Cinque cose che ancora non sappiamo su Death Stranding

Cinque cose che ancora non sappiamo su Death Stranding
Death Stranding è l'ultimo progetto del famoso autore di videogiochi Hideo Kojima. La mente dietro il franchise di Metal Gear ha lasciato Konami nel 2015 in circostanze difficili, prima di riformare Kojima Productions come società indipendente. La cosa interessante di Death Stranding è che nessuno sembra sapere esattamente di cosa si tratta, tranne ovviamente Kojima. Sebbene il gioco sia stato mostrato in vari spettacoli ed esposizioni sin dalla sua presentazione iniziale esclusivamente su PlayStation all'E3 2016, queste demo e trailer hanno formato una serie di pannelli apparentemente scollegati. Bambini in barattoli, creature oscure, soldati non morti e Norman Reedus che attraversa montagne innevate? C'è un po' di confusione. Dopo mesi di speculazioni la scorsa settimana, finalmente abbiamo un trailer di nove minuti che contiene molti nuovi clip di Death Stranding, ma solleva ancora molte domande. Ora sappiamo che il gioco uscirà l'8 novembre 2019, quali sono gli attori e altre informazioni complicate sulla trama, ma ecco alcune altre domande a cui vorremmo avere una risposta prima dell'uscita del gioco.

E i bambini?

Rivoglio il mio bambino ... (Credito immagine: Kojima Productions) Rivoglio il mio bambino... (Credito immagine: Kojima Productions) Sin dal suo rilascio iniziale, questo problema è stato motivo di preoccupazione per molte persone e non abbiamo ancora una risposta definitiva solo sei mesi prima del rilascio. Kojima ha detto che "il bambino è legato ai meccanismi del gioco così come alla storia generale", e che Guillermo Del Toro l'ha visto in un contenitore e nell'esofago di Norman Reedus. si veramente. Potrebbe essere semplice (e oscuro) come il bambino che funge da barra della salute? O è la pietra angolare della trama del gioco saltare tra fusi orari, permettendo al nostro protagonista di saltare tra realtà e dimensioni? A questo punto, tutti stanno indovinando, ma non vediamo l'ora di scoprirlo.

Dove viaggeremo nel tempo?

Non saremmo sorpresi se una DeLorean si presentasse in questa fase (Image credit: Kojima Productions) Non saremmo sorpresi se una DeLorean si presentasse in questa fase (Credito immagine: Kojima Productions) Uno degli elementi più interessanti del pre-post di Death Stranding è la nozione di manipolazione del tempo. Uno dei primi trailer del gioco illustra un fenomeno chiamato "caduta del tempo". Apparendo come la pioggia che cade da un'altra dimensione, può invecchiare rapidamente le persone e altri organismi viventi, facendo molte ipotesi: visiteremo altre volte? Parte del trailer sembra mostrare quello che sembra un combattimento della prima guerra mondiale, ma con strane incongruenze che suggeriscono che non tutto va bene in questa scena (tranne la guerra, ovviamente). Sebbene questo possa essere un flashback estremamente distante, sembra improbabile. Vedremo più periodi esplorati e come si collegheranno al mondo aperto del gioco?

Cosa c'è da fare nel mondo aperto?

Il mondo di Death Stranding è bellissimo, quindi speriamo di poterlo esplorare un po '(Image credit: Kojima Productions) Il mondo di Death Stranding è bellissimo, quindi speriamo di poterlo esplorare un po' (Image credit: Kojima Productions) Parlando del mondo aperto di Death Stranding, Kojima ha una certa esperienza in questo settore. Metal Gear Solid 5 potrebbe non aver legato la storia di questo franchise nel modo in cui i fan si aspettano, ma ha trasposto lo stile di gioco stealth-action del gioco in un mondo aperto, incoraggiando anche la sperimentazione. Con Death Stranding, sembra che Kojima Productions stia spingendo i limiti dell'esplorazione. Mentre il personaggio principale, Sam Bridges, è responsabile della fornitura di rifornimenti, sembra difficile immaginare che l'intero gioco sarà una semplice ricerca. Aspettati una lotta contro strani mostri chiamati "Stranded Things", così come la possibilità di esplorare montagne, canyon e tutto il resto. Sarà interessante vedere quanto sia popolata questa zona, visto che le carovane hanno suggerito di non incontrare molti altri personaggi. La sinistra promessa di Death Stranding secondo cui "ogni morte ha una conseguenza" probabilmente ti farà risparmiare un combattimento anche in una piccola parte, quindi cerca di non uccidere ogni viaggiatore stanco che incontri, ok?

Quali vantaggi offrirà il multiplayer?

Amici con vantaggi (Credito immagine: Kojima Productions) Friends With Benefits (Image Credit: Kojima Productions) Uno dei temi più interessanti (e ce ne sono molti) in Death Stranding è l'insistenza di Hideo Kojima sul fatto che il gioco sia multiplayer. Grazie a un recente comunicato stampa, abbiamo maggiori dettagli su come funziona. Il multiplayer sarà asincrono e consentirà ai giocatori di sostenersi a vicenda condividendo rifornimenti e indicando aree sicure. È molto diverso dal giocatore contro giocatore di Metal Gear Solid 5, ma ciò che ci incuriosisce davvero è il potenziale di progressione. La condivisione delle forniture andrà a vantaggio della tua campagna? "Seguire le orme di altri messaggeri" (come affermato nel comunicato stampa) cambierà il modo in cui si svolge la storia? Per un gioco con obiettivi così elevati di riunire una civiltà distrutta che vive dietro i muri, sembra probabile che questa condivisione di risorse non si limiterà a ciò che Kojima Productions si lascia sfuggire. Spero che ne sapremo di più prima del lancio e che la tua lista di amici sia piena di giocatori generosi.

Vedremo l'uscita da una generazione all'altra?

< p class="bordeaux-image-check">Death Stranding verrà lanciato su PS4, ma per quanto riguarda la PS5? (Credito immagine: Kojima Productions) Death Stranding uscirà su PS4, ma per quanto riguarda PS5? (Credito immagine: Kojima Productions) Per quanto riguarda il rilascio, non è un segreto che ci stiamo avvicinando al tramonto dell'incredibile ciclo di vita di PlayStation 4. Sony sta ora discutendo della prossima generazione in tutto tranne che nel nome, il che è incredibilmente eccitante ma potenzialmente un problema per un'enorme esclusività come Death Stranding, che verrà rilasciata verso la fine della corsa della macchina. Sony non è estranea al rilascio di incredibili canzoni del cigno. God Of War II è stato rilasciato su PlayStation 2, mentre PlayStation 3 era già stato rilasciato, e questa console ha ricevuto The Last Of Us poco prima del rilascio di PlayStation 4. Mentre tutti i segnali indicano che la prossima console sarà compatibile con PlayStation 4 games, vedremo un brillante e stupefacente "remaster" del brand Death Stranding su PlayStation 5? Chissà, ma con il gioco sviluppato su Decima Engine Guerilla, sembra probabile che sarà scalabile da una generazione all'altra.