Hitman 3 è migliore su Xbox Series X, poiché la console di Microsoft finalmente batte PS5

Hitman 3 è migliore su Xbox Series X, poiché la console di Microsoft finalmente batte PS5

I possessori di Xbox Series X saranno felici di sapere che Hitman 3 è il migliore sulla console Microsoft. Il gioco ha un leggero vantaggio rispetto alla PS5 in termini di risoluzione e qualità delle ombre nel gioco, il che significa che è una vittoria rara per la console di Microsoft in quella che probabilmente arriverà a lungo. elenco degli inevitabili confronti tra i due sistemi di seguito. qualche anno. Gli esperti di grafica Digital Foundry hanno rivelato che Hitman 3 funziona con risoluzione nativa 4K su Xbox Series X, con qualità delle texture ultra e 60 fps quasi solidi. La PS5, d'altro canto, raggiunge il massimo a 1800p e ha ombre inferiori rispetto a Xbox Series X, ma non mostra alcun calo nel frame rate. Questo potrebbe non sembrare un grosso problema per alcuni, e a meno che tu non abbia le due versioni affiancate, probabilmente lo è, ma se ti interessa avere la migliore versione di Hitman 3 su console, Xbox Series X non vede l'ora. la PS5 questa volta. . Ma che dire della Xbox più conveniente di Microsoft? Bene, Xbox Series S funziona a 1080p, con una qualità delle texture elevata e ombre di qualità inferiore. Avrai comunque un'esperienza quasi perfetta a 60 fps, quindi è un risultato decente per una macchina poco performante.

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Come accennato in precedenza, Xbox Series X non si è comportata molto bene nei precedenti confronti con PS5 nei titoli multipiattaforma. Sebbene Xbox Series X superi la PS5 quando si tratta di specifiche tecniche grezze (la PS5 ha un SSD più veloce), generalmente ha prestazioni inferiori quando si tratta di build multipiattaforma. Giochi di lancio come Assassin's Creed Valhalla e Dirt 5 erano molto più stabili sulla piattaforma Sony, mentre le versioni Xbox Series X erano soggette a strappi dello schermo, strani bug grafici e improvvisi cali di frequenza. immagini. Secondo The Verge, Microsoft non ha consentito agli sviluppatori di inviare giochi per la certificazione Xbox Series X fino a giugno, dopo aver fornito un aggiornamento al suo Game Developers Kit (GDK). Ciò ha portato molti sviluppatori ad accedere ai kit di sviluppo PS5 prima di mettere le mani sulle build Xbox, il che potrebbe spiegare perché Xbox Series X non ha raggiunto i livelli attesi. Gli strumenti di sviluppo di Sony sono stati elogiati in passato anche per la loro facilità d'uso. Ma non è tutto. Microsoft ha anche rivelato di essere in ritardo sulla sua console mentre attende che AMD supporti completamente RDNA 2 su Xbox Series X. Il manager di Xbox Phil Spencer ha dichiarato al podcast di The Verge Set Top Box: "Eravamo un po' più tardi rispetto alla concorrenza. perché ci aspettavamo una tecnologia AMD specifica sul nostro chip. "

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Nonostante l'avvio lento di Xbox Series X, la console ha goduto di maggiore flessibilità quando si è trattato di aggiungere il supporto a 120 fps ai titoli più vecchi. Lo sviluppatore di Rocket League Psyonix ha notato che il processo è apparentemente molto più semplice su Xbox a causa del funzionamento della compatibilità con le versioni precedenti, ma molto più complicato su PS5. Psyonix ha dichiarato a Eurogamer l'anno scorso: “Abilitare 120Hz su Xbox Series X | S è una soluzione minore, ma abilitarla su PS5 richiede un porting completamente nativo a causa del modo in cui la compatibilità con le versioni precedenti è implementata sulla console, e sfortunatamente non è stato possibile a causa della nostra attenzione altrove. "Call of Duty: Warzone è un altro esempio di gioco che gira a 120 fps su Xbox Series X ma non su PS5, anche se l'ultimo Call of Duty: Black Ops Cold War ha questa opzione disponibile. Le migliori offerte Xbox Series X da oggi