L'anteprima di Elden Ring è uno sguardo affascinante su ciò che avrebbe potuto essere

L'anteprima di Elden Ring è uno sguardo affascinante su ciò che avrebbe potuto essere

No es ningún secreto que Elden Ring alberga alberga contenido importante sin terminar, e un modder acaba de señalarlo al acceder a una compilation de vista previa.

Una figura ben nota nei circoli di Soulsborne, il modder Lance McDonald ha lavorato sodo da quando ha rilasciato Elden Ring a febbraio. Dopo aver precedentemente analizzato il test di rete di Elden Ring nel novembre 2021, dove ha scoperto di essere in grado di far ubriacare gli NPC, ora ha accesso alla beta di Elden Ring, trasmettendola in streaming ieri (11 agosto) tramite Twitch. .

Confermato tramite Twitter (si apre in una nuova scheda), McDonald's ha rivelato che questa beta è "due mesi prima del lancio del gioco". Ciò include "carichi" di contenuti incompiuti come "vari oggetti, nemici, meccaniche, nomi dei personaggi e modalità telecamera di debug completa". Per fare ciò, McDonald ha utilizzato una PS4 con jailbreak e ha consigliato agli spettatori di "utilizzare l'interfaccia utente del test di rete" di questa beta.

È interessante notare che questa camera di debug ti consente di distaccarti dal personaggio giocabile, trovando nuove scoperte come vari naufragi nel Mare Occidentale. Confermando "è il mio lavoro" (tramite NME), McDonald ha detto di aver patchato il gioco per abilitare questa funzione, caricando "un mucchio di codice per farlo funzionare". È un'anteprima affascinante e puoi guardare lo streaming Twitch di Elden Ring di Lance McDonald (si apre in una nuova scheda) qui.

Sono in diretta su Twitch per qualcosa di speciale, giocando a una versione in anteprima di Elden Ring (di 2 mesi prima dell'uscita del gioco!) con MOLTE cose incompiute, oggetti diversi, nemici, meccaniche, nomi dei personaggi e modalità debug cam completa. . VAI https://t.co/qDYEQN4VLs pic.twitter.com/c7Nc2XN5yWA11 agosto 2022

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Peccato la fine delle scoperte

margit en el anillo de elden

(Credito immagine: Bandai Namco)

È noto che i videogiochi tagliano sempre i contenuti durante lo sviluppo. A volte una funzionalità semplicemente non si adatta più ai piani attuali del team, o forse è un sacrificio necessario per regnare nell'ambito. I giochi di FromSoftware non fanno eccezione a questa regola e quasi sei mesi dopo, le rivelazioni di Elden Ring sono ancora abbondanti.

L'abbiamo visto diverse volte negli ultimi mesi. A giugno, lo YouTuber Sekiro Dubi ha scoperto che il mercante Kalé una volta aveva un ruolo più importante in Elden Ring, dove sarebbe apparso in una serie di missioni alla fine del gioco. A maggio, l'utente di Twitter JesterPatches ha scoperto i piani per un sistema di durabilità di armi e armature e probabilmente c'è molto altro in arrivo.

Vediamo ancora occasionali aggiornamenti ufficiali. FromSoftware ha appena rilasciato la patch 1.06 di Elden Ring, che indebolisce una delle abilità più frustranti del gioco, Bloodhound Stop, e sappiamo anche che lo sviluppatore ha cambiato segretamente la mappa di Elden Ring tra un aggiornamento e l'altro. È difficile dire cosa accadrà dopo, ma si spera che il primo DLC di Elden Ring non sia troppo lontano.