Questo è il motivo per cui Star Wars: Squadrons è così economico

Questo è il motivo per cui Star Wars: Squadrons è così economico

Star Wars: Squadrons è economico, quasi stranamente economico per un gioco basato su uno dei franchise di Hollywood più famosi di tutti i tempi. Ma la tanto richiesta simulazione di Starhunter di EA è sorprendentemente conveniente, e verrà lanciata il 2 ottobre a soli € 39.99/€ 34.99. E ora sappiamo perché. Durante il suo appello finanziario trimestrale, i dirigenti di EA hanno rivelato che, sebbene Star Wars: Squadrons avrà la profondità immersiva che i fan del genere chiedono a gran voce, non avrà l'ampiezza e la portata del resto. titoli pubblicati dalla società. “Tutti i giochi hanno scale diverse e la maggior parte dei nostri giochi attualmente ha una scala molto ampia. Abbiamo progettato questo gioco per concentrarci davvero su ciò che sentiamo dai consumatori, che è una delle loro più grandi fantasie, e cioè poter pilotare un X-Wing o un TIE Fighter e combattere. aviazione", ha affermato Blake Jorgensen, direttore finanziario di EA. "E quindi non ha la stessa ampiezza di alcuni dei nostri giochi, ma è comunque un gioco fantastico. Ed è per questo che abbiamo scelto di fissargli un prezzo leggermente inferiore e di consentirne l'accesso a quante più persone possibile." avevano questa fantasia di Star Wars." Jorgensen ha anche notato che, sebbene possiamo associare Star Wars come una delle principali licenze premium di EA, l'azienda sperimenta regolarmente i prezzi, a seconda della natura del gioco base. "Penso che ci abbiate visto nel corso degli anni differenziare i prezzi di molti giochi. Abbiamo differenziato i prezzi di giochi come Plants vs. Zombies, perché sapevamo che erano rivolti a un pubblico più giovane, per esempio, o forse no. La profondità di tutte le modalità di gioco che puoi vedere in FIFA o Madden."

Una galassia di buona volontà

La gestione del franchise di Star Wars da parte di EA è stata sottoposta a un attento esame, con la società che ha rilasciato solo una manciata di giochi, cancellandone altri e (almeno inizialmente) facendo troppo affidamento sulle microtransazioni. come Star Wars Battlefront 2. Ma c'è un indizio che EA abbia preso in considerazione le critiche e stia cercando di promuovere la buona volontà con Squads: tanto per cominciare non presenterà alcuna microtransazione, nonostante molte opzioni di personalizzazione del giocatore. Il CEO Andrew Wilson ha spiegato come la società offrisse titoli "in tutta la fascia di prezzo", dagli MMO free-to-play come The Old Republic alle edizioni AAA Deluxe di Jedi: Fallen Order. Le "motivazioni e le aspettative" dei giocatori determinano la direzione che prende un gioco e, date le critiche che EA ha dovuto affrontare, questo potrebbe essere l'inizio di un cambiamento per questa galassia molto, molto lontana. Indipendentemente dal prezzo, Star Wars: Squadrons sembra molto promettente, tornando alle radici incentrate sul combattimento aereo del franchise, completo di modalità VR completa, e grattando il prurito dei fan della simulazione di volo in tutto l'universo.