Annunciato ufficialmente a dicembre 2019, sembra che la palla stia finalmente girando sul prossimo capitolo di BioShock, con lo sviluppatore Cloud Chamber che ha pubblicato diverse offerte di lavoro che offrono un indizio di ciò che possiamo aspettarci dalla direzione del gioco, come riportato da PCGames n. Apparentemente una cosa che possiamo sperare è un design meno lineare, con l'elenco dei redattori senior dell'azienda che richiede "qualcuno che possa intrecciare storie incisive e guidate dai personaggi in un mondo aperto". Inoltre, alla persona in questa posizione verrà chiesto di "pensare al contenuto della missione principale e secondaria", suggerendo che il giocatore può intraprendere missioni secondarie insieme alla storia principale del gioco. L'elenco di programmatori di intelligenza artificiale di videogiochi di Cloud Chamber è forse ancora più rivelatore della prossima direzione di BioShock, chiedendo a qualcuno di aiutare a implementare un "sistema di folla urbana e un'ecologia tribale sistemica di un'IA a volte ostile". sistemi di folla." Alcuni altri elenchi (Senior Technical Designer, UI/UX Designer e Senior World Designer) danno ulteriore credito alla probabilità di un titolo BioShock open-world.