Il mio amico Pedro combina eleganza, colpo e banane.

Il mio amico Pedro combina eleganza, colpo e banane.
Per molto tempo desideravo un gioco che mi permettesse di essere puramente elegante. Non in senso visivo, ma nel gameplay: combinazione di sequenze al rallentatore, capriole, rotazioni e tutta l'euforia che ho provato quando ho visto per la prima volta le scene di combattimento in The Matrix. Max Payne e altri tiratori hanno dato un assaggio a questo, introducendo meccaniche come il lancio della palla o l'impossibilità di colpire la testa, ma nessun altro ha combinato così tante altre meccaniche con quella più recente. Titolo pubblicato da Devolver Digital quest'anno. Il mio amico Pedro è un attaccante laterale che combina elementi di tiro, piattaforma e balletto in un mix che mi ha fatto andare avanti per diverse ore. Alla fine, ho scoperto che il mio gioco esprimeva tutto ciò che avevo sempre desiderato fare in un videogioco: colpire una padella e ucciderla per uccidere tutti i nemici con palline che rimbalzano da ogni parte. . Voglio dire, non sapevo che avrei voluto farlo, ma una volta scoperto che era possibile, mi è sembrato un sogno diventato realtà. Nonostante alcune sequenze scritte in modo chiaro, sono riuscito a divertirmi con gli orrori.

Il mio amico è una banana.

Non hai bisogno di una storia coerente, solo un motivo per fare ciò che ami. Il mio amico Peter mescola elementi che sono già stati visti in altri titoli di Return come Miami Hotline. Mantiene una sequenza ritmica frenetica che non necessita di presentazioni. Per il suono di un ritmo elettronico sintetico a semionda, il protagonista ha un'unica missione: uccidere tutti e tutti in una determinata regione, trovare il grande capo, uccidere anche lui e passare alla successiva. Guidato da Pedro, la banana con una coscienza, il tocco di surrealtà non fa che aumentare il sentimento comico che è il gioco. Pieni di riferimenti e rimandi ad altri giochi, i livelli iniziano a sembrare familiari (quartieri di periferia), attraverso la famosa scena nelle fogne e altre che non rovineranno la sorpresa. Il level design di alcune fasi, seppur molto claustrofobico, è pensato per seguire una linearità, sempre con un numero di nemici da uccidere. Il gioco segue un sistema di punteggio che vuole che più uccidi con stile, più aumenta il tuo moltiplicatore, il che indica chiaramente che a causa dei ranghi più alti, il giocatore deve seguire una sequenza coreografica di uccisioni. Capace di saltare, girare per deviare i colpi, girare in aria e più di una mezza dozzina di mosse orchestrate, questo comando è la chiave del successo e il ritmo complessivo intrattiene il giocatore dall'inizio alla fine. Occorre però cautela: anche alla difficoltà standard i nemici non si arrenderanno in un secondo, costringendovi a monitorare costantemente la barra della vita. Qualsiasi imprudenza nell'evitare è sufficiente per farti perdere la precisione dei movimenti, morire e scaraventarti fino all'ultimo checkpoint. L'amico di Pedro, oltre ad essere un assassino molto ben addestrato, dispone di un arsenale molto vario. Pistole, mitragliatrici, fucili d'assalto, fucili da caccia e cecchini saranno le tue armi da battaglia. È possibile impugnare due pistole o due mitragliatrici contemporaneamente, come Max Payne, dividendo la gittata e colpendo due nemici separatamente. Puoi usare pezzi fissi per aiutarti nei tuoi combattimenti: padelle (come ho detto all'inizio), barili di gas esplosivo, coltelli da cucina, barili di metallo e persino pezzi di nemici smembrati, potendo "Dai un'occhiata a questi oggetti e giocare." loro contro il loro obiettivo. Andare sullo skateboard, rompere finestre e usare le teleferiche durante le riprese sono altre funzionalità gradite per migliorare le scene d'azione che il gioco ti fa vivere in molti modi.

Freneticamente accattivante

Il mio amico Pedro è un completo successo per DeadToast Entertainment e un'altra perla per il catalogo Digital Return. Con un'esecuzione semplice, un gioco avvincente e ben realizzato, My Friend Pedro riesce a risolvere alcuni dei suoi problemi, come la breve campagna e la concezione claustrofobica di alcune fasi. Se ti piacciono i giochi indie e ti piacciono i buoni giochi che metteranno alla prova i tuoi riflessi tanto quanto le tue abilità platform, il mio amico Pedro merita di rimanere nel tuo radar delle notizie. E preparati ad avere una banana come migliore amica.