Prestazioni Halo Reach PC: 4K a 140 frame al secondo con Nvidia GeForce RTX 2060 Super

Prestazioni Halo Reach PC: 4K a 140 frame al secondo con Nvidia GeForce RTX 2060 Super
L'ultimo gioco di Halo registrato su PC è stato Halo 2 del 2004, quando Windows Vista era ancora l'attuale sistema operativo. Da allora, se volevi essere coinvolto in uno dei più grandi franchise di sparatutto di tutti i tempi, avevi bisogno di una console Xbox 360 o Xbox One, fino ad ora. Microsoft e 343 Industries hanno finalmente deciso di portare la Halo Master Chief Collection su PC, a partire dal titolo del 2010 Halo: Reach. Sotto tutti gli aspetti, su PC, il gioco sembra ancora un gioco per Xbox 360, ma con una risoluzione maggiore e con una grafica migliorata. Ma è solo un porting per computer di fascia alta, non un remake radicale, tutt'altro. Quindi il gioco dovrebbe essere abbastanza facile da eseguire per quasi tutti, qualcosa che è stato sicuramente supportato dai requisiti di sistema molto modesti. Tuttavia, abbiamo pensato di fare un tentativo per vedere esattamente che tipo di prestazioni ci si può aspettare dal gioco.

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Halo: Raggiungere le prestazioni del PC

Specifiche del sistema di test CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16 core, fino a 4.7 GHz)
Dispositivo di raffreddamento del processore: NZXT Kraken X62
RAM: HyperX Predator RGB da 32 GB a 3,000 MHz
Scheda madre: X570 Aorus Master
SSD: Samsung 860 QVO da 1 TB
Alimentazione: Phanteks Revolt X 1200
Case: Praxis Wetbench Dato che il gioco ha requisiti di sistema così leggeri, abbiamo scelto di testare alcune schede grafiche medio-basse. Abbiamo accoppiato queste schede grafiche convenienti con apparecchiature di fascia alta come un AMD Ryzen 9 3950X e 32 GB di RAM, non perché il gioco ne abbia bisogno, ma perché stiamo testando le schede grafiche qui e vogliamo eliminare i colli di bottiglia. La nostra serie di test consisteva essenzialmente in 90 secondi della seconda missione "Winter Contingency" all'inizio di Rally Point: Bravo. Da lì, saltavamo su un camion e guidavamo per circa 30 secondi, superando vari punti di carico fino a una grande casa piena di Covenant. Poi scendiamo dal camion, spariamo agli alieni e poi torniamo dentro. Questo è un ciclo di test estremamente ripetibile in un gioco che non include alcuna utilità di benchmark. In breve, il gioco è incredibilmente facile da usare. Lo sapevamo molto bene. Quando abbiamo giocato sul nostro PC di casa con una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, abbiamo visto oltre 400 fotogrammi al secondo a 3.440 x 1.440, una risoluzione che Halo: Reach è fortunatamente pienamente supportata. Ma non eravamo preparati per le prestazioni del gioco su hardware di fascia bassa. A 1080p, praticamente tutte le schede grafiche che abbiamo testato sul nostro benchmark hanno raggiunto prestazioni a tre cifre, dalla modesta AMD Radeon RX 460 alla Nvidia GeForce RTX 2060 Super. Quindi, a 4K, siamo rimasti colpiti dalle prestazioni della Radeon RX 460. Anche con l'impostazione "Enhanced", la scheda grafica AMD entry-level ha comunque gestito una solida media di 37 fps. Hai letto bene: l'AMD Radeon RX 460 è finalmente una scheda di gioco 4K, almeno per un gioco Xbox 360 di nove anni. E quando arrivi alla Nvidia GeForce RTX 2060 Super, non avrai problemi. Progettata in particolare per i giochi a 1440p 60fps, questa scheda grafica si trasforma in un mostro con un frame rate 4K molto elevato in questo gioco, offrendo velocità di supporto di 140fps. Non abbiamo davvero testato schede grafiche superiori a quella, perché non pensavamo ne valesse davvero la pena. Se possiedi una scheda grafica degli ultimi cinque o sei anni, puoi probabilmente giocare a questo gioco a un ritmo di cadenza elevato: un sistema come un RTX 2080 sarebbe semplicemente eccessivo, tranne forse a 8K. Tuttavia, abbiamo riscontrato un problema durante il test del gioco con AMD Radeon RX 470. Ogni volta che abbiamo provato a impostare il gioco su una risoluzione di 3840 x 2160, il rendering del gioco era più simile a 3840 x 1600 ed era molto strano. Ecco perché non ci sono risultati RX 470 sui nostri grafici. Si spera che questo problema possa essere risolto nel prossimo futuro, anche se potrebbe essere la nostra singola scheda grafica, perché di solito non la esauriamo dalla memoria.

Halo: ambito

(Credito immagine: Microsoft / 343 Industries)

Di che tipo di PC hai bisogno Halo: Reach?

Se vuoi giocare a Halo Reach su PC, tieni presente che i requisiti sono particolarmente permissivi. Sarai in grado di giocare a questo gioco praticamente in qualsiasi risoluzione. Di seguito abbiamo esposto i requisiti di sistema per 343 Industries, quindi avrai un'idea di ciò che lo sviluppatore consiglia per il gioco.

(Credito immagine: 343 Industries, Microsoft) Le specifiche del PC rilasciate da 343 Industries sono essenzialmente 60 fps a 1080p e 4K, ma TechRadar ritiene che la migliore esperienza con questo gioco sarà a una risoluzione più elevata. Abbiamo trascorso due o tre lunghi pomeriggi giocando a questo gioco a oltre 120 fotogrammi al secondo, e dobbiamo dire: pensiamo che questo sia il modo in cui il gioco dovrebbe essere giocato. Con questo in mente, abbiamo creato il nostro breve elenco di requisiti di sistema di seguito. Abbiamo utilizzato componenti di build attuali per questo elenco, ma fintanto che utilizzi almeno un processore Intel Core i5 di prima generazione o superiore e una Nvidia GeForce GTX 660 o superiore, dovresti probabilmente essere soddisfatto. Halo consigliato da TechRadar: Scope PC Specifiche (1080p, 120fps) Notiamo che il gioco è multi-thread, quindi avere un processore AMD Ryzen dovrebbe ripagare. Non sappiamo se il gioco ti punirà per avere meno cuori, ma dal momento che i cuori di Intel sono individualmente più forti, probabilmente non farà una grande differenza, non che non lo farà. uno dei cuori era stato saturato al massimo. In termini di RAM, abbiamo notato che il nostro sistema a volte utilizzava 12 GB di RAM, ma è vero che lo monitoravamo solo sul nostro sistema di casa, con circa 50 schede aperte. 8 GB dovrebbero essere più che sufficienti. Per quanto riguarda la grafica, suggeriamo di restare con Nvidia per ora. AMD deve ancora rilasciare un driver per il gioco e abbiamo riscontrato che il driver Nvidia Game Ready 441.41 è molto più stabile del driver AMD 19.12.1, anche se speravamo di far uscire un nuovo driver per le strade in un futuro molto prossimo , e testerà di nuovo una volta terminato. Se hai una scheda grafica AMD, il gioco dovrebbe funzionare correttamente, purché tu sia in modalità a schermo intero e sotto 4K.