidenziate da Gallant includono descrizioni audio per le scene, che appaiono anche nel trailer. "Abbiamo collaborato con Descriptive Video Works", scrive Gallant, "un servizio professionale la cui esperienza è costituita da trailer di TV, film e giochi, e l'abbiamo integrato nelle scene e in tutte le nostre lingue localizzate".

Il breve trailer offre una panoramica delle funzionalità che possiamo aspettarci in The Last of Us Part I, evidenziando le singole funzionalità come la modalità ad alto contrasto del gioco, la storia e i sottotitoli, il combattimento, i segnali audio di attraversamento, la modalità Ascolto migliorato e l'accessibilità del motore sonoro . capacità.

Tuttavia, il post sul blog allegato è molto più dettagliato e ti invitiamo a verificarlo per vedere l'intera gamma di funzionalità disponibili. Include informazioni sui tre preset di accessibilità del gioco. Naughty Dog spiega che poiché molte delle funzionalità di accessibilità del gioco "sono state progettate per funzionare insieme", questi preset "configurano tutte le impostazioni consigliate per l'accessibilità visiva, uditiva e motoria" in vari menu

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(Credito immagine: Sony Interactive Entertainment)

Ovviamente, puoi personalizzare questi preset più avanti nel gioco e Naughty Dog nota che anche il controller DualSense è completamente personalizzabile, con la possibilità di rimappare "ogni comando su un diverso input del controller, inclusi movimenti e movimenti del touchpad".

Il post rivela anche sei livelli di difficoltà: Very Light, Light, Moderate, Hard, Survivor e Grounded. Come molte altre funzionalità, anche queste sono personalizzabili, permettendoti di "modificare individualmente le impostazioni di difficoltà relative al danno subito, all'efficacia di nemici e alleati, alla furtività e alle risorse".

C'è sempre molto lavoro da fare sull'accessibilità nei giochi, ma è bello vedere Naughty Dog utilizzare l'hardware di ultima generazione per creare un gioco più inclusivo. Gli studi di Sony hanno compiuto sforzi per migliorare l'accessibilità dei loro giochi negli ultimi anni, con titoli come Ratchet and Clank: Rift Apart, Marvel's Spider-Man: Miles Morales e l'imminente God of War: Ragnarok come esempi importanti. . Speriamo solo di vedere le cose migliorare.

The Last of Us Part I è un remake completo per PS5 e PC. La versione PS5 verrà lanciata questo venerdì 2 settembre. Puoi guardare il trailer di lancio per emozionarti. La data di uscita per PC deve ancora essere confermata.