Arkane Studios ha condiviso alcune informazioni interessanti su come funziona il controller PS5 DualSense in Deathloop, un nuovo sparatutto in arrivo nel 2021. Le funzionalità di DualSense sono discusse in dettaglio in un post sul PlayStation Blog, menzionando nuovi sistemi tra cui "armi dinamiche", blocco delle armi -on e una spiegazione di come il gioco utilizzerà il feedback tattile. . Anne Lewis, senior content manager di Bethesda, ha spiegato che quei momenti di gioco torneranno al tuo controller in modi diversi: "Il pulsante di attivazione si blocca nel bel mezzo del combattimento. Dannazione, un'altra arma si inceppa. I tuoi stivali sfregano contro la pietra. mentre si arrampica su un muro." Se l'idea di sentire una pistola inceppata ti suona bene, ti piacerà anche quello che succede con le armi dinamiche. Questo è un sistema in Deathloop progettato per far sentire ogni arma (tramite il controller) bella come sembra nel gioco. "Dal modo in cui spari o oscilli al modo in cui ricarichi o ti attacchi al bersaglio, noterai la differenza con il controller DualSense", afferma Lewis.
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L'account Twitter ufficiale di PlayStation ha condiviso una gif di una delle pistole chiamata PT-6 Spiker, che è una sparachiodi silenziosa che sarà presente in Deathloop. Il sistema d'arma dinamico ti consente di sentire la carica di ogni chiodo nel caricatore ogni volta che ricarichi. Mentre spari, i grilletti adattivi ti permetteranno di "sentire la resistenza del grilletto adattivo quando lo tieni premuto per allineare il tuo tiro, e il rinculo e la scarica immediati quando spari". Non si tratta solo di sentire. Il controller DualSense riprodurrà segnali audio se sei vicino a una miniera o qualcos'altro nelle vicinanze che potrebbe metterti in una posizione pericolosa.Sono arrivato. Senti il clic dei chiodi che cadono mentre ricarichi la sparachiodi PT-6 Spiker in Deathloop, grazie alla tecnologia aptica. Maggiori dettagli sul gameplay del controller DualSense: https://t.co/F5uS6RYH9B #PS5 pic.twitter.com/4L8vdvpKMG 24 novembre 2020 Il blocco delle armi sembra un sistema interessante, soprattutto perché sembra essere più prominente nelle armi più deboli , il che significa che è probabile che la tua attrezzatura migliori man mano che il gioco procede. "Quando un'arma di basso livello si blocca, il pulsante di fuoco si blocca a metà, dandoti un feedback istantaneo anche prima che l'animazione ti avverta", spiega Lewis. Questo rovescio ha lo scopo di segnalarti di correre per le colline e metterti in salvo in modo da poter liberare la pistola. Dovresti anche essere in grado di sentire il tuo personaggio che colpisce l'arma affinché funzioni, poiché il controller reagirà al colpo.