La patch 1.05 di Elden Ring è arrivata, portando con sé una serie di correzioni di bug per il gioco di ruolo d'azione, ma alcune modifiche particolarmente interessanti.
L'ultimo aggiornamento per Elden Ring, che è ora disponibile, si concentra sul miglioramento della stabilità e dell'equilibrio del gioco. Le note sulla patch (si aprono in una nuova scheda) correzioni dettagliate per abilità che non si attivano o non funzionano correttamente, NPC con bug, problemi con le armi e un bug. che a volte faceva apparire Malenia con poca salute.
Anche i tempi di caricamento sulla versione Xbox Series X del gioco sono stati migliorati e la connessione multiplayer online tra i giocatori PS4 e PS5 è stata resa più stabile. Anche il testo di gioco è stato modificato in alcuni punti ed è stato risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di attivare il sito successivo di Grace dopo aver sconfitto Starscourge Radahn.
Altrove nelle note sulla patch, l'editore Bandai Namco elenca alcune modifiche che ti torneranno utili se sei alla seconda lettura. Durante lo scambio con Twin Maiden Husk, alcuni oggetti Bell Bearing sono stati modificati in "il suo stato di rilascio viene trasferito" ai giochi New Game +.
Sono stati inoltre aggiunti ulteriori effetti sonori, che ti avvisano quando appare il segno di evocazione di un altro giocatore. La patch ha anche "enfatizzato la scelta di Sacred Flask e varie altre opzioni aggiornabili nel menu Grace", sebbene non sia chiaro cosa sia stato specificamente modificato.
Elden Ring non ha avuto carenza di aggiornamenti dalla sua uscita all'inizio di quest'anno. Le patch hanno introdotto importanti modifiche al bilanciamento, corretto alcuni boss buggy e ripristinato il ritmo di Radahn. Hanno anche cambiato gradualmente la mappa di gioco di Elden Ring senza che nessuno se ne accorgesse.
Dai un'occhiata alle note complete sulla patch 1.05 di seguito.
Note sulla patch di Elden Ring 1.05
(Credito immagine: Bandai Namco)Error Correction
- Risolto un problema per il quale l'equipaggiamento poteva essere modificato dal menu dell'equipaggiamento quando si utilizzava un'abilità in determinate circostanze.
- Risolto un bug nell'abilità "War Cry" in cui l'effetto veniva applicato a un'arma che non era il bersaglio dell'abilità.
- Risolto un problema per il quale alcune azioni di recupero di "Ruggito barbarico", "Grido di guerra" e "Ruggito troll" richiedevano più tempo del previsto.
- Risolto un problema per il quale gli effetti delle abilità "Risolutezza" e "Risolutezza del cavaliere reale" non scomparivano sempre con determinate armi.
- Risolto un problema per il quale alcuni attacchi dell'abilità "Lancia di ghiaccio" non potevano essere schermati.
- Risolto un bug che riduceva la potenza d'attacco di alcune abilità quando si utilizzava l'abilità "Golden Vow".
- Risolto un problema per il quale a volte l'onda luminosa dell'abilità "Spadone al chiaro di luna" non raggiungeva il bersaglio prefissato.
- Risolto un bug che causava danni agli alleati quando si utilizzava l'abilità "Seppuku" in determinate circostanze.
- Risolto un problema per il quale l'aumento della potenza d'attacco dell'abilità "Seppuku" era superiore al previsto per alcune mosse d'attacco.
- Risolto un problema per il quale veniva applicato un effetto di stato quando si utilizzava l'abilità "Scuotiterra di Hoarah Loux".
- Risolto un problema per il quale l'abilità "Waves of Darkness" non colpiva il nemico con una scollatura rotante.
- Risolto un bug che causava la riproduzione di movimenti indesiderati quando si passava a diversi incantesimi o incantesimi durante l'utilizzo di un incantesimo o incantesimo.
- Risolto un bug che aumentava il consumo di FP quando si usavano gli incantesimi "Colpo di magma" e "Magma torbido" mentre si cavalcava un cavallo.
- Risolto un problema per il quale l'effetto "Claw Talisman" non veniva applicato saltando con "Starscourge Greatsword" con entrambe le mani.
- Risolto un problema per il quale la potenza degli attacchi a due mani, ad eccezione dell'attacco in salto dell'arma "Golem's Halberd", era diversa dal previsto.
- Risolto un problema per il quale quando si utilizzava l'arma "Balestra a puleggia" con la mano sinistra mentre all'arma della mano destra veniva assegnato un attributo tramite magia o oggetto, l'effetto veniva dato anche alla "Balestra a puleggia".
- Risolto un problema per il quale in alcuni tutorial potevano essere lanciati frecce e dardi che non corrispondevano al tipo di arma a distanza.
- Risolto un bug per il quale il rinforzo della guardia veniva ridotto quando alcune armi erano al massimo.
- Risolto un problema per il quale gli attributi dell'arma potevano essere modificati mentre l'inventario era pieno e Ashes of War non poteva essere modificato.
- Risolto un problema per il quale il boss "Malenia, Goddess of Rot" aveva HP bassi in determinate circostanze.
- Risolto un bug che consentiva di attaccare i nemici dall'esterno della nebbia in determinate aree.
- Risolto un bug nel multiplayer online per cui quando un boss viene sconfitto nel mondo host come giocatore cooperativo, lo stesso boss potrebbe non generarsi nel tuo mondo.
- Risolto un bug che impediva il progresso della battaglia con il boss "Serpente divoratore di Dio" in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva la generazione di NPC ostili in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva l'avanzamento dell'evento NPC "Alexander, Warrior Jar" in determinate circostanze.
- Risolto il problema per cui l'oggetto "Fiala sacra" non si ripristinava dopo aver distrutto un gruppo di nemici in determinate circostanze.
- Risolto un bug che in determinate circostanze, dopo aver sconfitto il boss "Starscourge Radahn", l'utente non poteva uscire dalla mappa per graziare. Se non riesci a passare dalla mappa alla grazia, puoi passare alla grazia toccando la grazia "Starscourge Radahn".
- Risolto un problema per il quale i siti Grace trovati non si registravano sulla mappa in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva di ottenere alcune grazie quando ci si avvicinava in determinate circostanze.
- Risolto un bug che consentiva agli ospiti ostili di entrare nelle aree dei boss in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva a un colpo critico alle spalle di colpire nel multiplayer ostile.
- Risolto un bug che rallentava le prestazioni quando l'arma "Sentinel's Torch" era equipaggiata in determinate circostanze.
- Migliorata la stabilità multiplayer online tra PS4 e PS5
- Tempi di caricamento migliorati per la versione Xbox Series X|S
- Risolto un bug per cui l'impostazione del volume principale non veniva riflessa in alcuni filmati.
- Migliorata la stabilità del multiplayer online.
- Risolto un bug che causava la riproduzione dei suoni in modo diverso da quello previsto in determinate situazioni.
- Risolto un problema per il quale il giocatore diventava inutilizzabile e moriva in determinate posizioni.
- Risolto un bug per il quale il rilevamento di estrazione e colpo era diverso dal previsto su alcune mappe.
- Risolto un bug su alcune mappe che consentiva ai giocatori di raggiungere luoghi imprevisti con determinate procedure.
- Correzione degli algoritmi di testo.
- Vari altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug
Elementi aggiuntivi
- Nelle transazioni con l'NPC "Twin Maiden Husk", i seguenti oggetti Bell Bearing sono stati modificati in modo che il loro stato di rilascio venga trasferito al gioco NG+.
- Campana del venditore ambulante di ossa/Campana del venditore ambulante di carne/Campana del venditore ambulante di medicinali/Campana del venditore ambulante di pietre gravitazionali/Campana del minatore di Forgestone/Campana del minatore di Blackstone/Campana del collezionista di guanti/ Campana del guanto - Collezionista di fantasmi
- Enfasi sulla scelta di Sacred Flask e varie altre opzioni che possono essere potenziate nel menu Grace
- Aggiunti effetti sonori quando vengono visualizzati i segni di evocazione di altri giocatori.
Aggiunte e modifiche da solista per la versione PC
- Aggiunte operazioni da tastiera/mouse che possono essere inserite in "PREMERE UN PULSANTE QUALSIASI" nella schermata del titolo.
- Aggiunto "Torna al desktop" alla voce di sistema del menu principale per uscire dal gioco.
- Modificato in modo che l'input del clic del mouse non venga riflesso quando si passa a una finestra attiva.
- Risolto un bug che causava un rallentamento delle prestazioni durante la modifica di "Modalità di visualizzazione" e "Risoluzione" in una procedura speciale.