The Witcher: Monster Slayer è Pokémon Go e Elder Scrolls: Blades, e noi ci giochiamo

The Witcher: Monster Slayer è Pokémon Go e Elder Scrolls: Blades, e noi ci giochiamo
The Witcher è iniziato come una serie di libri fantasy oscuri prima di esplodere in popolarità con i videogiochi con lo stesso nome e il franchise ha raggiunto un nuovo pubblico con lo show televisivo Netflix. Naturalmente, ora è il momento per un gioco per dispositivi mobili di colpire alla grande i fan, quindi preparati per un gioco ispirato a... Pokémon Go? Sì, The Witcher: Monster Slayer, un nuovo gioco sviluppato dallo studio polacco Spokko in uscita in tutto il mondo il 21 luglio, è un gioco mobile basato sulla posizione che copre il tuo ambiente con ambienti fantastici pieni di mostri e missioni. Proprio come il famoso Pokémon Go dello sviluppatore di giochi Niantic, dovrai vagare per l'IRL per incontrare nemici difficili, raccogliere oggetti ed esplorare la storia. Il gioco è un mix di Pokemon Go e Elder Scrolls: Blades: invece di catturare mostri, scorri per tagliarli con la tua spada, anche se probabilmente vorrai equipaggiarti con oli, pozioni e bombe. ., e la magia adattata a ciascun nemico, proprio come nei giochi principali. Ma c'è qualcosa di unico in Monster Slayer che corrisponde alle sue ricche origini letterarie, interattive e cinematografiche: la storia.

The Witcher: Monster Slayer Monster

(Credito immagine: Avenir) "Non è così facile sui dispositivi mobili creare un gioco basato sulla storia, ed è ancora più difficile creare un gioco basato sulla posizione, ma crea molte opportunità", ha affermato Przemek Tarczyński, progettista della missione. da Monster Slayer e responsabile della storia. Il confronto in un'intervista. "Non credo che nessun altro l'abbia provato, almeno su tale scala o con altrettanto successo." Monster Slayer avrà una progressione di missioni che raccontano una storia su misura per il mondo oscuro e pericoloso del witcher. I giocatori, ovviamente, interpreteranno uno dei guerrieri magicamente potenziati e seguiranno la storia principale raccontata attraverso filmati animati in 2D e dialoghi tra i personaggi utilizzando il motore 3D del gioco. Gli sviluppatori del gioco non hanno voluto rovinare i dettagli, hanno accennato a una storia epica degna del franchise. Ma non preoccuparti, ti imbatterai anche in alcune missioni familiari di Witcher che richiedono un lavoro sporco per uccidere i mostri, come quando ti viene chiesto di dare la caccia a un abitante del villaggio rapito da Nekkars, ci ha detto Tarczyński, dovrai solo giustiziare i cattivi . . nel mondo reale questa volta.

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(Credito immagine: Avenir) E lungo la strada, non sorprenderti se ti imbatti in alcuni volti familiari del franchise, ma un avvertimento: Monster Slayer si svolge 200 anni prima dell'inizio dei giochi e dello spettacolo, quindi non farlo Non aspettarti di incontrare Gerald, Yennefer, Ciri, Dandelion (Dandelion per gli spettatori di Netflix) o altri che non rientrerebbero in quella sequenza temporale. Iniziare il gioco in anticipo offre al team molto spazio di progettazione per raccontare nuove storie, soprattutto perché questa volta nell'universo di Witcher ci sono molti più cacciatori di mostri in giro (la propaganda diffamatoria mette il pubblico contro i maghi e il loro numero è ridotto). ne sono rimasti pochi ai tempi di Geralt). "Abbiamo scoperto che questa esperienza di essere una strega e costruire la propria storia in questo universo è qualcosa di nuovo", ha dichiarato il produttore esecutivo di Witcher: Monster Slayer Mateusz Janczewski. "Sarà un gioco per milioni di maghi in tutto il mondo, e abbiamo pensato che sarebbe stato qualcosa di sexy che sarebbe stato fantastico per i giocatori".

Prepara i tuoi telefoni per l'anteprima mondiale di The Witcher: Monster Slayer, disponibile gratuitamente su iOS e Android il 21 luglio! Gli utenti Android possono pre-registrarsi ora su Google Play Store: https://t.co/wwzcA7PW4z A presto in viaggio! #TheWitcherMonsterSlayer pic.twitter.com/rFfYXl6pIG 2 luglio 2021 Altro

strigo, strigo

The Witcher: Monster Slayer è un gioco mobile free-to-play, il che significa che i giocatori possono navigare nel gioco senza spendere soldi, ma se lo desiderano, possono acquistare risorse aggiuntive per creare equipaggiamento e oggetti da combattimento. (come oli, pozioni e bombe). Le missioni e i contenuti della storia non costeranno di più e saranno disponibili per tutti i giocatori al momento del lancio. La storia del gioco sarà raccontata in missioni scoperte in giro per il mondo (al momento del lancio, sei missioni principali e sei missioni nascoste) a cui i giocatori dovranno avvicinarsi fisicamente per poter partecipare. Mentre il team di Monster Slayer concorda sul fatto che questo è un argomento delicato, specialmente per i giocatori con mobilità limitata (alcuni mostri e oggetti appariranno casualmente intorno ai giocatori, ma le missioni sembrano essere a una certa distanza), gli sviluppatori ritengono che questa sia un'attrazione chiave di il gioco. Le persone possono giocare a Witcher 3 a casa, ma per provare Monster Slayer, devono avventurarsi nel mondo e questo può portare a esperienze. IRL fortuito. "Ad esempio, lui è dall'altra parte del fiume e devi trovare un ponte e non sarà così vicino come pensavi, e forse devi visitare la parte della tua città in cui non sei mai stato prima ", ha affermato Tarczyński. "È una specie di LARP. più che un gioco di ruolo". C'è qualcos'altro di unico che potrebbe rendere Monster Slayer "una delle esperienze di gioco di ruolo più difficili di sempre", come afferma Tarczyński: il gioco registra costantemente i tuoi progressi. Se prendi una decisione nella storia, è bloccata per sempre (a meno che tu non voglia ricominciare da capo con un nuovo personaggio) perché non puoi semplicemente caricare un vecchio file di salvataggio. Come dice, "Se fai una scelta, devi convivi con le conseguenze." Questi effetti non si faranno sentire immediatamente, ma potrebbero avere conseguenze lungo la strada: Monster Slayer aggiungerà più missioni della storia con Seasons, che dovrebbero arrivare due volte l'anno. Le stagioni aggiungeranno più contenuti e completeranno ciò che accade in un mondo 200 anni prima dei giochi principali. In teoria, la storia di Monster Slayer potrebbe mettersi al passo con la trama dei giochi principali, ha osservato Janczewski, ma ci vorrà molto tempo prima che il gioco per cellulare raggiunga: "Ad un certo punto, perché faremo il gioco di servizio con - per giocare, forse a un certo punto possiamo arrivare al punto in cui Geralt è vivo, sai, non sai mai cosa è successo.

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(Credito immagine: Avenir)

Com'è essere una strega

Ai nostri giorni, con una versione anticipata di The Witcher: Monster Slayer, sembra un gioco immerso nel mondo dei giochi, degli spettacoli e dei libri. Ci facciamo strada attraverso nemici familiari e ci prepariamo per le battaglie con oli e pozioni appositamente progettati per gruppi di mostri. Abbiamo disegnato dei segni sullo schermo per avviare la magia (una "V" per sputare fuoco con Igni, ad esempio, corrispondente al suo glifo). Raccogliamo erbe da terra per gettarle in un calderone. Monster Slayer deve chiaramente molto a giochi basati sulla posizione come Inverse e Pokemon Go, che sovrappongono una mappa della mia zona con mostri, oggetti e altri luoghi. Onestamente è più divertente separare i nemici piuttosto che catturare Pokemon, ma non aspettarti combattimenti complessi: il divertimento sarà principalmente la sensazione che nel tuo quartiere stia succedendo di più di una varietà sinistra e soprannaturale.

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(Credito immagine: Avenir) A dire il vero, non abbiamo sperimentato le missioni che gli sviluppatori di Spokko hanno definito le parti più singolari del gioco. Forse molti giocatori non lo faranno, poiché apprezzeranno comunque un gioco casual che non richiede nulla. .non troppo a lungo, solo qualche minuto qua e là mentre eseguo il gioco durante una passeggiata. Gli sviluppatori di Monster Slayer lo sanno: "Forse non giocherai le missioni tutti i giorni, ma quando hai il fine settimana e hai un'ora, puoi iniziare l'avventura e tuffarti a capofitto", ha detto Janczewski. Allo stesso modo, non ho sentito l'impatto del mondo reale nel gioco: la pioggia o altre condizioni meteorologiche cambieranno i tipi di mostri che si generano, anche se ho visto diversi nemici generarsi dopo il tramonto. Ci sono persino missioni che cambiano se le completi dall'oggi al domani, anche se gli sviluppatori sono stati timidi su cosa sarebbe diverso nel camminare in Witch Hour. Ma è un nuovo gioco che non costa nulla da provare ed evoca la sensazione che stia accadendo di più nel nostro mondo. Per i fan del franchise, così come per i giocatori mobili che cercano qualcosa per ravvivare le loro avventure all'aria aperta e trovare motivi per uscire, The Witcher: Monster Slayer avrà molto da offrire, soprattutto perché stiamo tutti aspettando. la seconda stagione dello show Witcher di Netflix.