La libreria di giochi di Activision Blizzard è scomparsa da GeForce Now poco dopo il lancio ufficiale del servizio di streaming di giochi, ma sembra che dopotutto potrebbe essere colpa di Nvidia, in termini di incomprensioni sui termini dell'accordo tra le due società. All'epoca, Nvidia non aveva davvero spiegato perché tutti i titoli Activision Blizzard fossero stati ritirati dal servizio, ma in una dichiarazione ha notato che ciò era "su loro richiesta" e che era "sfortunato". Tuttavia, Nvidia ha dichiarato a Bloomberg che il motivo di questa decisione è stato un malinteso perché riteneva che l'accordo con Activision Blizzard in merito alla sua partecipazione alla beta di GeForce Now valesse anche per il periodo di prova iniziale del servizio dopo il lancio (in altre parole, i primi tre mesi dal lancio online). Ovviamente non era così, e Activision Blizzard voleva una sorta di accordo commerciale (che suona abbastanza ragionevole, ammettiamolo) prima di procedere con il rilascio completo di GeForce Now, e ciò non è accaduto. Non viene prodotto, motivo per cui l'editore ha richiesto la sua libreria di giochi da girare. Sembra una svista piuttosto grande, in un modo o nell'altro, ma potrebbe dare qualche speranza agli abbonati a GeForce Now, quelli che si sono iscritti per giocare. giochi come Call of Duty, Sekiro: Shadows Die Twice, Overwatch, World of Warcraft e molti altri, alcuni sperano che il problema venga risolto. Quando Nvidia ha annunciato per la prima volta che i giochi erano stati interrotti, la società ha detto che sperava di "lavorare con Activision Blizzard per far rivivere questi giochi e altri in futuro". Nvidia ha fatto eco a questo sentimento in un'altra dichiarazione rilasciata da Bloomberg: "Riconoscendo il malinteso, abbiamo rimosso i giochi (Activision Blizzard) dal nostro servizio, nella speranza di poter lavorare con loro per riattivarli, e altro ancora, in futuro".