Battlefield 2042 Suggerimenti rapidi su un gioco che ho paura di non avere

Battlefield 2042 Suggerimenti rapidi su un gioco che ho paura di non avere
Battlefield non riguarda necessariamente la sua storia. Non lo è mai stato. Quando si tratta di Battlefield, EA Dice si è generalmente concentrata sulla fornitura di una solida esperienza multiplayer, con mappe sandbox caotiche e un gameplay sparatutto decente. tre distinte modalità multiplayer in cui i giocatori possono entrare e lanciarsi nel servizio live. Ciò significa che Battlefield 2042 non ha una modalità campagna per giocatore singolo, il che non rappresenterà una grande perdita per molti giocatori. Ma, dopo un'anteprima virtuale del breve Exodus di Battlefield 2042, mi sono ritrovato a sognare una modalità campagna che prima non mi piaceva. Ambientato prima dell'inizio della guerra totale, Exodus crea brillantemente il mondo di Battlefield 2042, reintroducendo un volto familiare di Battlefield 4 e aggiungendo profondità a una narrazione che sembra davvero degna della sua modalità campagna; sfortunatamente, questo non è qualcosa che otterremo.

benvenuto a tutta la guerra

Campo de batalla 2042

(Credito immagine: EA Dice) Sappiamo già che Battlefield 2042 è ambientato in un mondo sull'orlo della devastazione totale. La carenza di cibo, energia e acqua ha causato la "più grande crisi di rifugiati nella storia umana", dopo il fallimento di molte nazioni in tutto il mondo. Tra questi rifugiati ci sono i “No Patriés” (noti anche come No-Pats), composti da famiglie, contadini, ingegneri e soldati, che si sono trovati senza una nazione da chiamare propria. "Mentre mi aspettavo di sentirmi dire che l'elemento di servizio dal vivo dell'esperienza di Battlefield 2042 All-Out War significherà che le mappe cambieranno per riflettere la progressione narrativa, invece abbiamo detto che i personaggi avrebbero parlato un po' degli eventi prima che si svolgessero in una partita, e forse durante la partita". Le ultime due superpotenze rimaste sono gli Stati Uniti e la Russia, che lottano per il controllo delle ultime risorse mondiali rimaste. Per sopravvivere, gli specialisti No-Pat (con cui giocheranno i giocatori) che hanno esperienza di combattimento si uniscono a entrambe le parti in modo che quando viene lanciata l'ultima palla abbiano "un posto al tavolo". Il cortometraggio Exodus funge da precursore narrativo della guerra totale che vivremo nel nuovo Battlefield, fornendo maggiore profondità alla storia e al mondo di Battlefield 2042. Il film reintroduce Kimble "Irish" Graves di Battlefield 4, interpretato da Michael K Williams. da The Wire, che ora è il capitano di una nave di rifugiati non Pat chiamata Exodus e sarà uno stuntman giocabile nel gioco. Secondo EA Dice, il ritorno degli irlandesi funge da ponte per i giocatori tra il mondo moderno e il mondo di Battlefield 2042. Ma mentre l'irlandese combatte per un mondo migliore per i Non-Pats sfollati, idealmente con il minor numero di vittime possibile, l'enigmatico Oz (un burattinaio allusivo) ha un obiettivo simile, ma il suo approccio è notevolmente più estremo: bruciare il vecchio mondo. e ricomincia. EA Dice ha paragonato la rivalità a quella del Professor Xavier e Magneto di X-Men: stesso obiettivo, approcci molto diversi. Il corto vede Oz attaccare l'Exodus a seguito di un disaccordo con gli irlandesi e termina con gli irlandesi che dicono ai loro compagni No-Pat di prepararsi alla guerra. È un film avvincente e sono stato subito incuriosito da come si svilupperà la rivalità tra la versione Battlefield del Professor X e Magneto nel gioco, soprattutto senza una specifica modalità campagna. Ma sfortunatamente, quando ho chiesto a EA Dice come vedremo la narrazione e personaggi come Oz e Irish integrati nel gioco, non c'è stata una risposta solida. Mentre mi aspettavo di sentirmi dire che l'elemento di servizio dal vivo dell'esperienza di Battlefield 2042 All-Out War significherà che le mappe cambieranno per riflettere la progressione narrativa, invece mi è stato detto che i personaggi avrebbero parlato un po' degli eventi prima che fossero implementati in una partita, e possibilmente durante la partita. Forse EA Dice sta ritardando un po' i suoi piani. Sappiamo che nuove mappe e specialisti verranno aggiunti ad ogni stagione e forse giocheranno maggiormente alla narrativa generale, ma, in questo momento, per i giocatori come me che apprezzano davvero gli elementi narrativi dei giochi FPS. ?) Sembra che ci dovrebbe essere altro a cui aggrapparsi.

Cambiare il modo in cui le storie vengono raccontate

Campo de batalla 2042

(Credito immagine: EA Dice) Come ho detto prima, non tutti i giocatori di Battlefield apprezzeranno l'elemento narrativo. Ma si ha l'impressione che EA Dice sia intervenuta per creare un mondo che, nelle loro stesse parole, sia integrato in una struttura credibile con un'immersione "sicura" che vorrebbero offrire di più in questo, che si riferisce alla narrazione. "È come se EA Dice avesse svolto il lavoro necessario per creare un mondo che, secondo le loro stesse parole, sia incorporato in un ambiente credibile con un'immersione 'sicura' che vorrebbero offrire di più quando si tratta di narrazione". Se ci fosse ancora una campagna, proprio come con Call of Duty, i giocatori avrebbero la possibilità di immergersi in profondità nel mondo da soli o semplicemente passare al multiplayer, o anche a entrambi. Ma senza questa opzione disponibile, è quasi come se mi penzolasse davanti una grossa carota che non raggiungerò mai. Sembra che EA Dice stia ancora cercando di capire cosa significhi il servizio live per Battlefield in particolare. Durante la mia anteprima virtuale, lo sviluppatore ha spiegato come la narrazione nei giochi è cambiata negli ultimi anni e che la priorità per gli sviluppatori ora è il coinvolgimento continuo e molti colpi di scena per i giocatori. Ma ciò che funziona per altri titoli di servizi live potrebbe non funzionare per Battlefield e viceversa. In risposta al fatto che EA Dice apprezzi gli eventi di gruppo rispetto a una campagna per giocatore singolo, Neel Upadhye, direttore creativo della narrativa di EA, ha spiegato che gli eventi di gruppo sono solo un altro strumento di narrazione e ha evidenziato come eventi come questo abbiano "preso fuoco" negli ultimi tempi. anni, consentendo alle storie del gioco di esistere al di fuori del software. Da quello che ho capito, raccontare storie al di fuori del gioco sembra essere il piano di EA Dice per Battlefield 2042. Usa altre forme di supporto, come hai fatto con il film Exodus e con la tua campagna sui social media seguendo il giornalista Kayvan Bechir, per portare avanti la storia per coloro che vogliono saperne di più piuttosto che adottare grandi cambiamenti nel gioco per riflettere una narrativa in evoluzione. Ciò che non significa, tuttavia, è che avremo video dettagliati su ciascuno degli specialisti di Battlefield 2042. EA Dice osserva che Battlefield 2042 si concentra sul suo mondo e sui singoli momenti di Battlefield dei giocatori. Se un grande momento di un film da solista ha senso per far avanzare la storia del mondo, allora forse lo è.

Un atto di equilibrio

Campo de batalla 2042

(Credito immagine: EA Dice) EA Dice cerca di bilanciare la trama con Battlefield 2042: fornire una narrazione generale per coloro che lo desiderano, anche se potresti dover uscire dal gioco per abbracciarlo davvero e concentrarti solo sulla creazione di un mondo. il cui focus è esclusivamente sul grande tiratore. Il fatto che io personalmente voglia una campagna dopo aver visto Exodus è una testimonianza della narrazione che è stata creata, ma significa anche che mi sto preparando anche per una caduta. Mi aspetto qualcosa da un gioco di Battlefield che non è mai stato un obiettivo per la serie in primo luogo. Ma probabilmente non sono solo. Sarà interessante vedere come EA Dice si basa sul mondo di Battlefield 2042 con ciascuna delle sue stagioni e quale ruolo avrà la storia in esso.