Fantasian ha suscitato l'interesse della gente per Apple Arcade come non si vedeva da quando è uscito a settembre XNUMX, il che è pazzesco considerando che il servizio ha triplicato il suo catalogo di lancio, passando da sessanta giochi a più di centottanta oggi. Se Apple vuole che la base di utenti del suo servizio di gioco cresca, dovrebbe prendere una lezione da un altro servizio di gioco cresciuto solo su abbonamenti e pubblicità: Xbox Game Pass di Microsoft. È essenziale presentare il modo in cui è stato presentato Apple Arcade: un servizio senza microtransazioni o annunci che interrompono la riproduzione di una selezione curata di giochi che sono garantiti per ricreare, non offendere. Gli sviluppatori hanno anche ottenuto un buon affare, con una quantità (non ancora rivelata) di supporto finanziario per realizzare i giochi che desiderano senza dover entrare in alcun meccanismo di generazione di entrate. Ci sono giocatori in particolare a cui Apple Arcade ha chiaramente fatto appello: appassionati di giochi mobili occasionali, giocatori stanchi delle microtransazioni che volevano solo esperienze senza distrazioni, genitori che non volevano preoccuparsi di cosa stessero giocando i loro figli. Mais lors du release a settembre XNUMX, non so senza commentare Apple Arcade attirerait plus de joueurs - una domanda che persiste aujourd'hui fino a quando il servizio non avanza à plein régime en ajoutant discrètement des jeux qui, pour la plupart, no sont pas ipnotizzato in anticipo. Forse Apple è felice di occupare poco spazio nel mondo dei videogiochi; Apple Arcade ha subito apprezzato il suo valore lo scorso settembre, quando Apple One è stato aggiunto al bundle e servizi come Apple TV Plus, Apple Music e Apple Fitness Plus. Ma Fantasian è l'avvertenza che dimostra che Apple Arcade potrebbe essere molto di più se si limitasse a giocare nel ciclo dell'hype di gioco come fa Microsoft con Xbox Game Pass. (Credito immagine: Microsoft)
Game Pass: supporta l'hype
Sebbene Xbox Game Pass sia iniziato con una base di titoli di proprietà di Microsoft - i titoli Halo, Forza, Gears of War e Minecraft che hanno costituito la base delle versioni proprietarie sulle console Xbox - il servizio è cresciuto fino a diventare il miglior valore al mondo. gioco. in tempi recenti con le loro puntuali aggiunte di ambiti titoli. E Microsoft non ha esitato a promuovere i giochi in arrivo su Game Pass. È così che abbiamo scoperto che il servizio stava ottenendo lo sparatutto in terza persona di Square Enix Outriders il giorno del lancio, spingendo il gioco un mese prima della sua uscita in un modo che ha portato più interesse al gioco, un indirizzo IP sconosciuto. Il team che gestisce Game Pass si basa sul suo ruolo nel ciclo dell'hype, innescando nuove aggiunte pubblicando "e-mail" dall'immaginaria e farsesca Melissa McGamepass, EVP di General Video Game Communications. È una sciocchezza pazzesca, ma aggiunge un po' di leggerezza che addomestica parte dell'intensa energia che circonda il gioco, come questa che "trapela" dagli Outriders che arrivano in servizio prima che un post sul blog ufficiale più abbottonato confermi la notizia.Probabilmente c'è un accenno a un gioco qui da qualche parte, onestamente non possiamo nemmeno rintracciare tutti gli annunci di recente pic.twitter.com/Qz6LmX1Cs4 12 marzo 2021 Altro Game Pass e il blog Xbox comunicano regolarmente i giochi in arrivo al servizio e loro dare un ampio preavviso, anche per i giochi in uscita quest'anno che non hanno ancora una data di uscita. È così che abbiamo scoperto che dei tanti giochi annunciati durante la vetrina online di ID@Xbox a marzo, circa 20 sarebbero stati disponibili su Game Pass, secondo un post sul blog ufficiale. Includevano giochi come l'affascinante Boyfriend's Dungeon con le tue armi e il Moebius-esque Sabre che ha entusiasmato la folla all'E3 2018, di cui sapevamo prima ed eravamo molto entusiasti di vedere arrivare al servizio. Sapevamo dei giochi perché loro, come Outriders, avevano seguito i tradizionali canali di hype del gioco: primi trailer, gameplay teatrale, annunci multipiattaforma e connessione con i fan che adoravano le loro installazioni. Questo clamore è aumentato solo quando abbiamo scoperto che stavano per accedere a un servizio a cui eravamo già abbonati. Ecco perché, quando abbiamo visto Apple iniziare a parlare apertamente e presto di Fantasian, siamo rimasti scioccati: Apple non fa davvero stampa di giochi avanzati. E ci chiediamo come cambierebbe il servizio se Apple potesse lavorare con il ciclo di hype dei giochi così come esiste oggi, abbracciando apertamente molti altri titoli che stanno già generando interesse piuttosto che coltivare il loro sviluppo sotto una nuvola di segretezza.
Prossimamente su Apple Arcade: Fantasian. Entra in un mondo meravigliosamente realizzato e realizzato e scopri il mistero di una strana infezione meccanica che sta lentamente inghiottendo tutto ciò che è noto all'umanità. Fai clic per un promemoria quando disponibile: https://t.co/xFwsia7Vcm pic.twitter.com/wiJA9SQWcL 2 marzo 2021 Scopri di più