Dai un'occhiata: riesci a vedere cosa c'è di strano in questa stazione ferroviaria surreale?

Dai un'occhiata: riesci a vedere cosa c'è di strano in questa stazione ferroviaria surreale?

Metti la tua mente in modalità "esplosiva" con l'idea di vedere una nuova clip pubblicata su YouTube, che mostra una piattaforma della stazione che presumi fosse una banale sequenza girata su uno smartphone, finché non ti rendi conto che in realtà proviene da un computer generato utilizzando Unreal Engine 5 (UE5).

Questa scena renderizzata di qualcuno che si interroga su una piattaforma e scale vicine, giorno e notte, sembra così realistica nel rendering e nell'illuminazione che è spaventosa, non tanto impressionante quanto cadere a pezzi (e poi alcuni).

Il creatore osserva che l'ambiente, basato su una stazione ferroviaria del mondo reale (secondo il titolo del video, Etchū-Daimon Station a Toyama, in Giappone), funziona con Unreal Engine 5 ed è illuminato da Lumen, che è l'illuminazione generale e sistema di riflessioni del motore di gioco (ha un software di ray tracing che non necessita di una scheda grafica con accelerazione hardware, sebbene sia presente anche un'implementazione hardware per GPU Nvidia RTX e AMD RX 6000).

Come puoi immaginare, ci sono alcuni seri "ooh" e "ahh" nella sezione dei commenti, con molti elogi per UE5.

Recensione: una panoramica davvero impressionante sulla potenza di UE5

Per non parlarne troppo, è davvero impressionante: abbiamo dovuto guardare il video più volte per apprezzarlo davvero, la clip sembra così reale, specialmente le parti di luce del giorno (certamente l'effetto di vibrazione della fotocamera aiuta il realismo). , che dà l'impressione che qualcuno stia sventolando un telefono). Come chiarisce il creatore nei commenti, si tratta di un rendering di un filmato, piuttosto che in tempo reale, ovviamente (come sarebbe se ci si muovesse in un ambiente di gioco).

Tuttavia, funziona abbastanza bene in tempo reale: su un PC relativamente modesto, una piattaforma costruita attorno a Ryzen 7 3700X e Nvidia RTX 2080, raggiunge i 30 fotogrammi al secondo (fps) a 50 fps con una risoluzione superiore a 1440p con la scena diurna. . ma l'immagine è meno nitida e la qualità complessiva meno buona. Detto questo, il creatore osserva anche che "la scena non è affatto ottimizzata e sono sicuro che potresti fare molto meglio, non mi importava molto delle prestazioni".

Dopo aver visto questo, è ovviamente abbastanza facile entusiasmarsi per il tipo di giochi che sperimenteremo in un futuro non troppo lontano, quando un intero team di sviluppo e tutte le loro risorse utilizzeranno questo tipo di potenza grafica.

Per quanto riguarda ciò che riserva il futuro a questo proposito, ci sono molti giochi basati su UE5 là fuori, così come offerte di alto livello. STALKER 2 è uno sforzo dell'Unreal Engine 5 e la prossima versione di Witcher sarà costruita utilizzando UE5, e c'è anche una versione di Tomb Raider in lavorazione per il motore, così come Redfall (da Arkane). Oh, e come abbiamo riportato di recente, forse Gears 6 in cima a questo pacchetto...

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