Discussione davanti al fuoco: vale la pena comprare i giorni?

Discussione davanti al fuoco: vale la pena comprare i giorni?
L'hype per la PS5 è probabilmente ai massimi livelli, quindi quale soluzione migliore per Sony rilasciare una nuova esclusività per impedirci di sgranocchiare ancora? Ecco Days Gone: la risposta dello sviluppatore all'ultimo survival horror che ha la forma che abbiamo nei nostri cuori. Questo è senza dubbio uno dei migliori giochi per PS4... tranne per il fatto che l'ultima offerta di Sony non ci ha entusiasmato come speravamo, lasciando un sapore insipido nelle nostre bocche affamate post-apocalittiche. Quindi qui a TheComparison, due dei nostri redattori hanno deciso di avere una discussione ben informata su dove Days Gone è andato storto e se Sony sta perdendo il controllo della corona di Exclusivity nella speranza di rispondere alla domanda: dovrei comprare Days Partis su PS4?? Vic Hood (VH), autore di videogiochi: Nick, non so te, ma ho trovato Days Gone senza dubbio uno dei titoli più deludenti di quest'anno. So che non siamo troppo lontani dal 2019, ma sono super entusiasta di questo titolo poiché è stato rivelato all'E3 e non avrei potuto essere più sconvolto. Lo paragono ad altri che dicono che è come se Sons of Anarchy incontrasse The Walking Dead... a fine stagione... quando smetti di voler guardare perché è nullo. Nick Pino (NP), redattore capo: So che sei molto più avanti di te nel gioco, quindi prendi la cosa con un po' di sale, ma finora onestamente non odio il mondo che Sony's Bend Studio ha creato.qui. Da un punto di vista narrativo apprezzo il mix di motociclisti zombie, anche se alcuni dialoghi possono essere un po' discontinui, e in termini di gameplay trovo che sia una versione leggermente meno rifinita di The Last of Us. Cosa ne pensi del gameplay? VH: Sono d'accordo al 100% con te nel dirti che è uno dei titoli meno raffinati di The Last of Us. Il problema che sto riscontrando è che l'intero gioco sembra una versione più piccola e folle di TLoU. I meccanismi di creazione sono molto basilari per cominciare e capisco che è l'apocalisse. Forse più il gioco è avanzato, più generose saranno le opzioni, ma utilizzerai gli stessi oggetti per la maggior parte delle ricette. Le ricette che puoi creare e gli oggetti necessari per crearle sono molto limitati: una bottiglia di birra qui, un pezzettino qui. Ho anche rancore per il modo in cui si comporta la moto e in generale come ti senti per un gioco che fa molto affidamento sul suo elemento roadster? Sembra tutto piuttosto noioso. Lo paragono ad altri che dicono che è come se i Sons of Anarchy incontrassero The Walking Dead... nelle ultime stagioni... quando smetti di voler guardare perché sono spazzatura... Sembra tutto piuttosto noioso. All'inizio ero davvero interessato alle sequenze di combattimento e in quelle c'è la sensazione di dirigere un'ascia contro un Freaker o il modo in cui devono essere sollevate le balestre, solo un po' per gestire la gravità. Ma la lotta diventa presto ripetitiva. Non c'è proprio niente di nuovo nella meccanica di Days Gone che mi entusiasmi. Sembra una ripetizione di tutti i survival horror che abbiamo visto prima, che è diventato un titolo che penso ci dimenticheremo tutti nel giro di poche settimane. È molto simile a Far Cry 5 nel senso che avrebbe potuto essere qualcosa di grandioso e non altrettanto perfetto in termini di meccanica e narrazione?

Il sistema di livellamento della bici è un punto di forza, ma la manovrabilità può essere frustrante (Image credit: Sony) Il sistema di livellamento della bici è un punto di forza, ma la sua gestione può essere frustrante (Credito immagine: Sony) NP: Sì, c'è molto potenziale sprecato qui. Deek (Deacon St. John) è un protagonista affabile, soprattutto perché ha il suo codice morale in un mondo che sta facendo schifo, ma non posso dire di essermi davvero impegnato allo stesso modo con gli altri personaggi. Questo è in netto contrasto con giochi come TLoU, in cui ero interessato sia a Joel che a Ellie, e con spettacoli come The Walking Dead, in cui c'era un'intera squadra di personaggi dotati di vera profondità e coinvolgimento emotivo. Days Gone non mi ha ancora dato motivo di preoccuparmi per qualcun altro, ma questo cambia ancora di più man mano che svolgo le missioni di Sarah. Penso che il problema più grande sia che per la stragrande maggioranza del gioco i combattimenti sono noiosi. Quando TLoU era molto dinamico, avevi sempre la sensazione che fosse una lotta per la tua vita e dovevi usare tutto il tuo arsenale per sopravvivere ai combattimenti, io usavo principalmente un fucile e un fucile per superare tutti gli ostacoli. Lotta e missione globale. Ma tutto questo cambia quando devi affrontare uno sciame di Freaker. Hai mai combattuto contro una delle orde? Le orde sono forse una delle funzionalità più potenti di Days Gone, dato che non abbiamo mai visto nulla di simile in un gioco "zombi", ma utilizzano così tante risorse, come le munizioni, che non puoi impegnarti così tanto. come potenzialmente desideri. VH: Ricordo che le orde erano una delle più grandi attrazioni del gioco quando fu rivelato. Essere inseguiti da Legions of Freakers sembrava il mix perfetto di adrenalina e paura. Ma in effetti sono ancora un po' deluso. Le orde sono forse una delle funzionalità più potenti di Days Gone, dato che non abbiamo mai visto nulla di simile in un gioco "zombi", ma utilizzano così tante risorse, come le munizioni, che non puoi impegnarti così tanto. come potenzialmente desideri. Uccidere per l'Orda è probabilmente qualcosa che ti piacerà più a lungo nel gioco, ma arrivare fin qui finora si è rivelato una lotta. Sarebbe fantastico se differenziassero un po' di più le orde (ci sono piccole differenze) invece di più Freaker = più difficoltà difficile. Il sangue circola ma si stanca velocemente. Sarebbe fantastico se i singoli Freaker avessero così tanto sapore... Come hai trovato il mondo stesso? A dire il vero sono rimasto un po' deluso, ma ho giocato su una PS39 originale...

< p class="bordeaux-image-check">Le orde sono potenzialmente la caratteristica più eccitante di Days Gone (Image credit: Sony) Le orde sono potenzialmente la caratteristica più interessante di Days Gone (Credito immagine: Sony) NP: Penso che i Freaker non siano abbastanza informati sul passato, è quello che ha fatto The Walking Dead, ma lo trovo più frustrante qui che nell'ultimo. Una cosa che all'inizio non mi piaceva era il ruolo della bicicletta nel mondo. Non è solo un modo per spostarsi, ha davvero bisogno di una vita propria per andare avanti, mantenerlo pieno di benzina. Una cosa che all'inizio non mi piaceva era il ruolo della bicicletta nel mondo. Non è solo un modo per spostarsi, ha davvero bisogno di una vita propria per andare avanti, mantenerlo pieno di benzina. Alcune persone probabilmente lo vedranno come un modo superficiale di aggiungere un altro elemento di gioco, ma penso che aggiunga davvero qualcosa di speciale al gioco. Detto questo, non posso dire che mi piaccia il terreno relativamente piccolo. Caratteristiche scelte da Bend Studios. So che il team voleva davvero creare qualcosa che si avvicinasse il più possibile alla sede dello studio a Bend, nell'Oregon, ma penso che avrebbero potuto utilizzare alcune funzionalità extra per spezzare la monotonia del paesaggio. Per quanto riguarda la qualità del gameplay, è un miscuglio. Sto giocando su una PS4 Pro con un nuovo LG Nano Cell TV e non sono mai rimasto colpito dalla grafica, ma gli ambienti non sono particolarmente spiacevoli. Tuttavia, ho notato alcune immagini vaganti qua e là. Quindi penso di conoscere la risposta a questa domanda: ma qual è il suo posto nel tuo pantheon dei grandi giochi survival horror? Anche se mi diverto molto con questo gioco, di certo non raggiunge mai la stessa altezza di The Last of Us o dei moderni giochi Resident Evil, ma penso che i suoi campionati siano migliori di qualsiasi altro gioco. Zombie a mondo aperto che abbiamo già visto. - in particolare lo stato catastrofico di Dead Island, Dead Island e Undead Labs di Decay 2. Questo è il gioco che comprerei... quando sarà inevitabilmente messo in vendita. Considerando il budget e le risorse di Sony, Days Gone avrebbe dovuto essere migliore e dovrebbe essere uno dei migliori survival horror. Purtroppo è insufficiente ed è davvero un peccato. VH: Sono d'accordo che non sia affatto paragonabile ai titoli Resident Evil o The Last of Us. La maggior parte delle volte mi è piaciuto molto Dying Light, quindi non penso che sia così. buono come quello. Per quanto riguarda Dead Island ecc., a volte è difficile confrontare i titoli di zombie open world, perché dipende davvero da cosa stai cercando in questo genere. Vuoi la realtà immersiva dell'apocalisse? Una storia forte? L'emozione di un bel salto spavento? O forse solo per farti strada tra i non morti? Days Gone offre qualcosa per coloro che amano colpire Freakers e immergersi in un mondo post-apocalittico. Si tratta di una narrazione forte o è qualcosa che porteremo avanti per anni? Probabilmente no. Ciò che è abbastanza chiaro è che, dati il ​​budget e le risorse di Sony, Days Gone avrebbe dovuto essere migliore e classificarsi tra i migliori survival horror.