I tuoi figli potrebbero imparare a giocare a scuola e tu dovresti esserne felice

I tuoi figli potrebbero imparare a giocare a scuola e tu dovresti esserne felice

Se avessi detto ai miei genitori che volevo studiare gioco competitivo al college, posso solo immaginare la reazione esplosiva che avrei provato. Fortunatamente, l'opinione pubblica sul gioco d'azzardo è cambiata considerevolmente da quando ho lasciato la scuola nel 2010, e un interessante scherzo del destino ha visto mio fratello minore sperimentare questo scenario ipotetico alla fine dell'anno scorso, quando ha annunciato che avrebbe studiato eSport. Con mia sorpresa, ero l'unico membro della famiglia che si opponeva all'idea.

Per chi non lo sapesse, esports è l'abbreviazione di "esports", che si riferisce ai videogiochi competitivi. Avevo le stesse riserve che pensavo avrebbero avuto i miei genitori: che le possibilità di una carriera da "giocatore professionista" fossero scarse e che perseguire quel sogno fosse troppo rischioso. Ho suggerito provvisoriamente opzioni di corso più sicure (anche se più noiose) che pensavo avrebbero offerto competenze lavorative più utili, ma sono state rapidamente rifiutate non solo dal resto dei miei fratelli, ma anche da entrambi i miei genitori.

Si scopre che non sono soli. Uno studio del Regno Unito condotto da Dell Technologies ha rilevato che il 48% dei genitori pensa che gli eSport dovrebbero essere aggiunti al curriculum scolastico/universitario, mentre il 69% pensa che gli eSport potrebbero aiutare i propri figli a imparare di più ea sviluppare abilità che potrebbero non acquisire attraverso i metodi di istruzione tradizionali.

In effetti, non sono solo i genitori ad avere una visione positiva degli eSport nell'istruzione, poiché insieme ai 1500 genitori intervistati nello studio, anche altri 500 decisori finanziari come dirigenti scolastici e capi dipartimento, hanno espresso un'opinione positiva sull'argomento , con un enorme 79% che crede che dovrebbe essere insegnato nelle scuole.

Non solo per i ragazzi ricchi

Datos de un estudio de Dell sobre la enseñanza de los deportes electrónicos

(Credito immagine: Dell)

Tuttavia, gli stessi dati confermano anche alcuni miei sospetti, con solo il 32% degli stessi genitori che affermano che sarebbero felici che il proprio figlio intraprendesse una carriera negli eSport e il 67% ammette che la propria mancanza di educazione agli eSport è l'argomento. rende difficile discutere. Dato l'apparentemente esplosivo aumento di popolarità nell'ultimo decennio, questa è una preoccupazione comprensibile e in cui ero caduto nonostante il monitoraggio attivo e il supporto dell'industria degli eSport.

Una trappola in cui sono caduto è stata pensare che questi ragazzi si sarebbero letteralmente seduti davanti a un costoso sistema di gioco per 8 ore al giorno imparando le abilità di gioco per League of Legends, Dota 2 e altri popolari titoli competitivi. In effetti, i corsi creati dalla British Esports Association sono ben bilanciati e insegnano competenze essenziali che sono facilmente applicabili al di fuori dell'ambiente di gioco, come il social media marketing, lo streaming, la pianificazione aziendale e la produzione di giochi.

L'introduzione a queste abilità può connettersi a un'ampia varietà di carriere, quindi anche se lo studente sceglie di non dedicarsi agli eSport dopo la laurea, ha i mezzi per entrare nel mondo della gestione della comunità, dell'editoria di giochi e del marketing dei giochi, solo per citarne alcuni . . In effetti, lo stesso fratello che ha espresso interesse per il corso di eSport è partito per dedicarsi al giornalismo e alla trasmissione dopo essersi innamorato dello shoutcasting (uno stile di commento in diretta nato dagli eSport).

Una delle maggiori preoccupazioni che avevo oltre all'utilità di questi corsi a lungo termine riguardava anche la loro diversità. Dopotutto, console, PC da gioco e laptop sono incredibilmente costosi e non tutte le famiglie possono permettersi di fornire questo tipo di hardware, il che potrebbe impedire alle famiglie a basso reddito o al medico del sistema sanitario di presentare prima una domanda.

Ho avuto l'opportunità di discutere di queste preoccupazioni con Camilla Maurice, che insegna in un corso di eSport al Mid Kent College. Ha affermato che il 70% dei genitori non solo crede che gli eSport promuovano l'inclusione, ma che l'hardware necessario per entrare a far parte della classe sia molto più conveniente di quanto pensassi inizialmente, poiché la maggior parte della costosa tecnologia richiesta per i giochi e lo streaming viene spesso prodotta. disponibili nel campus. Ha affermato che "i bambini hanno davvero bisogno di accedere a un laptop o tablet solo per prendere lezioni, quindi l'hardware di cui hanno bisogno a casa non è molto diverso da quello richiesto per qualsiasi altro corso".

Uccidili con gentilezza (virtualmente parlando)

El gerente de educación de la Asociación Británica de Esports, Gary Tibbett, da una charla

(Credito immagine: Dell/British Esports Association)

Finanze a parte, quello non era l'unico problema di inclusione che mi preoccupava. Sebbene la discriminazione di genere sia rara nei giochi professionali, ti sarà difficile trovare un giocatore che non abbia subito comportamenti tossici a causa del loro genere nei lobbisti di giochi online. Io stesso non gioco più a titoli competitivi per questo motivo, quindi sono stato sollevato nell'apprendere che questo è qualcosa che è trattato nei corsi attualmente in corso.

Gary Tibbet, direttore dell'istruzione presso la British Esports Association, mi ha informato che il comportamento tossico è affrontato nel curriculum, affermando che "abbiamo una politica di tolleranza zero per comportamenti tossici di qualsiasi tipo. Non è consentito attaccare qualcuno in base al sesso o all'abilità nel gioco. In questi giorni vediamo un ambiente molto più inclusivo all'interno delle università quando le persone iniziano a capire che i loro compagni di classe sono lì perché condividono un interesse e una passione comuni".

Sembra che insieme alle competenze che saranno veramente utili al di fuori del gioco, le persone che seguono questi corsi imparino anche ad avere un rapporto sano con gli spazi online e gli ambienti competitivi. Indipendentemente dai tuoi sentimenti nei confronti dei bambini che aspirano a diventare "giocatori professionisti", stroncare comportamenti tossici e troll sul nascere è un positivo passo avanti.

I blocchi globali legati al COVID-19 hanno probabilmente anche contribuito a promuovere alcuni atteggiamenti positivi nei confronti di hobby come i giochi. Con le famiglie bloccate a casa, i genitori hanno avuto una grande opportunità di saperne di più sugli eSport e sui giochi dai loro figli, riducendo lo stigma ad essi associato. Dopotutto, al di fuori delle piattaforme di videochiamata come Zoom, i giochi online hanno dato ai bambini la possibilità di interagire con i loro amici in un momento in cui nessuno poteva uscire di casa.

Gli ultimi mesi mi hanno sicuramente aperto gli occhi su un pregiudizio scolastico che non sapevo esistesse. Ipocritamente, la mia laurea è specializzata in trucco protesico e creazione di parrucche, il che è ben lontano dallo scrivere di computer e giochi, ma saresti sorpreso di quanto le abilità dei due possano sovrapporsi.

Sì, è statisticamente improbabile che tutti i diplomati di questi corsi diventino famosi atleti di eSport, ma potrebbero essere direttori di produzione, giornalisti e altro, il tutto pur avendo un rapporto più sano con il gioco alla loro età rispetto alla generazione precedente. Poiché l'industria degli eSport e dei giochi continua a crescere, avremo bisogno di molto di più.

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