God of War Ragnarok ci porterà nel più grande dei regni nordici

God of War Ragnarok ci porterà nel più grande dei regni nordici

I primi dettagli della storia di God of War Ragnarok sono stati rivelati inavvertitamente, confermando che il gioco conterrà tutti e nove i regni della mitologia norrena.

La descrizione del PlayStation Store di God of War Ragnarok è stata recentemente aggiornata, dandoci il nostro miglior sguardo alla trama del prossimo sequel. Sebbene sia breve, va oltre il trailer ancora più breve che è stato rilasciato di recente (grazie, The Gamer (si apre in una nuova scheda)).

"Fimbulwinter è a buon punto", dice la descrizione (si apre in una nuova scheda). Kratos e Atreus devono recarsi in ciascuno dei Nove Regni alla ricerca di risposte mentre le forze asgardiane si preparano per una battaglia profetizzata per la fine del mondo.

Lungo la strada, esploreranno splendidi paesaggi mitici e affronteranno temibili nemici sotto forma di divinità e mostri norreni. La minaccia di Ragnarok si avvicina. Kratos e Atreus devono scegliere tra la propria sicurezza e quella dei regni.

Altrove, la descrizione suggerisce che Ragnarok riprenderà il filo narrativo principale lasciato dal primo. Aiuteremo Atreus mentre "cerca la conoscenza per aiutarlo a comprendere la profezia di 'Loki' e stabilire il suo ruolo in Ragnarok".

Sembra che ci sarà anche molto tempo per legare padre-figlio, poiché "Kratos deve decidere se essere incatenato per paura di ripetere i suoi errori o liberarsi dal suo passato per essere il padre di cui Atreus ha bisogno".

Nuovi orizzonti

God of War Ragnarok

(Credito fotografico: Sony)

Sembra che Ragnarok stia migliorando le cose. God of War include solo sei dei nove regni norreni e una manciata di essi sono aree di sfida minori piuttosto che mondi completamente esplorabili.

Midgard, il regno dei mortali, è la principale regione esplorabile del gioco, mentre Alfheim, patria degli elfi della luce e dell'oscurità, è la seconda area in cui si entra. Muspelheim, il regno del fuoco, contiene una serie di sfide nell'arena; mentre Niflheim include il labirinto Mist Echoes. Fuggi anche rapidamente da Helheim, l'aldilà nordico per coloro che muoiono senza onore; e visita Jotunheim negli ultimi momenti del gioco.

Sembra che God of War Ragnarok completerà il set. Gli ultimi tre regni sono Asgard, Vanaheim e Svartalfheim. Il più importante di questi è Asgard, la casa degli dei Ace e la sede del potere nella mitologia norrena. Per molti versi, è il regno più grande e centrale di tutti, sede delle più famose divinità Aesir.

È diviso in diverse regioni a sé stante. Il Valhalla è governato da Odino, quindi potremmo finire per entrare nella Sala d'Oro. Bilskírnir, nel frattempo, funge da posto per Thor, la cui apparizione nel gioco è già stata confermata.

Anche Vanaheim è importante. È la casa degli dei Vanir, un gruppo di divinità streghe che un tempo erano in guerra con gli Aesir. Freya, che è stata progettata per essere l'antagonista principale di Ragnarok, appartiene a loro. Secondo la tradizione di God of War, è stata maledetta da Odino per impedirle di lasciare Midgard, ma potremmo passare un bel po' di tempo a Vanaheim data la sua importanza nel conflitto Aesir-Vanir.

Infine, Svartalfheim è la patria dei nani. Anche se appena menzionati nel primo gioco, Brok e Sindri, i due fabbri nani che ti aiutano, tornano in questa prossima puntata. Forse ci faranno entrare.

Ci sono ancora molte domande, incluso quanti di questi regni vedremo. È probabile che saremo in grado di esplorare una nuova area di Midgard e magari anche tornare nella casa nella foresta di Kratos. Speriamo di poter approfondire Muspelheim e Niflheim di quanto consentito dalla prima partita.