L'ultimo trailer di gioco di Last of Us 2 è troppo violento per essere confortato

L'ultimo trailer di gioco di Last of Us 2 è troppo violento per essere confortato

Mercoledì abbiamo ricevuto il nostro ultimo trailer esteso di The Last of Us 2 prima che il gioco arrivasse il 19 giugno durante l'ultimo live streaming State of Play di Sony. Ciò che abbiamo ottenuto è stato un approfondimento sulle nuove mosse e armi di Ellie, così come su alcuni dei suoi nuovi avversari, il militarista Washington Liberation Front e il culto dei Seraphites... e abbiamo anche avuto secchi di sangue. , leader di sette che spezzano le braccia alla gente con proiettili: un trapano a percussione, cani incendiati da bombe molotov e numerose ferite al collo da cui zampilla sangue. È una gara piuttosto selvaggia. Il trailer di 30 minuti (incorporato di seguito tramite YouTube) è la nostra ultima anteprima del gioco prima del lancio e, anche se abbiamo davvero apprezzato come fosse il gioco, l'ultimo trailer rivela quanto sarà intenso il gameplay. Ora, sappiamo sicuramente da oltre due anni che The Last of Us 2 sarebbe stato così: il gioco originale è essenzialmente basato su combattimenti cruenti e uccisioni intime in una distopia "cane mangia cane", quindi ha senso che il sequel Seguirei gli stessi passaggi. Ma anche per un franchise basato su cattivi che colpiscono con un 2×4, l’ultimo trailer sembra un po’ estremo.

Troppo o abbastanza per far passare il messaggio?

Il dibattito sulla portata della violenza nei giochi è in corso, poiché i videogiochi esistono da molto tempo. È un dibattito utile, anche se è scomodo da tenere. Il punto cruciale di The Last of Us sono gli sforzi che faremo per sopravvivere e proteggere coloro che amiamo; questo è ciò che spinge Joel a proteggere Ellie durante il primo gioco. Ma quando Ellie deve diventare violenta per proteggere Joel, il momento è preoccupante: il giocatore mette in scena la perdita dell'innocenza in tempo reale. È simile alla sensazione che provi quando uccidi un animale in Shadow of the Colossus, una sensazione profonda che forse la vita non è fatta per essere tolta... prima di iniziare una serie di omicidi. Il problema qui non è che il gioco sia violento, perché devono esserci rappresentazioni di violenza, ma che è difficile stimare la portata di questa violenza, soprattutto per un gioco che potrebbe durare 20 ore o più.