Bandai Namco ha sfoggiato un Dark a 16 bit (*16*) e sembra fantastico

Bandai Namco ha sfoggiato un Dark a 16 bit (*16*) e sembra fantastico

Se hai mai pensato che Dark (*16*) avesse troppe dimensioni, allora Thomas Fei ha buone notizie per te. L'artista ha condiviso un'immagine di una versione 2D di Dark (*16*) 3 che è stata inviata all'editore Bandai Namco nel 2016.

L'artwork di Dark (*16*) 3, che Fei ha condiviso sul suo Twitter (si apre in una nuova scheda), mostra un giocatore in una battaglia in stile SNES a 16 bit con il boss Dancer of the Boreal Valley. Fino ad ora, Fei era vincolata da un accordo di non divulgazione, ma probabilmente a causa del tempo e poiché il progetto non è andato avanti, ora sono liberi di condividere l'immagine.

Il tweet di Fei è che i primi fan della trilogia fantasy punitiva di FromSoftware - e Dark(*16*) 3 in particolare - hanno probabilmente sentito parlare della potenziale offerta 2D, e se davvero Bandai Namco non sta seguendo Vai avanti con il progetto, posso Non posso fare a meno di pensare che sia un'occasione persa.

A Dark (*16*) 3 - metroidvania pixelart 2D è stato presentato a Bandai Namco circa 6 anni fa. Ora è finalmente uscito dal NES, quindi goditi la grafica creata allora. pic.twitter.com/Dt5BDasWbUN8 novembre 2022

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Fei-sanguinamento per il successo?

Da quel rilascio nel 2016, 2D Soulslikes è davvero sbocciato. La natura estenuante del genere di combattimento pesante non è per tutti, ma per coloro che amano Dark (*16*) e vogliono più punizione, molti dei giochi più spietati sono platform 2D.

La combinazione di grafica pixel nostalgica e grintose battaglie con i boss non è una novità per noi di questi tempi, con gemme come Dead Cells e Hollow Knight che dimostrano che non hai bisogno della grafica realistica avanzata di Elden Ring per creare un Soulslike decente.

Bandai Namco sembrava persino stuzzicare i fan con una versione a scorrimento laterale dei giochi (*16*) con un trailer pubblicato nel 2017.

Il video sembrava essere un gioco in bianco e nero con un'atmosfera quasi Bloodborne. Si è scoperto che tutto era stato progettato per il video, tuttavia il gioco, Code Vein, non assomigliava molto alla presa in giro iniziale e finì per essere un gioco di ruolo d'azione animato in terza persona.

Codice della Vena

(Credito immagine: Code Vein)

Tuttavia, non ci sono solo opportunità mancate e vicoli ciechi. Se ti piace l'aspetto 2D di Dark (*16*) 3, potresti voler dare un'occhiata a un altro epico hack n' slash a 16 bit: Blasphemous.

In un tweet successivo (si apre in una nuova scheda) alla sua rivelazione di 2D Dark (*16*) 3, condivide parte del suo lavoro. "Leggo ancora molto Blasphemous nelle mie notifiche", dice. "Chiunque sia nuovo qui apprezzerà sapere che ho lavorato anche su Blasphemous :)."

Bandai Namco potrebbe aver rinunciato a uno spin-off di Dark(*16*) 3, ma altri sviluppatori non stanno perdendo le possibilità.