Babylon's Fall è l'ultima esclusiva per console PS5 e sembra che abbia fallito

Babylon's Fall è l'ultima esclusiva per console PS5 e sembra che abbia fallito

Babylon's Fall, l'ultimo gioco di ruolo hack-and-slash online di Square Enix e Platinum Games, ha ricevuto un'accoglienza molto tiepida.

Rilasciato su PS5, PS4 e PC il 3 marzo, il gioco sembra aver faticato ad attirare un pubblico, raggiungendo un picco di soli 650 giocatori simultanei su Steam dal lancio (grazie, VGC). Al momento della stampa, il suo numero di giocatori su PC è in bilico a un misero 574, essendo sceso a un minimo di 66 poche ore prima.

Sebbene le statistiche dei giocatori sulle console PlayStation non siano disponibili, possiamo probabilmente aspettarci un'affluenza simile per i sistemi Sony.

Per fare un confronto, anche Battlefield 2042 in difficoltà è stato in grado di attrarre costantemente quasi 2,000 giocatori simultanei giornalieri, nonostante l'esodo di fan da quando il gioco pieno di bug è stato lanciato lo scorso anno, ed è al di sotto del numero di giocatori di nove anni. . Battlefield 4.

Le recensioni di Babylon's Fall non presentano il gioco sotto una luce migliore. Le recensioni degli utenti su Steam sono attualmente "miste", con diversi giocatori che ne criticano le microtransazioni e la grafica eccessive, mentre altri ne hanno elogiato il ciclo di gioco esplorativo. Anche la sua pagina Metacritic rimane per lo più vuota, con i critici che in gran parte ignorano il titolo.

La caduta di Babilonia non sarebbe mai stata facile. Il lancio del gioco è stato sopraffatto da titoli tripla A più grandi nelle ultime settimane, tra cui Horizon Forbidden West ed Elden Ring, che hanno catturato quasi da soli l'attenzione del mondo dei giochi.

Il suo giorno di lancio è stato ulteriormente interrotto da un periodo di manutenzione di emergenza non programmato, che ha chiuso i server del gioco, principalmente multiplayer, per alcune ore. Ciò ha lasciato la piccola comunità online attorno al gioco ad esprimere la propria delusione.

Ma anche prima della sua uscita, Babylon's Fall aveva faticato a suscitare interesse. Rivelato per la prima volta all'E3 2018, il gioco è stato successivamente ritardato ed è riapparso nel 2021 con un nuovo approccio al multiplayer e al servizio live. Square Enix ha rilasciato una demo gratuita del gioco una settimana prima della sua uscita, anche se ciò non sembra aver generato molto entusiasmo per il titolo.

Analisi: un colpo di avvertimento per Square Enix e Platinum

La scarsa accoglienza riservata a Babylon's Fall potrebbe indurre Square Enix e Platinum a riconsiderare il loro approccio ai giochi dal vivo. Platinum ha precedentemente affermato di voler perseguire nuove opportunità con titoli "live ops" con l'obiettivo di "espandersi in nuovi generi e stili di gioco", nonché di sperimentare giochi che possano essere giocati per periodi di tempo più lunghi per adattarsi alla situazione attuale. mercato.

Babylon's Fall sembra essere la prima esperienza di Platinum in quest'area del servizio live, e una che non è andata come previsto. Il gioco è stato lanciato con una suite completa di funzionalità di servizio live, tra cui microtransazioni, valuta di gioco e una prima stagione di DLC aggiuntivi, al prezzo di $ 59.99 / £ 59.99 / AU $ 99.95. Il contenuto puro che Square Enix e Platinum hanno preparato per il gioco suggerisce che immaginano un futuro lungo e luminoso per il titolo.

Questo futuro rischia di essere interrotto. I titoli del servizio live si basano su basi di giocatori dedicate su cui si può contare per tornare per ogni stagione di DLC e divorare ogni goccia di nuovi contenuti che incontrano. Il fatto che il gioco abbia avuto difficoltà ad attirare anche 1000 giocatori il giorno del lancio non è certo un voto di fiducia a suo favore. Se Babylon's Fall riesce a gonfiare rapidamente il numero dei suoi giocatori, il modello di business che lo sostiene crollerà, portando con sé il gioco.