È uno dei migliori film di tutti i tempi e ora Avatar torna nel mondo dei videogiochi. Avatar: Frontiers of Pandora è un nuovo gioco d'azione di Ubisoft, l'editore delle serie Far Cry e Assassin's Creed, ed è davvero carino. Rivelato all'E3 2021, Avatar: Frontiers of Pandora consentirà ai giocatori di esplorare il mondo titolare di Pandora, mentre infuria la battaglia tra gli alieni nativi Na'vi e gli invasori umani. C'è ancora molto da imparare su Avatar: Frontiers of Pandora, ma è perfettamente a tempo per la serie, con il primo dei quattro nuovi sequel di Avatar che uscirà nel 2022. È lo stesso anno di Frontiers of Pandora. è pronto per completare l'altro. Far Cry sta accadendo su Pandora? Questa è l'atmosfera che stiamo ottenendo finora. Continua a leggere per scoprire tutto su Avatar: Frontiers of Pandora.
- Avatar 2: data di uscita, prime immagini e tutto quello che sappiamo
Avatar: Frontiers of Pandora: andiamo dritti al punto
- Di cosa si tratta? Un gioco ambientato nell'universo dei film Avatar di James Cameron.
- Quando posso riprodurlo? Da confermare 2022
- In cosa posso suonare? PS5, Xbox Series X/S, PC, Stadia e Amazon Luna
Data di uscita di Avatar: Frontiers of Pandora
(Credito immagine: Ubisoft) Avatar: Frontiers of Pandora uscirà nel 2022 per PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Stadia e Amazon Luna. Frontiers of Pandora è stato ufficialmente rivelato durante lo showcase Ubisoft Forward di Ubisoft all'E3 2021, cogliendoci tutti un po' di sorpresa. Speriamo di avere una data di rilascio più precisa il mese prossimo, o almeno una finestra di rilascio più stretta, ma sembra che non ci sia molto tempo da aspettare prima di poter esplorare Pandora.Avatar: Trailer delle frontiere di Pandora
trailerAvatar: Frontiers of Pandora è stato sorprendentemente rivelato durante l'evento Ubisoft Forward di Ubisoft all'E3 2021 e arriverà nel 2022. Sapevamo già che un gioco Avatar era in fase di sviluppo, ma non ci aspettavamo di vederlo così presto. Il trailer ci offre uno scorcio di Pandora, che è probabilmente ancora più impressionante rispetto al film del 2009, dalle sue bizzarre creature alla sua fiorente flora e fauna. Ma non tutto è roseo su Pandora, poiché la RDA (o Resource Development Administration) cerca di minacciare non solo il mondo, ma anche coloro che ci vivono. Ma i Na'vi non vanno giù senza combattere. Guarda il trailer qui sotto:
Avatar: Frontiere di Pandora - Schermate
Abbiamo preso alcuni screenshot dal trailer di Avatar: Frontiers of Pandora che puoi vedere qui sotto: Immagine 1 di 6 (Credito immagine: Ubisoft) Immagine 2 di 6 (Credito immagine: Ubisoft) Immagine 3 di 6 (Credito immagine: Ubisoft) Immagine 4 di 6 (Credito immagine: Ubisoft) Immagine 5 di 6 (Credito immagine: Ubisoft) Immagine 6 di 6 (Credito immagine: Ubisoft)Avatar: Frontiere di Pandora: gameplay
(Credito immagine: Ubisoft) I dettagli sul gameplay di Frontiers of Pandora sono un po' vaghi al momento, ma siamo stati in grado di raccogliere alcuni potenziali trailer di gameplay. Il trailer del gameplay mostra in parte una prospettiva in prima persona, suggerendo che potremmo giocare parte del gioco, se non tutto, da quella prospettiva. Nous voyons également un Na'Vi chevauchant une mount - qui ne assomiglia pas tout à fait à un Direhorse - suggestant que nous pourrons, espérons-le, participer à des combates montes, ou que nous pourrons au moins traverser Pandora sur (en quel sorte ) a cavallo. Il mondo sembra anche essere abitato da creature che entrambi abbiamo visto - e non abbiamo visto - nel film, quindi aspettati qualche sorpresa. Sembra anche che ci sia una sorta di centro in cui i Na'Vi possono riunirsi. Speriamo che possa significare un gioco online; non vediamo l'ora anche di personalizzare il nostro Na'Vi. Nel trailer, sembra anche che Na'Vi, nativo di Pandora, affronterà la RDA, proprio come nel film, che minaccia di distruggere il loro mondo e possiede un'intera collezione di tecnologie armate. Il trailer mostra gli elicotteri della RDT sul sentiero di guerra, che cercano di distruggere un Na'Vi. I Na'Vi saltano su un grande Leonopteryx, lanciando frecce contro l'elicottero, prima che un'ultima freccia attaccata con un ordigno esplosivo colpisca il veicolo, che poi si accende.Avatar: Frontiere di Pandora: notizie e indiscrezioni
(Credito immagine: Ubisoft) Sviluppato da SnowdropFrontiers of Pandora è noto per essere costruito sul motore Snowdrop di Ubisoft, con giochi come Tom Clancy's The Division 2, South Park: The Fractured But Whole e Mario + Rabbids: Kingdom Battle che già utilizzano questo motore. "Nel febbraio 2017, è stato annunciato che avremmo intrapreso un incredibile viaggio, insieme a Lightstorm Entertainment e FoxNext Games, nel mondo di Pandora, sviluppando un nuovo gioco all'avanguardia ambientato sulla bellissima e pericolosa luna del famoso film Avatar . . franchising”, si legge sul sito Web di Massive Entertainment. “Il nostro studio si affida alla sua esperienza e alla tecnologia proprietaria, il motore Snowdrop, per portare le meraviglie di Pandora a tutti. I giocatori si immergeranno in questo fantastico mondo. Ritardato per abbinare Avatar 2
Avatar: Frontiers of Pandora dovrebbe arrivare nel 2022, così come il sequel del film Avatar: Avatar 2. Anche se non sappiamo davvero quando il gioco Avatar era originariamente previsto per l'uscita, sappiamo che la sua uscita è stata ritardata . A causa del ritardo del film, che non uscirà fino a dicembre 2022. Con Avatar 2 rilasciato alla fine del 2022, Frontiers of Pandora potrebbe anche essere rilasciato alla fine del 2022, in coincidenza con la sua uscita. Anche se al momento si tratta di speculazioni. Ad ogni modo, siamo sicuri che gli sviluppatori apprezzeranno avere più tempo possibile per perfezionare il gioco. Potrebbe essere questa la cosa più strana, un film correlato che non fa schifo ed esce in tempo? Un focus sulla generazione attuale
Lo sviluppatore Ubisoft Massive ha spiegato perché Avatar: Frontiers of Pandora non uscirà su macchine di ultima generazione come PS4 e Xbox One: come puoi immaginare, ciò è dovuto a motivi tecnici. In un'intervista con IGN, il direttore tecnico della programmazione Nikolay Stefanov ha spiegato come una scena può essere renderizzata su PS5 e Xbox Series X con la loro tecnologia più potente, spiegando: "per avere dettagli molto migliori degli oggetti vicini a te, ma anche quando sta volando in alto nell'aria, per una bella visuale e un rendering lontano, dove possiamo persino usare il ray tracing per proiettare ombre molto lontano, sai, a tre o quattro chilometri da te." Dovrebbe anche significare che aree come giungle e fitte foreste lo faranno essere in grado di caricare e visualizzare in modo molto più efficiente rispetto alla tecnologia di ultima generazione.Aree come queste hanno tradizionalmente faticato a mantenere un frame rate e una qualità delle texture stabili a causa dell'enorme numero di oggetti che devono essere renderizzati sullo schermo in qualsiasi momento. .