L'Xbox Adaptive Controller ha ispirato Nintendo a crearne uno proprio

L'Xbox Adaptive Controller ha ispirato Nintendo a crearne uno proprio

Nintendo intendeva produrre la propria versione di Xbox Adaptive Controller che avrebbe funzionato su qualsiasi sistema.

L'ex presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ha affermato che nei primi giorni di Nintendo Switch, la società si è ispirata all'Xbox Adaptive Controller. In un'intervista con Inverse(opens in a new tab), ha affermato che Nintendo ha visto il dispositivo Xbox "come un punto di partenza" per creare il proprio controller di accessibilità indipendente dalla piattaforma.

Ciò significa che il controller sarebbe stato probabilmente compatibile con altre console, forse comprese le macchine di ultima generazione come PS5 e Xbox Series X|S. Ma dall'uscita di Fils-Aimé da Nintendo, il destino del controller è nell'aria.

“Spero che lo sforzo continui. Non so se l'abbia fatto o meno", ha detto del dispositivo. "Ma spero anche che questo driver, e la capacità di questo driver di connettersi con tutti i diversi sistemi, venga rilasciato e condiviso con i consumatori il più rapidamente possibile".

Controlador adaptativo de Xbox

(Credito immagine: futuro)

gioca a recuperare

Non abbiamo alcun dettaglio di progettazione del possibile Nintendo Adaptive Controller. Quindi non sappiamo davvero quanto l'azienda sia stata ispirata da Microsoft per progettare un pad che i giocatori con disabilità potessero utilizzare.

Tuttavia, un driver proprietario che funziona su una varietà di piattaforme suona sicuramente utile. Ma è difficile dire fino a che punto Nintendo avrebbe portato le funzionalità di accessibilità del controller.

Da allora, Nintendo ha continuato a produrre controller compatibili con sistemi non Nintendo. Un recente aggiornamento del client Steam ha aggiunto il supporto per i controller Joy-Con di Switch, insieme a molti dei suoi esclusivi pad Nintendo Switch Online, come il controller wireless N64.

L'accessibilità, in generale, è qualcosa che Nintendo è rimasta molto indietro. Sony e Ubisoft, in particolare, hanno compiuto progressi nel fornire opzioni di accessibilità complete per i loro giochi. E Xbox Adaptive Controller di Microsoft cerca di rendere i migliori giochi Xbox accessibili ai giocatori di ogni ceto sociale.

Tuttavia, sebbene innovativo, l'Xbox Adaptive Controller non è privo di difetti. È più costoso del controller wireless per Xbox e presenta delle carenze quando si tratta di mappatura dei pulsanti ed è piuttosto difficile da configurare in primo luogo.

Se Nintendo avesse visto realizzarsi il proprio controller adattivo, avrebbe potuto affrontare le carenze della sua ispirazione Xbox. Tuttavia, siamo d'accordo con Reggie qui; Ci piacerebbe vedere questo controller sul mercato, soprattutto se può essere utilizzato su tutte le console.