Il nuovo trailer per PC di God of War introduce una gamma completa di aggiornamenti tecnici

Il nuovo trailer per PC di God of War introduce una gamma completa di aggiornamenti tecnici

Sony Interactive Entertainment e Santa Monica Studio hanno svelato mercoledì un nuovo trailer per l'imminente duemila porting per PC di God of War, e sembra sensazionale come ci aspettavamo.

Il trailer presenta molti aggiornamenti alla versione console, inclusi effetti di illuminazione e ombra migliorati, elementi più dettagliati, risoluzioni di rendering più elevate, frame rate illimitati e caricamento widescreen.

Abbiamo anche i requisiti grafici ufficiali per il gioco, che si basa sull'architettura Nvidia:

Elenco completo dei requisiti PC per God of War PC

(Credito immagine: Nvidia)

Recensione: tuffati nella versione per PC

Grazie a una partnership con Sony e Nvidia, la versione PC avrà anche molte altre stranezze. Il più essenziale è il Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) precedentemente rivelato, che consente ai giocatori di massimizzare la grafica e aumentare la risoluzione mentre giocano con impostazioni più basse.

C'è anche Nvidia Reflex per la serie GeForce 21 e le GPU più recenti, che riduce la latenza del sistema e rende i giochi più reattivi. Altri aggiornamenti al titolo includono riflessi dello spazio dello schermo migliorati, effetti Ground Truth Enhanced Ambient Occlusion (GTAO) e Directional Screen Space Occlusion (SSDO). E in accordo con un precedente post sul targato PS, God of War su PC può essere giocato su schermi ultrawide XNUMX:XNUMX.

Per coloro che preferiscono la GPU Team Red, non saranno lasciati indietro. God of War non utilizzerà solo il DLSS di Nvidia, ma anche la tecnologia rivale di miglioramento del frame rate di AMD, FidelityFX Super Resolution.