Download e giochi di YouTube si aggiungono all'elenco crescente di servizi con restrizionied

Download e giochi di YouTube si aggiungono all'elenco crescente di servizi con restrizionied

Con il numero senza precedenti di persone che lavorano da casa o si isolano in altro modo a causa del Covid-19, le aziende responsabili di diversi importanti servizi online hanno dovuto adattarsi alla crescente domanda. Netflix lo ha già fatto abbassando il bitrate dei suoi contenuti in streaming, e ora Google, Sony e Microsoft hanno unito le forze per limitare l'impatto che i loro servizi YouTube, PlayStation e Xbox hanno rispettivamente sulla congestione e sull'utilizzo complessivo. larghezza di banda

strozzatura di YouTube

Per quanto riguarda Google, l'azienda imposta la sua piattaforma video YouTube predefinita su impostazioni di qualità dell'immagine 480p a livello globale, pochi giorni dopo aver adottato la modifica in Europa. Ciò significa che chiunque accederà a un video di YouTube in futuro lo imposterà automaticamente sull'impostazione della definizione standard (480p), ma puoi impostarla su un'impostazione più alta se lo desideri. Il cambiamento verrà implementato a livello globale nei prossimi giorni. Quindi potrebbe non essere disponibile per tutti gli utenti in questo momento, ma dovrebbe durare almeno 30 giorni. Va notato che questo periodo potrebbe essere prolungato in base all'evolversi della situazione. Anche se in teoria chiunque potrebbe semplicemente tornare alla massima risoluzione disponibile ogni volta che guarda un video, il motivo è che molti video (come quelli visti sugli smartphone, ad esempio) non richiedono solo streaming ad alta risoluzione per ottenere il massimo. loro, e molti utenti non noteranno la differenza.

Sony e altre società di giochi

Per quanto riguarda il coinvolgimento di Sony in tutto questo, un articolo sul suo blog PlayStation afferma che la società limiterà la velocità con cui i giocatori potranno scaricare i giochi in Europa, ma assicura alla comunità che i giochi online non saranno influenzati. Nello specifico, Sony ha affermato che i giocatori potrebbero riscontrare "download di giochi leggermente più lenti o ritardati, ma godrebbero comunque di un gameplay robusto" per "risolvere i problemi di stabilità di Internet". Come ha osservato in un post sul blog il principale servizio di contenuti statunitense Akamai, "un aggiornamento software per un gioco moderno genera un volume di traffico di circa 30,000 pagine web". Pertanto, la società sta chattando con i principali fornitori di software nel settore dei videogiochi, tra cui Microsoft e Sony, per vedere se possono aiutare a controllare la congestione di Internet durante le ore di punta. L'attuale dichiarazione di Microsoft afferma che la società "monitorerà attivamente le prestazioni e le tendenze di utilizzo per l'ottimizzazione del servizio", ma al momento non sono in atto misure. Al momento non ci sono notizie ufficiali da parte di altre società che distribuiscono software di gioco, come Nintendo, Valve o Epic Games, sull'implementazione delle misure, ma probabilmente lo sapremo nei prossimi giorni e settimane.